hallo OpusDei,
die frage ist garnicht mal so „noobig“, wie du vielleicht denkst.
es gibt nämlich mehrere antworten auf diese simple frage…^^
also erstmal: zu beta-zeiten sollte es anscheinend so sein, dass man die gleiche qualität haben muss, wenn man einen aspekt auf ein item packen will.
als beispiel: du hast ein „heiliges“ item und willst einen aspekt drauf packen, also brauchst du auch ein aspekt mit der qualität „heilig“.
…das hat es dann jedoch (zum glück) nicht in die release version geschafft. ^^
eventuell ist das also alles einfach ein „überbleibsel“?
jedenfalls geht es hier nun im die kosten.
erstmal „aspekt extrahieren“:
![image1](https://i.ibb.co/W2rK44B/image1.png)
![image2](https://i.ibb.co/MPK8tRN/image2.png)
![image3](https://i.ibb.co/WB6sgrp/image3.png)
wie du sehen kannst, wird es mit abnehmender qualität vom item auch günstiger, wenn ich einen aspekt aus dem item extrahieren will.
nun „aspekt einprägen“:
![image4](https://i.ibb.co/zHWZW5J/image4.png)
![image5](https://i.ibb.co/zmr34HN/image5.png)
![image6](https://i.ibb.co/tQ0yfzR/image6.png)
wenn ich nun allerdings einen aspekt einprägen will, wird es mit abnehmender qualität vom aspekt dann teurer.
sowohl die gold kosten, als auch die material kosten steigen.
hier kommt es allerdings auch auf die qualität vom item an.
bei diesem beispiel habe ich ein „vermachtes“ item genommen.
wenn ich „heilige“ oder „normale“ items nehme, ändert sich das ganze nämlich wieder.
um es simpel zu halten: das verbessern von „vermachten“ items ist generell teurer, als das verbessern von „heiligen“ oder „normalen“ items.
umso höher die qualität deines items, desto mehr bezahlst du auch, je nachdem was für eine qualität dein aspekt hat.
also als zusammenfassung: extrahieren ist je nach qualität teurer/günstiger, einprägen ist je nach qualität teurer/günstiger.
hinzu kommt noch natürlich das, was Kahlschlag über mir schon erwähnte: die levelanforderungen ändern sich je nach qualität vom aspekt.