Diablo 4 - Info- und Sammelthread

interaktive map

https://mapgenie.io/diablo-4/maps/sanctuary
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Funktionierende Grafikarten brennen nicht wegen eines Spiels durch. Das war auch nicht bei New World so, am Ende waren das wenige Karten die einen Fehler hatten. Wenn eine Grafikkarte deswegen kaputt geht, hatte die schon Fertigungsfehler. Oder hier wird Korrelation und Kausalität verwechselt. Sämtlich Hardware hat dafür eine Failsafe und schaltet sich dann ab, Grakas tackten auch runter und man hat dann eben schlechte Performance.

Natürlich geht so eine karte die schon eine Macke hat, nicht bei Idle auf dem Desktop kaputt, sondern eben bei hoher Last.

Was schon so ist, ist das D4 noch nicht gut optimiert ist und zu viele Ressourcen frisst.

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Gibt jetzt einen gameready Treiber von nvidia extra für die D4 beta. :partying_face:

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Ich hab alles auf Minimum gestellt .
Und die kleinste 16:9 Auflösung .
Nach den Warteschlangen , keine Probleme gehabt !

RX 470 8GB , 8GB Ram , Ryzen 1600 , Win 64 Pro .

Und alles sah trotzdem manierlich aus . Ich hab Spiele , die sind dann nur noch Pixelbrei
und laufen auch nicht mit den FPS die man zum spielen braucht .

Blizzard alles richtig gemacht , stehenbleiben 1 .

Wer natürlich ein PC für 2000,3000 € hat , der sieht natürlich feinere/schönere Texturen .

Jeder wie er will . Die 2te Beta kann anfangen in 24 Stunden und 22 Minuten .

Nachtrag :
Was noch wichtig wäre , Win und Steam sind auf einer Festplatte ( HDD ) , D4 ist auf einer SSD !

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Und du hattest wirklich keine üble Ruckelorgie und Rubberbandings in und um die Städte? Ich bin sogar einmal nicht aus einer Stadt heraus gekommen, der Char blieb einfach auf dem Weg hängen.

Nein ! Wie geschrieben , alles auf Minimum .

Sofern das Spiel nicht gleich meinte - Stadt ist Lava - und direckt einen Disconnect verursachte.

Muss ich morgen mal testen :wink:
Ich denke aber, NVidia Karten sind - was man so hört - da eh empfindlicher. ich habe eine RTX 2060S (8GB VRAM) sowie einen Intel i7 9700K mit 32 GB RAM

Solang Beta läuft , einfach alles auf min .
Und die Auflösung nicht vergessen .

Am 2.6 , bzw am 6.6 haben wir alle mehr Zeit um Grafik-Einstellungen zu testen ,
jetzt soll doch einfach nur ein Spielerlebnis da/möglich sein . :heart:

Ich hab eine Zauberin auf Stufe 25 gebracht , …

Im Pixel Matsch Blindflug , wäre das nicht möglich gewesen :smiley:

Und mir hat es wirklich Spaß gemacht !

Sogar die Falltüren die überall in der offenen Welt sind , und plötzlich stehst vorm Schlächter oder so , :heart:

Gerade der Fenstermodus (ob nun Vollbild oder kleiner)


Hatte dennoch permanente Lags und Ruckler gehabt :smiley:
Hoffen wir mal dass es dieses WE besser wird.

Mh , meine Erfahrung , Vollbild und kleinste mögliche Auflösung .

Ernsthaft? 800x600 tu ich mir nicht an :grinning:

Wer spielen will muß leiden :smiley:, ich glaub die kleinste Auflösung war 12xx x 7xx , das kleinste 16:9 Format .

Gut meine Zaubereffekte sehen in 4k bestimmt schöner aus .

Aber meine haben auch gereicht um Stufe 25 zu erreichen .

Edit: Sehe gerade gibt ja hier auch einen Thread dazu.

https://eu.forums.blizzard.com/de/d4/t/erwartungen-an-die-offene-beta-von-diablo-iv-24–26-märz/206

So sehr ich mich darauf freue endlich meinen Main Necro testen zu dürfen, ich verkneife es mir mal dies am Freitag zum Start der open Beta zu tun.
Besser und hoffentlich stressfreier dann gleich Samstag früh. :innocent:

Immerhin sollen ja die Timer nun stimmen.

Nur die Aussage dass unsere Blauen nun mit uns zusammen spielen möchten finde ich ein wenig kontraproduktiv, wenn sie währenddessen noch ein Auge hier auf die Foren haben sollen :stuck_out_tongue_winking_eye:

Aber mal Scherz beiseite.

Irgendwie habe ich das Gefühl da wurde doch nachträglich noch schnell was geändert …
Ich meine mich da an so einen kleinen Absatz entsinnen zu können, in welchem direckt darauf hingewiesen wurde, dass man am Freitag versuchen wird die Server wirklich bis zum äußersten auszureizen :thinking:

Bin blind :smiley: bzw hatte es im Hauptsatz vermutet …

Wartezeiten: Wenn wir diesen Freitag die Tore für jeden (also wirklich jeden) öffnen, rechnen wir mit einem ziemlichen Ansturm. Es wird zu langen Wartezeiten kommen, besonders am Freitag, wenn wir starten, und zu Zeiten mit hoher regionaler Auslastung. Das letzte Wochenende hat uns geholfen, die Kapazität für dieses Wochenende abzuschätzen, und wir nutzen diese Kapazität, um unsere Systeme zur Vorbereitung auf die Veröffentlichung absichtlich richtig auf die Probe zu stellen.

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Das Rubberbanding hatte ich wie jeder andere auch , ich hatte auch die durchsichtigen Wände , in der Stadt ganz üble FPS Einbrüche .

Naja dafür ist eine Open Beta ja da um mal richtig die Server in die Knie zu zwingen :smiley:

Ja , ich hoffe fast schon das morgen 1-2 Stunden nix geht , und am Samstag wieder alles „Butterweich“ läuft .
Mal abwarten :beer: