Season 4 : Alles Besser? Nein, eigentlich das genaue Gegenteil!

Ok, Fangen wir mal an :
1.: Leveln + Schaden
Generell gut. Leveln geht deutlich schneller, und je nach Klasse mit 35 den W3 Dungeon laufen ist selbst mit dem größten Crap-Gear drin.
Macht aber andererseits dann auch wieder keinen Sinn das Weltstufe 3 überhaupt existiert.
Ich hab mir Spaßeshalber einen Necro erstellt Skeletttanks, Schattenmagiern die den Blitz abschießen zusätzlich und renn mit Level 37 mit Gear das einfach nur darauf ausgelegt ist das es die höchste Stufe besitzt den W3 Dungeon. Keinen Blick auf die Afixe verschwendet, keinen Blick auf die Aspekete, einfach nur höchster Rüstungs- und Schadenswert und rein da und problemlos W3 freigeschaltet.
Der W4 Dungeon genau das Gleiche.
Es ist der Aspekt gedroppt der mit 2 zusätzliche Minions gibt, ab damit auf das Amulett wieder nur Maximalwert auf den Items, und Afixe wie Aspekte bis auf die +Skellis komplett ignoriert und problemlos bis zum Endboss mit Level 50!
Gut, dann gabs auf die Schnautze, einmal kurz alle vorhanden Paragonpunkte eingesetzt die ich vorher auch komplett Ignoriert hatte und einfach nur von unten nach oben alles vollgepackt egal was es war und schups, 1. Try W4 Freigeschaltet.
Fazit : Es macht keinen Sinn. W1 ist komplett überflüssig, und selbst in W2 muss man sich schon extrem Anstrengen um überhaupt mal in Bedrängnis zu kommen.
Neue Spieler haben dann sogar noch komplett die A-karte weil die Gefühlt wahrscheinlich mit Level 60 erst die Story durch haben und sich das Spiel anfühlt als würde man im Godmode durchrennen.
Das Positive hier eben nur das das reine Season Spieler eben ganz flott in W4 sind. Aber im Grunde rennt man bis Level 100 im Story-Mode rum und wer den (Konsolen)Erfolg für Hardcore Level 50 haben will der hat das jetzt an einem Abend locker geschafft. Sterben nahezu unmöglich.

  1. Höllenflut :
    Ja, macht anfangs Laune, aber ist genaugenommen der größte Rotz von allen.
    Ich muss zusehen das ich Level 100, dazu muss ich Ruf Farmen für die Eisenwölfe. Also was mache ich?
    Ich häng nur in der Höllenflut rum weil ich Klatsch da alles problemlos um und Farm meinen Ruf auf Rang Stufe 18. Mittlerweile bin ich dann locker Level 80+ wenn ich damit fertig bin und das Einzige was ich bisher gemacht habe ist : Höllenflut. Naja, stimmt nicht ganz. Zwischendurch bin ich auch den W3 und W4 Dungeon gerannt zum Freischalten, ich hab mindestens 5 Dutzend mal den Händler und den Schmied aufgesucht und vielleicht habe ich auch mal ab und an den ein oder andern Weltboss geklatscht. Aber mein Gear ist immer noch „höchster Gegenstandswert reicht aus“ mein Paragon Baum ist immer noch „Hauptsache Punkte reingeklatscht“ und meine Aspekt sagen „hey, wenn du uns mal irgendwann suchen solltest : wir befinden uns Kodex“.

  2. Alptraum Dungeons :
    JA, da muss ich unbedingt rein weil ich ja Glyphen Leveln muss. Stimmt da war doch was. Mittlerweile bin ich ja eben Locker 80+ und hab meinen Ruf voll also mal um dem Paragon Baum kümmern. Also alles Sinnvoll verteile und auch die passenden Boards wählen. Ach und Leveln muss ich die Glypen ja auch noch.
    Also rein in nen 70+ Alptraum, Easy going wenn ich nur mal eben alles auf Widerstand 50+ habe und grob 7 oder 8x nen Alptraum Dungeon laufen pro Glyphe. Im Rekordzeit natürlich und dann?
    Bin ich Level 100, Jippeeeeeee!

