Miniondamage des Totenbeschwörer

Hallo,

ich habe folgendes Problem :

Der Minionschaden wird nicht korrekt berechnet ! Sowohl der Bonusschaden durch Items, als auch der Bonusschaden durch Paragon. Dies gilt für Golem, Skelette und Skelettmagier. Es scheint, als ob SÄMTLICHER Bonusschaden durch Items, Paragon, und sogar Skills fehlt…

Beispiel : Ich habe auf der Zweihandwaffe + 300 % mehr Damage für Magier, bei Werte wird aber nur ein Bonus von 50 % Bonusschaden für Magier angezeigt. Bonusschaden für Golems und Krieger wird bei Werte nichtmal genannt.

Auch die Bonusangriffsgeschwindigkeit wird nicht korrekt berechnet, wodurch nochmal ein großer Teil des Damage fehlt.

Die Konsequenz ist, dass ich trotz Paragon über 100, gehärteten und vollendeten Items nichtmal Qual 2 spielen kann.

Ich spiele seit Monaten jede Season Totenbeschwörer, und verliere gerade die Lust überhaupt noch Diablo 4 zu spielen. Wer sagt mir denn, dass der Damage bei den anderen Klassen korrekt berechnet wird, wenn der Damage des Totenbeschwörer komplett verbugt ist…

Ok, das hatte ich bisher noch nicht bemerkt bzw. kontrolliert, was mir aber aufgefallen ist, das gerade bei Bosskämpfen( zumindest ist es mir da eklatant aufgefallen) die Schnitter überhaupt GAR KEINE Leichen mehr erzeugen, obwohl der richtige Skill aktiviert ist, mit der 15% chance!!! Dadurch fehlt auch ne menge Damage und genauso auch der Heal. Auch erzeuge ich trotzt 3 Punkten in Nekrotischer Panzer nicht einen Punkt Stählung! Und bei 7!! aktiven Schnittern sollte ich darin eigentlich schwimmen können!!