Bin grad beim Herumprobieren mit dem Barb beim Upgraden an der Schmiede auf die Härtungsoption „Hieb verursacht +% Spaltungsschaden“ gestoßen … hatte ich bis dato nicht auf dem Schirm … bzw. bedeutet es, dass der Einzelzielschaden von Hieb dann prozentual (je nach Upgrade) auf alle Gegner in der Nähe verteilt wird?
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barbarische Grüße
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