  3. Zwischenfazit 1:
    In Rekordzeit, im Vergleich zu den vorherigen Seasons bin ich im Storymode Level 100 und hab meine Gylpen alle auf Level 21. Dazu ist noch genug Legendäres Zeuch gedroppt das ich garantiert keinen Dungeon laufen um irgendeinen Aspekt zu bekommen, weil ich habe ja alle bereits als Drops bekommen und kann die immer wieder einsetzten und das Einzige was ich dann vom Spiel gesehen habe sind dann 80+%Höllenflut und 10+% Alptraumdungeons.
    Ähm, wozu hat das Spiel eigentlich eine so große Map? Damit die Höllenflut jede Stunde mal etwas anders aussieht? Na die programmierarbeit hätte man sich auch sparen können, da drinnen achtet eh Niemand auf die Umgebung

  4. Gelber Loot :
    [entfernt]
    Während man früher ja noch hergegangen ist und konnte gelbe Items gebrauchen, weil hatten sie die selbe Anzahl an Werten drauf wie auch Legendäre, muss man ja unbedingt die Anzahl der Werte verringern das sie Damit nur noch als Materiallierfant taugen oder zum verkaufen.
    Aber man kann [es] ja noch auf die spitze treiben in dem man einfach hergeht und den einzigen wirklich Grund warum man unbedingt gelbe Items noch braucht, nämlich „Trübe Kristalle“ in selber Anzahl in die Legis packt und was bleibt dann übrig? GENAU!!! Gelber Müll der den Boden vollstopft und zu absolut gar nichts zu gebrauchen ist außer Kontroller Spieler es zu erschweren die Legis aufzuheben.
    Aber Hauptsache man hat auf [Feedback] gehärt weil die ganzen Profis sich ja beschert haben das sie unbedingt gelben Müll aufheben müssen weil sie die Mats brauchen. Dann aber herzugehen und selbst diesen einen, letzten, verzweifelten Grund auch noch zu entfernen ist [unverständlich].

  5. Schmieden:
    [entfernt]
    Zwar hat man sich früher drüber aufgeregt das man von 100 Items wahrscheinlich 99,9 Weggeschmissen hat weil sie einfach nicht die Werte besaßen die man benötigt hat, aber jetzt?
    Jetzt habe ich von 100 Items auf einmal 10 die zumindest 2 der Passenden Werte besitzen und fange dann an zu schmieden und weil mal wieder nur Müll dabei rauskommt das entweder gar nicht das drauf geschmiedet wird was ich haben will, oder aber mindestens 1 Wert so beschissen ist das es fast Sinnfrei ist den zu nutzen weil alle Werte einfach nur bestenfalls unteres Mittelmaß sind und lande dann am Ende bei 0,5 von 100 Items die ich erst einmal behalten werde.
    Zum, Vergleich : vorher waren es von 1.000 Items 999 die ich weggeschmissen habe, jetzt sind es nur 995! WOW, GENIAL ! ! !
    Ähm nein? Weil anstatt nämlich vorher alle Items die ich nicht brauchen kann zu verkaufen gehe ich heute her und muss das meiste zerlegen weil ich die Materialien unbedingt bauche. Das bedeutet dann auch wieder das ich sie eben NICHT verkaufen kann und ich Gold Farmen muss.
    GOLD FARMEN ! ! ! Weil wenn ich die Mats zusammen habe bin ch nämlich neuerdings immer noch pleite und kann nicht mal meine Items aufwerten weil mir die kohle dazu fehlt!
    Gut, das Bäumchen freut sich, weil dessen Kisten nämlich die schnellste und effektivste Methode sind um an ein wenig Vermögen zu kommen, aber jetzt ernsthaft? Der muss das Zeuch auch irgendwo herbekommen und irgendwann ist auch der garantiert mal Pleite.

  6. The Pit.
    UIIII, was neues : )
    Naja, eigentlich nicht weil es immer noch die selben Dungeons sind die man vorher auch hatte, aber gut, die Idee zählt.
    Das die Pit aber auch der Größte Müll ist wird dem Spieler dann erst viel zu spät klar.
    Das man sich langsam voran arbeiten muss um einen höheren level zu bestreiten macht ja noch Sinn, das an das meist in 3er Schritten erreichen kann auch noch. Aber dann hört es irgendwann auch auf weil man an einen Punkt kommt wo einen selbst der kleinste Nießer des größten Trashmobs direkt aus den Socken haut und man mal eben Instant aus den Socken fällt.
    Wie war das doch gleich mit Fischermans Friends? Bist du zu schwach sind sie zu stark?
    Ja, passt so ungefähr. ZU STARK! ! !
    Das problem ist aber nicht die Stärke der Gegner sondern das unser eigener Charakter viel zu schwach ist. Besondern unsere Nahkämpfe.
    Es kann eben nicht sein das der größte Trashmob mal eben mit Wattebällchen aus 10cm Entfernung auf mich wirft die mich direkt umhauen. Und das liegt dann gar nicht an mir weil in einer Millisekunde er das Dingen auspackt, was ich wegen der ganzen Effekte gar nicht sehen kann und dann schon geworfen hat und unten links steht dann nur : DerHulk wurde getötet von MaggySimpson mit Wattebällchen.
    Ich mein, ist nett, immerhin steht da unten was mich gekillt hat, weil sehen konnte ich es ja gar nicht und ausweichen auch nicht. Aber ok, ist natürlich meine Schuld. Wieso speile ich auch nicht auf einen 88er Zöller mit der Nase direkt am Bildschirm und einer 20fach Llupe auf der Nase? Vollkommen unverständlich wieso man eben jenes nicht tut! Und das ich eben nicht in einer Millisekunde ausweichen kann ist doch eh meine eigene Schuld!
    Aber noch lange nicht genug damit : Wir reden hier ja nur von Trashmobs ab einer gewissen Stufe.
    Viel früher passiert das ja noch mit den Bossen.
    Während wir z.b. gemütlich, ohne auch nur einmal zu sterben, die Trahsmops z.b. in der 60er Pit in knapp unter 3 Minuten erledigen gehts dann an den Boss dessen Kampf fast genauso lange wie die ganze Ini davor. Und dort dann entsprechend noch härter. Man steht am Boss : tod!
    Warum? Ja, er Zufallig grade etwas gecastet hat dessen Animation wann erscheint? GENAU! ! ! NACHDEM man bereits seine eigene Leiche. Und die Kugel die einen geötet hat? Tja, die ist jetzt satte 1,5 Meter vom Boss entfern und wandert schnurstracks Richtung Bildschirmrqand.
    Oder aber man rennt gerade ein wenig im Bossraum herum um dann BÄMMM! ! ! Was denn? Du wusstest nicht das er irgendwo eine Exposion castet die auch genau die dich ohne Vorwarnung instant killt und vor allem ohne sich vorher anzukündigen? Ja wie kann man denn nur von sowas keine Ahnung haben?

  7. The Pit die 2. VS Masterworking:
    Noch so ein Ding.
    Um wirklich stärker zu werden benötigt man ja besser Items, also tauscht man entsprechend auch items auch. Aber während man 61+ Pit rennt und dann etwas gedroppt bekommt was einen verbessert und während man sich noch freut und zum Schmied rennt kommt das erwachen : Mats? Ah iwo! wenn du mats haben willst um das Item auf Stufe 4 zu bringen brauche ich Obduzit, welches nur bis Stufe 30 der Pit droppt und da dann auch nur 39 Stück.
    Aber zum Item. Zuerst einmal brauchts eben das Schmieden. Erfordert mal eben von Haus aus je 2x 12 Eisenbrocken oder Hartleder, was ich zum Glück en Mass besitze. Und auch die 2 Windender Schutz sollten eigentlich kein Problem darstellen. Bei den 7 Trüben Kristallen hingegen sieht es aber schon etwas anders aus weil ich ja wahrscheinlich immer wieder neu Schmieden muss weil nicht das drauf kommt was ich brauchte… Aber gehen wir einfach mal davon aus wir hätten Glück und brauchen eben nur 7 Versuche um das durch Schmieden drauf zu würfeln was wir haben wollen. Bedeutet aber immer noch mal eben 49x Trüber Kristall brauchen. um die zu bekommen braucht es aber eben wieder gelbe Items oder Legis und da die nur 3 davon geben auf Rüstungen z.B im schlimmsten Fall somit grob gesagt 16 Items.
    Aber macht ja nichts!
    Noch schlimmer die Kosten beim Afix ändern. Satte 15 Kristelle also 5 items und das geht bis an die knapp 5 Millionen hoch.
    Grob gesagt kann man also davon ausgehen das selbst wenn das schmieden passt ein passendes 5 Werte Item mal eben knapp 100-150 Millionen kostet + Materialen. Pro 10 Millionen Farmen benötigt man allerdings schon grob 15-20 Minuten, wenn man schnell ist.
    Dazu kommt dann eben noch die Pit welche man auf völlig unnützen Stufen 30 rund 5x und 60 rund 7x laufen muss, nur im besagtes Item dann auf Stufe 8/12 zu kommen. Davon das dann nicht die passenden Werte die man wirklich benötigen würde +25% ergeben rede ich mal noch gar nicht.

  8. Endgültiges Fazit :
    Während man Anfangs noch wirklich Spaß in der Season hat, vor allem das schnelle Leveln und sich Mächtig fühlen wird es v on Level zu Level schlechter.
    Zuerst die absolut eintönige Beschäftigung die auf Dauer auch keinen Spaß macht und dann später im Endgame gepaart damit das man wie Blöd dutzende Stunden in irgendwelche Aktivitäten stecken muss, ja MUSS!, die einem überhaupt nichts bringen und nur dafür da sind Gold und Mats zu sammeln aber Gleichzeitig einen nicht auch nur einen Millimeter weiter bringen.
    Das Endergebnis der Season ist dann das jeder jetzt Level 100 schafft aber noch viel weniger wirkliche Endgameaktivitäten sehen werden obwohl sie doppelt soviel Zeit wie vorher reingesteckt haben.
    Duriel etc? Easy going, fun für alle. Aber das war eben letzte Season Endgame. Jetzt sind es die Uber-Bosse und die bekommen dann die wenigsten hin. Pit 100? Vergiss es für 99,9% der Spieler.
    Konnte man früher über gewisse Dinge meckern, so wurden eben jene Kritikpunkte mit dem Vorschlaghammer weggeschmettert, dafür aber das Endgame komplett versaut.
    Wie gesagt, das mag bis zu einem gewissen Punkt durchaus Spaß machen, aber ab Level 100 kommt dann eben der Punkt wo das Spiel nur noch aus Arbeit besteht, Frust und noch mehr Frust.
    Wenn ich von 10.000 Items die ich in 50 Stunden sammle 9.999 wegschmeisse oder verkaufe ist das Frustrierend. Wenn ich aber in diesen 50 Stunden auf einmal 1.000 Items bekomme die alle theoretisch brauchbar wären ich da noch mal 50 Stunden reinstecken muss um überhaupt genug Gold und Materialen zu besorgen und dann 999 am Ende auch wieder wegschmeisse weil jedes gute Item vom Schmied oder später vom Okkultisten zunichte gemacht wurden weil ich 10 Minuten Sinnlos farmen muss um auch nur einmal einen Afix neu auswürfeln zu können, dann ist Frustrierend noch etwas für das man eine Party schmeißen könnte.

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In vielen Punkten gebe ich dir vollkommen Recht.

-Beim Verzaubern kommen immer die falschen Stats, weshalb es auf Dauer einfach zu teuer wird, die richtigen Werte auf Items zu bekommen.

-Man findet endlich gute Gegenstände, um diese dann zu schrotten, weil beim härten kaum die richtigen Modifikatoren kommen. Ich habe schon soviele gute Gegenstände eingeschmolzen, weil das Härtungskonzept so einfach nicht aufgeht.

Wenn Blizzard wirklich auf die Community hört und den Spielern ein tolles Spielerlebnis bieten möchte, sollten sich die folgenden Punkte dringend ändern.

Verzaubern : ist weiterhin viel zu teuer und obwohl die möglichen Stats deutlich reduziert wurden, ist es weiterhin unmöglich die richtigen Stats gerollt zu bekommen.

Härten : ist von der Idee her ein Riesen Fortschritt, scheitert aber leider an den maximalen Versuchen die richtigen Modifikatoren zu erlangen. Viele gut gerollte Gegenstände, die man Stundenlang gefarmt hat, verlieren hier schnell Ihre Bedeutung, die Frustration ist so groß, dass man einfach aufhört zu spielen.

Liebe Grüße.

