hey,
es gibt kein build, bei dem uber uniques voraussetzung sind.
uber uniques gewähren keine wichtigen mechaniken, die für ein build notwendig sind, somit funktionieren alle builds auch ohne uber uniques.
anders als bei uniques: ohne tempest roar z.B. kannst du keinen „werewolf tornado build“ spielen.
die uber uniques werden in den build guides nur angegeben, weil die BiS sind.
das heißt aber wie gesagt nicht, dass diese notwendig sind, damit der build funktioniert.
man büßt höchstens schaden ein.
deswegen such dir am besten irgendeinen build aus, welcher dir am meisten zusagt und ersetze die uber uniques einfach mit anderen items, die ähnliches bewirken.
zum thema low intensity builds, hier mal zu jeder klasse 2 builds, die eventuell dazu passen könnten:
sorc:
1 - „blizzard“ - https://maxroll.gg/d4/build-guides/blizzard-sorcerer-guide
2- „meteor“ - https://maxroll.gg/d4/build-guides/meteor-sorcerer-guide
rogue:
1 - „penshot“ - https://maxroll.gg/d4/build-guides/penetrating-shot-rogue-guide
2- „barrage“ - https://maxroll.gg/d4/build-guides/barrage-rogue-guide
necro:
1 - „blood surge“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/blood-surge-necromancer-guide
2 - „infinimist“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/infinimist-necromancer-guide
barb:
1 - „hota“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/hammer-of-the-ancients-barbarian-guide
2 - „whirlwind twisters“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/whirlwind-barbarian-guide
druid:
1 - „pulverize“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/pulverize-druid-guide
2 - „lightning storm“: https://maxroll.gg/d4/build-guides/lightning-storm-druid-guide
bei allen oben genannten builds, spammst du hauptsächlich deinen core skill.
der spielstil von diesen builds ist relativ entspannt.
deine voraussetzung war noch, dass der build tanky sein soll… dazu muss ich noch etwas hinzufügen:
die sorc builds sind nicht tanky, bieten aber durch die hohe mobilität, der menge an kontrollverlust-effekten und durch die fertigkeit „flammenschild“, eine gewisse überlebensfähigkeit.
die rogue builds sind nicht tanky, aber ranged builds.
mit optimiertem gear sterben deine gegner, bevor sie dir überhaupt zu nahe kommen.
die necro builds sind nicht tanky, bieten aber (ähnlich wie bei den sorc builds) eine gewissen überlebensfähigkeit durch kontrollverlust-effekten und die fertigkeit „blutnebel“.
erstrecht der infinimist → infinimist = infinite blood mist = ständig in der blutnebel form = unverwundbar.
die barb builds sind tanky.
die druid builds sind tanky.
der lightning storm etwas weniger als der pulverize, allerdings gleicht sich das, ähnlich wie bei den rogue builds, etwas aus.
lightning storm macht viel schaden und die gegner sterben meistens, bevor sich dich überhaupt erreichen.
zudem haben alle oben genannten build einen niedrigen schwierigkeitsgrad, weshalb diese gut zu low intensity builds passen könnten.
außer der penshot: „average“, also durchschnittlich wird angeben.
ich finde den aber leichter, als angegeben.
ich denke der grund für die „average“ angabe ist das positioning, das bei diesem build eine wichtige rolle spielt.
du musst die mobs so positionieren, dass der durchschlagende schuss möglichst viele mobs gleichzeitig trifft.
also sogesehen „in der reihe“ positionieren, so holt man dann das volle potenzial des builds raus.
meine persönliche empfehlung: infinimist necro.
macht viel schaden, ist ständig unverwundbar und leicht zu spielen.
die mechanik ist zwar etwas „speziell“, aber interessant und macht spaß.