In Gruppe, obwohl solo unterwegs?

Gerade eben bin ich aus einen Season-Dungeon raus, wollte das Dungeon zurücksetzen, plötzlich die Meldung, „kann Dungeon nicht zurücksetzen, weil sich noch ein Gruppenmitglied in einen aktiviem Dungeon befindet“.

Das bestätigt mein Gefühl, was ich hier schon länger habe, dass nämlich das Spiel „denkt“ ich sei in einer Gruppe und die Monster dann ebenso skalieren, als wär man in einer Gruppe, das würde auch erklären, warum man so manches mal das Erlebnis hat, dass die Monster nicht mehr sterben, obwohl man nicht weniger Schaden macht, genauso würde es erklären, warum die Monster plötzlich mehr Schaden austeilen als sie sollten, besonders fällt das auf, wenn besonders viel los ist und würde dann auch erklären, warum man sich so einfach durchschnetzelt, wenn wenig los ist, außerdem ist mir aufgefallen, dass besonders oft iwelche Leute vor den Eingängen von den Dungeons stehen und quasi nichts machen, sind das dann etwa die „Mitspieler“, die das auslösen. Wie gesagt diese „Spieler“ sind nicht in meiner Gruppe!!!

Bin ich ganz allein auf der Map unterwegs hab ich nie solche Erlebnisse. Ist das der Preis, den man für die Openworld bezahlt?

Warum macht man es nicht so, dass man anderen Spielern nur bei Events oder in der Stadt begegnen kann und sonst nur wenn man sich einer Gruppe anschließt oder eine erstellt? Das würde mMn auch die Ruckler- und Freezemomente minimieren, die auch immer auftreten, wenn man anderen Spielern auf der Openworld begegnet. Die ganzen Probleme mit Balancing und so könnte doch auch genau von sowas kommen, wenn man jetzt ne Meldung bekommt, dass man eigentlich garnicht solo spielt, wer weiß wie lange dieses Problem schon besteht, ohne dass es einer mitbekommen hat, denn die Dungeons reseten tu ich auch erst den Season-Dungeons, bzw. eigentlich erst seit gestern, wo ich mal angefangen hab Herzen zu farmen.

Hat da iwer ähnliche Erfahrungen???

MfG

Guncha

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Vlt war bei dir n Event offen.

also das sich dungeons nich zurücksetzen lassen weil angeblich noch ein gruppenmitglied drin is obwohl man alleine spielt is wohl n bekannter bug und schon häufiger aufgetreten
hatte den auch schon 2-3 mal

mal schauen ob das auch auf der to fix liste is beim patch am 8.8.

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Vielleicht ein Bug, würde einiges erklären, auch so hat man das Gefühl, das der Mob plötzlich mega stark ist und ein anderes Mal schnetzelt man einfach durch.
Was mir auf den Keks geht.
Warum kann ich nicht jedes Gespräch abrechen, geht nur bei manchen, wieso muss ich mir immer wieder das Gleiche anhören?
Von einem AA Titel sind die noch weit weg, was beschämend für Blizzard ist, nach all den Jahren Erfahrung und Datensammel- Wut.

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Kurz gesagt, nein, hab Herzen gefarmt, solo, kein Event in der Nähe!

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hatte ich bis jetz nur 1x als ich ne quest gemacht hab während zeitgleich helltide war

Kam bei mir nur beim ersten Durchlauf, danach ging es eigentlich, dachte seit dem Patch wäre es nicht mehr so?

gibt ne möglichkeit den bug wegzumachen aber das is

a) teuer
b) dumm und
c) in hardcore nich zu empfehlen

die antwort is sterben klingt komisch is aber so :slight_smile:

Ähm, ich würde sagen, dass ist sogar äußerst dumm, wenn man das Spiel einfach nur verlassen muss, dauert auch nicht viel länger, kostet aber nix.

Ist darüber hinaus aber keine wirkliche Lösung, denn dadurch verschwindet der Bug ja nicht, und ich weiß auch nicht, ob das nicht auch so ist, wenn man mal gerade nicht Dungeons resetet. Ich will einfach auch wissen, ob ich in einer Gruppe bin und eigentlich möchte ich das entscheiden, ob ich in einer sein möchte, wenn das Spiel mich aber in eine steckt, obwohl ich in keiner bin, dann ist das einfach ein derber Fehler, der gepatcht werden muss!

Ein Relogg müsste es auch tun :thinking:

ja der tuts auch hab das mit dem sterben ausm yt video einfach nur so wiedergegeben

hab die „sterben“ variante auch noch nich selber praktiziert :slight_smile:

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