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Genau so sieht es leider momentan aus . Sehr gut zusammengefasst :+1:

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Zum Thema Härten :
Da mein Necro endlich 925er Zeuch tragen kann und genug durchgezogen wurde hab ich mit mit Level 80 jetzt mal drangesetzt und bin an die Ausrüstung gegangen.
7. ich wiederhole SIEBEN ! Fokus welche 2 brauchbare Werte Drauf hatten. man will Herbeirufungszunahme drauf haben, weil man will ja, zumindest ich, die Chance haben das Skelettmagierangriffe 2x wirken.
Es gibt 3 Werte die möglich wären, Eben Jener, Angriffsgeschwindigkeit von Dienern und Dauer von Skeletpriester Effekt.
Nun sollte man ja davon ausgehen das entsprechend jeder wert eine 33,33%ige Chance hat gewürfelt zu werden.
SOLLTE! ! !
Aber nein, weit gefehlt.
(1x Schmieden + 5x Nachschmieden) x 7 Items macht zusammen sage und schreibe 42x Schmieden.
Ich habs nachträglich zusammengezählt, capture sei Dank.
0x, ich wiederhole NULL MAL das mit den Magiern.
31x, EINUNDDREIßIG!, x das mit den Priestern und 11 mal das mit den Dienern.
Ich hab jetzt keine Lust das auszurechnen, aber ich würde mal sagen 2x hintereinander innerhalb einer einzigen Woche 10 Millionen im Lotto zu gewinnen dürfte von der Wahrscheinlichkeit her deutlich höher sein.

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Das aktuelle Crafting-System wird bald geändert…Blizz arbeitet vermutlich schon dran…geduld^^

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Naja, aber Bizzard und ändern?
Ganz stolz verkünden das die Preise für Stufe 12 drastisch gesenkt werden?
Das ist das geringste Problem das das 10? Millionen kostet. Wenn auf Stufe 4 oder später 8 das Unwichtigste drauf gewürfelt wurde fängt man von vorne an, wenn man beim Okkultisten dutzende Male den selben selben Drauf gewürfelt bekommt aber nie das was eigentlich möglich wäre, das ist das was wirklich Geld verschlingt.
Allein beim Okkultisten kommst du ganz schnell an dem punkt wo jedes neue Auswürfeln mal locker 5 Millionen kosten kann.
Letzt Season war das nicht Problem, von den mats mal ganz angesehen die man jedes mal dafür opfert, aber diese ist es das schon wenn man pro 5 Millionen mal grob 15 Minuten farmen muss.
Oder nimm die Aufwertungsmaterialein der Pit.
Egal welche Stufe man rennt man braucht immer eine 0 am Ende zum Aufwerten. 10, 20, 30, 40, 60, 80 ,120 etc.
Und was bekommt man als Loot? Auf Stufe 30, Maximalstufe für 1er Materialien? 39! Allein schon auf solche eine Idee zu kommen oder gar nicht so merken wie unsinnig das ist ist schon wirklich grandios.
Aber wird ja sogar noch schlimmer bei den höheren Stufen.
Um ein Item auf Stufe 4 zu bringen muss ich die 40er Pit deutlich weniger laufen als die 60er um es auf 8 zu bringen. Um auf 12 zu kommen noch viel mehr. Das ist nicht im geringsten Spielerfreundlich und da sollte ich wirklich jeder Denken können das sowas eben NICHT gut aufgenommen wird.
Oder nehmen wir Vashan um Gri…digens. Du brauchst zu beschwören die 3fache Anzahl an Besdchwörungsmats. Gut, du bekommst deultich mehr Lott bei ihm heraus, musst aber ben auch deutlich seltenere materialien noch opfern. Aber da Beide die Vorstufe zu Duriel sind macht es null Sinn das die Eier und Scherbe immer noch bei 1 bleibt.
Bedeutet aber auch das es komplett Sinlos ist die beiden auf 200 legen zu wollen, außer die Doppen was was man unbedingt haben will und man verzichtet freiwillig auf die Chance für UberUniques.
Wie gesagt, bis Level 100 ist alles Wunderbar. Aber das Endgame ist das genau Gegenteil dessen womit man sich Freunde macht. Und das Betrifft das Crafting wie auch die Pit und alles andere.

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Hast Du nicht die Ironie bemerkt?
Nee haste nicht…
Das hätte dir den ellenlangen Text erspaart, dessen Inhalt wohl bekannt ist…
Nuja, lernen durch schmerz^^
(Enthält Spuren von Du kannst es sicherlich jetzt erahnen)