Diablo IV Offene Beta - Bekannte Probleme

Die offene Beta für Diablo IV ist im Early Access zwischen dem 17. März 17 Uhr CET und 20. März 20 Uhr CET verfügbar. Die Offene Beta startet offiziell am 24. März um 17 Uhr CET und endet am 27. März 20 Uhr CET. Alle aktuell bekannten Probleme für die Beta sind unten gelistet.

Der Post wird aktualisiert, wenn weitere Probleme in den Beta Wochenenden erkannt werden.

Bekannte Probleme

  • Falls die Lorath Intro Cutscene gestartet wird, während die Welt im Tageslicht ist, werden die Schatten des Spielers und von Lorath weiterhin im Spiel schimmern, bis der Prolog beendet wurde. Dieses Problem tritt nicht auf, falls die Cutscene übersprungen wird
  • Der Sprachchat im Spiel kann für manche Spieler Probleme bereiten
  • Leistungsoptimierung ist noch nicht abgeschlossen. Manche Spieler können Leistungsprobleme haben. Dies tritt besonders auf älterer Hardware auf unterschiedlichen Platformen auf.
  • Der Tab „Spielen“ der am oberen Ende der Charakterauswahl sichtbar ist, ist klickbar, führt aber zu keinem weiteren Menü in der Beta.
  • Spieler werden eventuell in eine Warteschlange während des Early Access Beta Wochenendes kommenn. Der Countdown für diese Warteschlange kann eventuell über die angegebene Zeit gehen. Verlasst unter keinen Umständen die Wartschlange, da ein Verlassen dazu führt, dass die Warteschlange von vorne beginnt. Wir werden genauere Zeiten im zweiten Beta Wochenende haben.
  • Während der Beta können Spieler von einer Vielzahl von Textsprachen auswählen, die noch nicht abgeschlossen sind, mit Ausnahme von Englisch. Als gesprochene Sprache kann während der Beta nur Englisch ausgewählt werden, es werden aber weitere Sprachen mit Veröffentlichung von Diablo IV verfügbar gemacht werden.
  • Beim Spielen im Couch-Koop kann es während des Prologs für Spieler 2 zu Problemen beim Beitritt zum Spiel kommen, wenn ein bereits vorhandener Held genutzt wird.
  • Spieler, die auf Konsole im couch co-op auf Hardcore spielen können möglicherweise nicht in die Charakterauswahl zurückkehren bis beide Spieler gestorben sind. Diese Fehler wird zur Veröffentlichung des Spiels behoben werden.
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