Beschreibungen VÖLLIG unklar

Hallo zusammen,

vorab, ich habe bereits Druide auf 51 und Jäger auf 62 gespielt. Nun den Zauberer auf 52. Bei keiner Klasse waren die Beschreibungen der Fähigkeiten und deren Skalierungen so schwammig und unklar wie beim Zauberer. Daher hoffe ich mir kann jemand, zumindest ein paar offene Fragen beantworten.

Womit skaliert knisternde Energie? Ist der Base Dmg ein prozentualer Wert der aus irgendeinem anderen Wert errechnet wird?

Worin liegt der Unterschied zwischen „+dmg auf Schockfertigkeiten“ und „+dmg auf Blitzfertigkeiten“? Skaliert knisternde Energie mit einen von beiden Werten oder ausschließlich mit „+dmg auf knisternde Energie“?

Bekommt knisternde Energie die dmg Skalierung von Aspekten? Bspw. +30%, wenn Ihr eine aktive Barriere habt.

Die passive „Lähmende Flammen“ sagt aus, dass Pyromaniefertigkeiten x% Chance hat, den Gegner bewegungsunfähig zu machen. Hydra zählt im Fertigkeitenbaum als „Pyromanie“, doch kann die passive nicht auslösen. Woran liegt das? Wenn man Feuerball als Verzauberung anwendet, zählt das jedoch als Pyromanie.

Die passive „Erschütterung“ sagt aus, dass Schockfertigkeiten betäuben können. Ist knisternde Energie eine „schockfertigkeit“ oder zählen hier tatsächlich nur die aktiven Skills aus dem Talentbaum?

Zählt die passive „Präzisionsmagie“ auch für die passive „Erschütterungen“?

Zählen bei der passiven „Verschlingende Feuersbrunst“ als bewegungsunfähig auch betäubte bzw. eingefrorene Gegner?

Ich weiß, das sind viele Fragen, ich hoffe wie gesagt, dass hier ein paar davon beantwortet werden können.

Besten Dank im Voraus und liebe Grüße.

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Habe das gleiche problem…
Bei mir ist nur „dmg mit Eisfertigkeiten“ und „dmg mit frostfeetigkeiten“. Ist es das selbe? Wenn ja, warum zwei bezeichnungen für das selbe?

Was zählt alles zu „betäubt“? Was zählt alles zu „verlangsamung“?

Auf Englisch ist das verständlicher. Das eine ist Cold dmg, was alle Zauber meint.
Das andere wäre Chill Effekt. Was den Gegner langsamer macht, bis er einfriert.

Verlangsamung ist nicht dasselbe wie Kälteeffekte (chill). Auch wenn es fast das Gleiche macht.

Chill = Unterkühlung , das ist nochmal was anderes als Frost/Cold.

Pyromanie, Frost und Schock sind Mage spezifisch,
Feuer,Kälte und Blitz ist einfach die allgemeine Bezeichnung die jede Klasse nutzt.

Also: eigentlich ist es das gleiche es sei denn Du bist kein Mage…

Zumindest das Problem mit Schock und blitz habe ich auch. Allerding, schaut man sich das englische Original an, gibt es da keine Unterscheidung. Es ist also ein Übersetzungsfehler, vermutlich wurde es von zwei Teams übersetzt. Alles beim Druiden ist „Blitz“, alles beim Zauberer ist „Schock“ und bei Items gibt es beides. Aber nur im Deutschen, im Original ist alles eins.

Besonders kurios wird es da beim Stab von Lem Esen. Der bufft eigentlich Comboblitze des Zauberers, gibt aber Blitz-Verstärkung des Druiden. Würde so gar kein Sinn machen (siehe neuer Thread von mir).

Vielleicht ist es mit Frost/Kälte ähnlich.