Hat bestimmt schon jeder gefunden.
Hier einfach mal 2 Links:
https://diablo4.wiki.fextralife.com/Aspect+of+The+Protector#:~:text=Aspect%20of%20the%20Protector%20is%20a%20defensive%20enhancement%20that%20grants,increase%20their%20survivability%20in%20combat.
https://hardcoregamer.com/db/d4/d4-aspect-of-the-protector-diablo-4-database/446954/
Was diesen Aspekt besonders macht, ist das „X“ (im ersten Link). Das wird in absolute Werte übersetzt, wenn man es neu auf etwas schmiedet. Wenn ich sowas habe wie 15% (10-20%) crit chance gegen verletzte Gegner, dann ändert sich hingegen nichts - ist ja prozentual.
Hier ist es aber so, dass mit neuem draufschmieden der absolute Wert neu gesetzt wird . Im 2. Link sieht man da auch ein Beispiel - oben sind die Zahlen sehr hoch und im Beispiel weiter unten sehr niedrig.
Es scheint vom Level irgendwie abzuhängen. Oder vom itemlevel? Oder wird da Maxlife gesnapshotted beim craften? Wenn dem so wäre könnte man sogar „abusen“ (Paragon umskillen vorm craften). Ich hab nicht genau verstanden wie es funktioniert (aber auch nicht getestet) - nur festgestellt das neuschmieden, auf einmal viel höhere Werte für die Barriere bekommt (wenn man lange nicht das item angefasst hat) - die dann aber fest eingebrannt sind und nicht mehr zu skalieren scheinen. Oder übersehe ich da etwas?
Kennt jemand dafür die Erklärung?