Also das Spiele so designd werden, damit man viel zeit verbringt weil man dann ja auch mal Cosmetics kauft ist ja bekannt und auch ein legitimes Mittel, ABER der Streck Content muss Spass machen.
Ich weiss das nun dass Beispiel hinkt, aber was habe ich 100e Mephruns in D2 am Stück gemacht, und jeder Run einzeln hat mehr Spass gemacht als irgendein Endcontent in D4.
Es ist alles nicht durchdachtg, alles so halbherzig hingeschmissen, viel Random mit reingepackt, der eine Char mach soviel Schaden das die Zahl nichtmal von einem NASA Computer ausgewertet kann, dann will man einen anderen Build spielen, da kommen dann Einstellige Schadenszahlen. Das ganze Skaling, Glückstreffer und Skills ist absolute Rotze!
Ich hätte null Probleme einen geilen Skin zu kaufen, selbst bei den Preisen von Blizzard, aber da muss das Spiel spass machen, es muss einen Erfolgserlebnisse suggerieren, freuen wenn man sich einloggt.
Bei D4 macht die Season genau 1-2 Wochen Spass danach bemerke ich es ist immer noch der gleiche Rotz wie vor einem Jahr nur paar QoL Verbesserungen, die von Anfang an hätten drin sein müssen Mindestens.
In JEDEM Spiel das ich bisher gespielt habe, IN JEDEM, hat mir ein Zweit Charakter Spass gemacht zu Leveln, selbst in WOW 2005, wo man bis Level 60 mal 2-3 Monate dran war.
Bei D4 bekomme ich grüne Kotze, wenn ich nur dran denke „Glyphen Leveln, Ständig Ausrüstung vergleichen, Tempern, Härten“ Alles behinderte Mechaniken…da macht ja GAR NICHTS Spass.
Das einzige wirklich das einzige, ist wenn mal ein Mystisches Item Droppt, abner bis das dropt ist man mit seinem Main Char eh fertig. Das ist halt noch die Sahne auf der stinkenden Torte D4.
Blizzard schafft es wie keine andere Firma auf der Welt mir jedesmal das Gefühl zu geben du bekommst für dein Geld das neuste beste Auto mit Ferrari Motor, und wenn du auf das Angebot eingehst steht ein Trabi mit drei Reifen vor der Türe.