Haben wir hier einen verfall der Sitten und Gerbäuche?
Zum Anlass ,meine Erfahrung die ich seit geraumer Zeit mache : im öffendlichen Spiel , hält sich kaum einer an die ungeschriebenen Regeln ,wie man Kopfgelder spielt , jeder Spieler hüft gerade da rum wo er den wenigsten wiederstand hat ,es wird in die Boss-Kämpfe „gejoint“ ,machnmal wird im selben Akt rum gerannt. Was ist da los? Kuh-level ,Regenbogen-level oder Goblinschrein werden alleine gemacht ohne Rücksicht auf die anderen Spieler. Ist das ein Spiegel unserer Absahner- und Ellenbogengesellschaft? Ich denke Teils ja ,meist aber ,ich will es etwas schöner sagen „Unwissenheit derer die im Jammertal der Ahnungslosigkeit sitzen“ Bin ich der einzigste Spieler dem das auf die Nerven geht , oder zumindest feststellen muss? Ich bin gern bereit allen Anfängern diese Regeln ,die sich mal ohne Zwang ,etabliert hatten zu erklären. Der Wahnsinns Vorteil ,für die die gern ihren Vorteil immer in Focus haben, es geht schneller die Bounties zu machen als wenn ,jeder macht wie er denkt.
Hier mal die Regeln ,ohne Anspruch auf Vollständigkeit oder Richtigkeit:
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Jeder Spieler geht in einen eigenen Akt und macht da alle Kopfgelder möglichst
alleine. -
Es wird nicht in die Boss-Kämpfe „gejoint“ ,ausser ein Spieler bitte um Hilfe .
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Man trifft sich im übriggebliebenen Akt , bzw wer schneller mit seinem Akt fertig ist , fängt schon mal dort an .
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Erscheint beim Kill von einem Goblin ein Kuh-oder Regenbogenlevel oder eine Schatzkammer wird erst hinterher zusammen reingegangen, wenn alle Bounties gemacht sind. Ähnlich beim Goblinschrein ,der wird erst in der Gruppe nach den Kopfgeldern gezogen.
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Es werden erst hinterher alle Bounty-Kisten abgeholt ,da es sonst passieren kann das der ein oder andere Spieler die Belohnung irgendwo im Spiel bekommt ,aber die Kistchen nicht im Inventar landen ,sondern im Spiel rum liegen . Wenn man es bemerkt ist es ja noch gut ,aber manch einem ist es ,mir auch schon ,passiert das man kein Platz im Inventar hat, dann sind die Belohnungen eventuell unauffindbar.
Analog gibt es auch Regeln des Anstandes in den großen und kleinen Portalen ,die auch nicht jedem bekannt sind. Hier wird munter losgerannt ,Pylone oder Schreine werden wild gezogen ,egal ob da einer liegt und so den Effekt nicht bekommt oder alle auf der selben Ebene sind , nach dem Motto „die Andern sind mir egal , Hauptsache ich bin vorne“ Noch so eine Unsitte ,im kleinen Portal ,wird abgeschlossen und der Timer rennt , andere Spieler haben so meist keine Chance die Stelle zu erreicht wo der Riftguardian nieder ging ,oder Legndäre Teile ,Setteile ,ganz zu schweigen von Primals ,gehen so verloren. Wie egoistisch ist das geworden, einer zieht vorne weg ,lässt die langsameren Spieler hinter, killt den Boss und schliesst das Spiel . Sorry ,das ist in meinen Augen ,um auch hier wieder entschärfte Worte zu wählen , „unsozial“ Es heisst ja schliesslich „Multiplayergame“ und nicht „Multiplayerbuff-Singelplayer-abkochergame“
Bei uns im Clan ist es so ,wenn da einer einen solchen oder ähnlichen Bock schiesst ,darf er als „Strafe“ ne runde Bounties machen ,aber alle alleine ,für alle . In der Zeit kann man dann sich was zum trinken oder essen holen , eine Kippe rauchen, aufs Klo gehen …
Fazit: im öffendlichen Spiel ,macht es nicht besonders viel Spass zu spielen . Aber nicht immer sind Spieler vom eigenen Clan on , sofern man in einem halbwegs aktiven Clan ist und man ist auf öffendliche Spiele angewiesen.
Denkt mal drüber nach…CU