Hallo ich spiele eie Zauberin in diablo Immortal und stehe vor dem Endboss, mehere Versuche aber ich bekomm den nicht platt hat Jemand Tipps für eine Zauberin ?
Würde reincashen.
Auf Stufe 57 hat Skarn meinen Barb 2 mal gegrillt. Da ich keinen Bock habe, wegen solchen bekloppten Bossmechaniken 15 Minuten meiner Zeit zu vergeuden, hab ich den erstmal ausgelassen und entspannt auf Para 6 hochgelevelt. Danach hatte ich ihn relaxed in 3 min (auf Normal) zerstört.
Ansonsten gerne hier mal gucken:
" Diablo Immortal - How to Defeat Skarn As A Wizard - YouTube "
LOL. Geil, genau. Mist, bekomme den Kampagnen-Endboss nicht gelegt…wo ist meine Master Card???
Ja, genauso wird sich das vorgestellt. Aber die Spieler sind selber Schuld. Da sie diese Systeme wie Blöd unterstützen gibt es immer noch P2W. Wir hätten das leidige Thema schon vor Jahren ausgerottet haben können, aber solange es genug Idi.ten gibt, die diese Systeme supporten wird das immer so weiter gehen und immer schlimmer werden. Genauso wie Leute auch für 20 Euro ein Brot kaufen oder für einen Liter Benzin 10 Euro bezahlen. Ja, dann darf ich mich nicht wundern, wenn die Sachen noch teurer werden. Die Leute bezahlens, also können wir das Spielchen immer so weiter machen.
Sry, aber das ist imho pseudorevolutionärer Blödsinn!! Die originäre Zielgruppe, auf die D:I abzielt, ist eine völlig andere, als die der PC/Consolen-CoreGamer.
Es handelt sich grösstenteils um eine riesige, Mobile-Gamer-Community, von denen die meisten sogut wie nie auf PC oder Konsole zocken und im Vergleich zu deren Grösse die Coregamer - Gemeinde geradezu winzig, bzw. wirtschaftlich irrelevant erscheint.
Ich spiele nie Mobilegames und habe auch noch nie eines auf meinem Phone installiert. Gehören Leute wie ich - nur weil sie D:I auf dem PC mal ausprobieren, ein paar Euro drin haben - und damit das Spiel ja quasi auch „unterstützen“ - in Deinen Augen also auch zu den von Dir erwähnten „Idioten“ ??
kA mit lvl 56 Crusader gekillt. Hat auch paar Tries gedauert und musste meine Taktik anpassen, wann ich was verwende und 1-2 Skills umgestellt.
bei benzin ist das aber ein andrer vergleich viele können aufs auto garnicht verzichten und müssen es hinblättern
alternativ wäre der immernoch „nicht so billige“ zug usw und da stundenlangteilweise länger wohin brauchen,
Diablo immortal wäre alternativ einfach was anderes zocken oder das game boykottieren weil das ist nicht notwendig das zu spielen,
Von daher schlechter vergleich,
und wenn wir uns ehrlich sind unterstützen nicht so arg viele solche games.
Das problem hier sind sogar die minderheit,
Ich würde mal so behaupten es reicht wen von 100% der spieler regelmäßig 20% reinbuttern und von den 20% reicht noch ein kleiner bruchteilt die sehr viel cash geben,
und somit sind die 80% die evtl garnichts da reininvestieren einfach die looser .
diablo immortal hat z.b. 10mio downloads,
und 24 mio umsatz gemacht ist jetzt nicht wahnsinnig viel man darf aber auch nicht vergessen das das ein game wo man nicht direkt 60€ hinblättert und die frage ist auch wieviele den schon in endgame angekommen sind wos ums reincashen dann geht.
wenn man nur mal bedenkt das 1 mio spieler 10€ dalasen sind das 10 millionen umsatz während 9 mio spieler nichts investieren 90% also kaufen nichts und 1 mio kaufen was um 10€
10 mio umsatz. wen das pro monat so ist hat diablo in einem jahr 120 mio umsatz gemacht nur alleine von 10% investiereten spielern die nichtmal ganz so viel dalasen eh nur 10€.
Von daher ist das das problem der minderheit wenn die mal aufhören würden da geld reinzupumpem würde das kein problem sein
man siehts doch bei spielen wie candy crush,
das spiel hat keine ahnung 500 mio downloads?
stell dir vor da sind es nur 5 mio die 10€ investieren das game macht pro monat 50 mio umsatz für kaum aufwand der entwicklung im gegensatz zu AAA titeln.
würde ja reichen sogar wen 100 spieler so dämlich sind und 100.000€ reinbuttern hat der entwickler nur von 100 spielern 100 millionen umsatz!
und da es eben einige gibt denen das geld egal ist und die auf leute wie uns eben dann auch nen feuchten furz geben ob wir das gutheisen oder nicht wird f2p und solche modelle wohl immer schlimmer erden,
das einzige gute daran ist das diablo immortal den umsatz nehmen kann und in titeln wie diablo 4 dann investieren können die frage ist halt einfach immer wieder worum gehts einer firma warum sollten die für uns langweilige spieler die einmal 60€ zahlen wollen und sonst nichts ein titel wie diablo4 als meisterwerk herausgeben.
Die müssen mehr leute einstellen für die entwicklung, aufwendiger ist es ebenso, dadurch kostenspieliger und die leute werden nicht abgemelkt wwie in einem f2p titel sowie der umsatz wohl auch weniger ausfallen wird als ein einfach mobile game
wie gesagt bestes game ist candy crush vom umsatz her.
und würde mal behaupten das candy crush keine 20 leute zum entwickeln braucht wwährend bei diablo4 wohl mehr als 100 leute dran arbeiten