Wo "farme" ich Legendaries, Mats, Gold, XP, Goblins, ...?
Generell kann man sagen, es gibt überall in Sanktuario alles zu finden und es ist fast überall gleich effektiv. Ausschlaggebend ist hier mehr die Schwierigkeitsstufe, wodurch Gold, XP und manche Items beeinflusst werden.
Jedoch gibt es einige „Sachen“, die man nur auf bestimmten Schwierigkeitsstufen oder in einem bestimmten Modus erhalten kann. Hier einmal im Detail mit den eventuellen Ausnahmen.
Kanais Würfel
Neu seit Patch 2.3 und extrem mächtig. Diesen findet man im Abenteuermodus in Akt 3. Dort gibt es ein neues Gebiet, die „Ruinen von Sescheron“. Mehr auch im offiziellen Spielguide/Patch-Notes http://eu.battle.net/d3/de/game/patch-notes/2-3-0
Legendäre Edelsteine
Diese erhält man als Belohnung in GRifts (Greater Rifts, Große Nephalem-Portale). Auch den Edelstein „Gabe des Sammlers“ erhält man nun in Greater Rifts. Mehr hierzu aber auch in einem separater Beitrag:
Goblins
Goblins findet man nur im Abenteuermodus, nicht in Greater-Rifts. Diese können eigentlich auch überall mal rumstehen. Jedoch scheint es einige Gebiete zu geben, an denen diese häufiger anzutreffen sind:
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Akt 1:
Leorics Korridor (via Kathdrale Ebene 1 oder Wegpunkt „Alte Ruinen“ und immer nördlich halten)*
Südliches Hochland / Höhle des Mondclans*
Nördliches Hochland (den Weg entlang gehen)
Schwärenden Wälder
Königlichen Krypten* -
Akt 2:
Uralte Wasserstraße (Östlicher und Westlicher Kanal, jeweils beide Ebenen)*
Hallen der Agonie 1 bis 3 -
Akt 3:
Felder des Gemetzels/Höhle des Frosts (nicht Eisschlaghöhle)*
Turm der Verdammten - Ebene 1
Kern des Arreat (wenn nicht im Turm, sehr selten beides) -
Akt 5:
Festung des Wahnsinns Ebene 1 und 2
*häufig und lohnenswert
Eventuell hat man auch schon einmal das Glück einen Banditenschrein zu finden. Nach dem Anklicken erscheinen hier „auf einen Schlag“ mehrere Goblins.
Die allerbeste Möglichkeit viele Goblins zu erwischen ist jedoch das Auffinden eines uralten Flechtrings. Diesen in Kanaiis Würfel legen, KEIN Rezept auswählen und transformieren. Dann öffnet sich ein Portal ins Reich der Schätze. Dieses funktioniert auch mit einem normalen Flechtring, aber die Anzahl von Goblins beim Einsatz eines uralten Flechtrings ist um ein vielfaches höher.
XP (Erfahrungspunkte)
Es gibt immer wieder „XP-Spots“, die aber mehr als „Exploit“ eingestuft werden können und wieder gefixt werden. Ansonsten gilt. Je höher die Schwierigkeitsstufe, desto höher die Erfahrungspunkte für Mobs, Bounties und Rifts. Je höher der GRift-Level, umso mehr XP.
(Uralte) Legendäre / Archaische Items
Grundsätzlich gilt: Überall alles, jedoch manche Items und Sets nur auf Schwierigkeitsstufen Qual 1 (Torment 1) und höher. Uralte (seit Patch 2.1.2) und normale legendäre Gegenstände sind hierbei gleich gestellt. D.h. beim Craften, Gambeln bei Kadala und Looten kann auch immer mal ein uraltes „Ancient“ Legendary mit entsprechend höheren Werten dabei sein.
Des Weiteren kann man mittels Kanaiis Würfel und einigen Materialen legendäre und Set-Items umwandeln oder rare zu legendären Items aufwerten (siehe auch Spielguide).
Archaische Items sind den uralten Items gleichgestellt. Allerdings muss man hierfür mindestens ein Greater Rift der Stufe 70 solo absolviert haben. Dies auch getrennt geltend für Season SC, Season HC, Non-Season SC und Non-Season HC. Hier gilt es dann aber Charakter-übergreifend, es muss also nicht mit jedem einzelnen Charakter geschafft werden. Die Dropchance ist allerdings gering.
Als „einzigartige“ Items kann man die Items aus den Horadrischen Würfeln ansehen (Ring des königlichen Prunks, Leorics goldenes Gorget, Illusorische Stiefel, …). Denn diese sind nur als Belohnung für den Abschluss eines Bounties zu bekommen. Dieses sind:
Akt 1
Ring des königlichen Prunks
Leorics goldenes Gorget
Szepter des wahnsinnigen Monarchen
Schulterpanzer des Skelettkönigs
Blutrünstige Unterarmschienen
Akt 2
Handschuhe der Huldigung
Illusorische Stiefel
Umhang der Täuschung
Maß des Zirkels
Akt 3
Band der Habgier
Stiefel der Missachtung
Ausbruch des Zorns
Klinge des Neids
Gürtel der Unersättlichkeit
Überwältigendes Verlangen
Fall des Hochmuts
Akt 4
alle aus Akt 1, 2, 3 und 5
Akt 5
Todeshandel
Höllenjäger
Reif des Wahnsinns
Erlösung
Seelenberster
Pläne
Pläne droppen seit Patch 2.4 von Goblins und aus den Horadrischen Würfeln. Eine Ausnahme ist nur der Plan für die „Armschienen des Seelenernters“. Diesen erhält man nur von Malthael. Hat man also die Kampagne durchgespielt, so hat man somit eigentlich auch diesen Plan.
Pläne für das Höllenfeueramulett, den neuen Höllenfeuerring sowie den alten Höllenfeuerring erhält man bei Krümelchen im Lager von Akt 2.
Gold
Auch hier an allen Stellen. Wobei aber gerade das Gold sammeln durch die Ausstattung mit besonderen Items (Goldhaut, …), Goldfundbonus, hoher Schwierigkeitsstufe und natürlich mit dem Edelstein „Gabe des Sammlers“ effizienter gestaltet werden kann. Mit diesen Sachen sollten keine Goldprobleme mehr auftauchen. Extrem viel Gold gibt es natürlich im Reich der Schätze oder auch im Kuhlevel.
Blutsplitter
Erhält man im Horadrischen Würfel sowie in Rifts und GRifts vom (G)Rift-Boss. Hier auch wieder. Je höher der Level/Stufe, desto mehr Splitter. Mit Patch 2.1.2 wurde dann auch noch ein spezieller Goblin („Blutdieb“) ins Spiel mit aufgenommen. Dieser „beschenkt“ einen je nach Spielstufe auch nochmals mit bis zu 200-400 Blutsplitter. Des Weiteren erhält man diese bei den wöchentlichen Herausforderungsportalen als Belohnung.