Guten Morgen, was heißt genau Schaden gegen Gegner die von Brennt betroffen sind?
Die deutsche Übersetzung finde ich auch etwas komisch. Gemeint ist Verbrennen. Ob ein Angriff Verbrennen auslöst, steht im Tooltip. Grafisch ist es auch ersichtlich. Der Gegner brennt halt.
Ok vielen Dank für die Antwort
Wollte keinen neuen Thread starten.
Wenn mein Zauberer Elektropeitsche, Kettenblitz, Instabile Strömung wirkt, können dann die Gegner brennen/verbrennen? Oder sind diese Zauber nur unter Schock-Schaden zu führen?
Danke
Naja, wenn wann den Feuerblitz aus den Basisfertigkeiten auf Verzauberung hat, dann brennen doch eh alle
Nur wenn du direkten Schaden macht! Die Feuerwand macht als Beispiel keinen.
Die verbrennt aber auch von Haus aus.
Gemeint sind damit Fertigkeiten wo im Tooltip explizit „verbrennt“ steht.
Alle Feuerfertigkeiten ausser Feuerball, Hydra und der Meteor an sich ausser der 3 sekündige Flächenschaden verbrennt den Gegner. Damit ist NICHT der verbrennungseffeckt an sich gemeint (der DoT über den Verzauberungseffeckt des Flammenpfeils).
Schon Traurig das ein Feuerball kein verbrennungsschaden verursacht…
Da gibts ja noch diesen Affix: +x% Schaden gegen Gegner die von brennt betroffen sind.
Das würde sich dann nur Auswirken wenn der Gegner in einer Flammenwand steht oder im Feuer des Meteors steht.
Getestet mit der Feuerwand als Verzauberung.
Die Passiven Skills „Feurige Woge“, „Endloser Scheiterhaufen“ & „Wärme“ scheinen auch nur zu triggern wenn Gegner wirklich in einer Flammenwand stehen oder in der Nachwirkung des Meteors sind.
oder bis zu 3 sec nachdem sie in einer Feuerwand gestanden haben, sofern geskilt oder aber mit Feuerblitz Verzauberung, dann brennt eh alles was du irgendwie mit Schaden getroffen hast.
wie bereits geschrieben löst der Verzauberungseffeckt vom Flammenpfeil KEINEN „verbrennt“ sondern einen Verbrennungseffeckt aus (der DoT, getestet mit Feuerwand als Verzauberung der triggert sofern „verbrennt“ verursacht wird). Belege 100 Gegner mit dem Verbrennungseffeckt und es wird keine Flammenwand ausgelöst.
Werden Skills genutzt wo steht „…Gegner verbrennt…“ wird, bzw kann, je nach glück eine Feuerwand entstehen.
Scheint wohl ein Übersetzungsfehler / Grammatikfehler oder eine falsche Interpretation vorzuliegen. Letzteres macht meines Erachtens mehr Sinn. Oder vielleicht soagar alle 3 zugleich. „in Flammen stehen“ haben im deutschen 2 verschiedene bedeutungen (steht man in Flammen oder Steht man in den Flammen).
@Blizzard, bitte bitte bitte die Übersetzung weiter verfeinern.
Es werden passive skills benutzt die überhaupt keine Auswirkungen haben weil sie falsch verstanden werden wegen der falschen Übersetzung / Bedeutung / Zusammenhang.
Nehmen wir als Beispiel das passive Talent „Feurige Woge“ in dem steht „wenn ihr einen brennenden gegner tötet…“
Heist auf Hochdeutsch: der Gegner hat gebrannt als er getötet wurde.
Funktioniert nicht wenn man den Feuerpfeil als Verzauberungseffeckt aktiv hat wo alle Fertigkeiten ja Verbrennungsschaden verursachen. Er brennt aber irgentwie doch nicht weil der Verbrennungsschaden kein, in euren worten: kein „brennender Gegner“ ist.
Aufgrund der maximalen antworten (man darf nur eine bestimmte anzahl haben, warum auch immer (dungeon verlassen von 3 auf 5 sek erhöht)) editieren ich diesen Beitrag.
Es braucht mehr transparenz bei den Fertigkeiten (zB. Blizzard oder Feuerwand. „DPS“ anstelle von „innerhab von X Sekunden“).
Es kann doch nicht sein das die Fertigkeiten mit dem demnächst kommenden Patch einfach die Schadenswerte erhöht werden. Das bringt rein garnix wenn die Mechanik nicht stimmt.
zB. nehmen wir „Endloser Scheiterhaufen (rang 1)“
„Ihr fügt Gegner für jede Sekunde, die sie „brennen“, mehr „Verbrennungsschaden“ zu, bis maximal 5% nach 5 Sekunden. 0 Transparenz. Wieviel Schaden mehr pro Sekunde?
Sollte an dieser Stelle nicht Stehen: " …jede Sekunde 1% mehr Verbrennungsschaden“?
Und das allein ist schon ein Witz. Der Schaden an sich ist recht nett, aber er dauert über einen extremen Zeitraum von 8 Sekunden. Als Magier hängt man da noch im ersten Dungeon fest, wo jede andere Klasse schon den zweiten fertig hat.
Und dann wäre da noch das Talent „Wärme“
Der Gegner muss brennen (brennen oder Verbrennungseffeckt? da haben wir es wieder) UND in nahekampfreichweite sein. 2 Dinge müssen erfüllt sein für diesen lausigen effeckt. Ich wil Schwert und Schild. Da frage ich mich warum nur der Totenbeschwörer ein Schild tragen kann, ausgerechnet nur der Totenbeschwörer der ja ein caster (genau wie der Magier) ist und eigentlich nix mit solchen Dingen zu tun hat.