beim Barb der Skalierungsfaktor für Topase falsch berechnet wird ?
Wenn man in allen 6 Waffen slots 6 45% Basis Schaden Topase sockelt,
müssten es beim Bash Barb + 270% mehr Basis Schaden sein,
angezeigt wird aber etwas um die 80% wenn man mit der Maus über dem
„Hieb“ Slot hovert.
Bei Rang 14/5 steht bei meinem Barb etwas von 33.434 Scahden pro Treffer dran.
Wenn ich die 6 Topas Edelsteine sockel, steht da was von 46.655 dran.
Ist das mit Absicht so, oder ist da ein Bug in der Skalierung rein programmiert worden ?