Blutnebel und Angriffsgeschwindigkeit

Hallo,

ich habe soeben bemerkt, dass Angriffsgeschwindigkeit zwar die Rate erhöht mit welche Blutnebel die Feinde pro Zeit trifft, allerdings sorgt der Wert nicht dafür, dass die Trefferanzahl insgesamt ansteigt.
Stattdessen bleibt man einfach „tatenlos“ stehen, bis die Wirkdauer von Blutnebel vollständig durchgelaufen ist.
Das fühlt sich einfach falsch an, eine erhöhte Angriffsgeschwindigkeit sollte auch mit mehr Schaden pro Zeit übereinkommen.

Der schaden von blutnebel wird mit steigendem level immer irrelevanter. Das haben die absoluten schadenzahlen leider so ansich, sie skalieren nicht mit. Anfangs sind z.b. 1000 schaden noch gut, später einfach lächerlich zwischen den ganzen millionen krits.

Das war nicht der Punkt, und ich stimme dir nicht zu, sondern ergänze:
Nach dem Fix zu Rathmas Kraft ist Blutnebel sehr relevant für Überwärltigungsschaden (welcher allerdings sehr stark nachlässt im Spielverlauft).