Zukünftige Rüstkammer sieht lieblos gefertigt aus

Jetzt muss es ja nicht die Liebe sein, die ein Programm besser macht, aber es sollte sicher hilfreich sein, wenn die Hersteller selbst Ihr Spiel mögen.
Nach dem bekannt werden der S7 Dinge, gab es zudem einen Einblick auf die kommende Rüstkammer.
Mir fiel dabei auf, vergleiche Ich dies mit den Rüstkammern aus D3, als auch traurigweise mit Immoral, dann sind diese besser umgesetzt.
Es ist doch einfach gesagt besser, wenn es dort aussieht, wie im Inventar.
Der Held und in gleicher Weise seine Teile um Ihn herum.
Schau Ich mir jedoch die neuste Neuheit in D4 an, so könnt ich denken, daß da der Praktikant dran war oder daß man sich allenfalls 2 Stunden Zeit nahm, um da Dingin Bild zu setzen.
Da werden 5 riesige Buutons gemacht, wo auch ein kleiner runder Knopf gelangt hätte, die Paragonbrretter als auch die genutzten Glyphen so zu zeigen, damit kann ich mich abgeben. Was aber gar nicht geht, sind die drei Reihen und Zeilen, wo das Gear gezeigt wird.
Stellt es euch vor, Platz 1 die Waffe, dann daneben kommt Brust und es folgt wieder Waffe,… Wild nebeneinander plaziert ohne einen Sinn, wie es besser wäre.

Ich fürchte es geht genauso online. Dies besser in Szene zu setzen, ist kein Hexenwerk, da sollte selbst ein Hilfszeitarbeiter es besser aussehen lassen können.
Über die Funktionsweise will Ich nix sagen, es scheint aber Kinderkrankheiten zu haben, wegen den Runenwörtern.
Bitte macht es besser, danke

Sicher werden bestimmte Leute schreiben, da bekommt die Spielerschaft etwas und dann wird bereits zuvor schon Kritik geübt. Ja wann sonst, wenn man klarmachen will, daß es so wirklich sehr schlecht umgesetzt wurde. Diablo Immortal hatte seine Rüstkammer von Tag 1 ab und die kann sogar Aspekte tauschen.

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Ich warte mit einem Urteil erstmal ab wie das ganze dann live funktioniert und sagen wir mal von der Haptik her anfühlt.

solange das nicht wirklich schlecht gemacht ist…wird das auch ziemlich egal werden, funktionieren muss es.

Wieviel der Spielzeit verbringen ich denn damit mein Build zu speichern oder zu laden? Irgendwas um die 0,3% oder weniger? Juckt mich dann weniger wenn die Knöpfe jetzt nicht ganz Optimal sind.

Also wenn das so ist, dann ist dieser Praktikant letzten Endes doch recht fleißig. Ich erkenne dessen Handschrift nämlich überall im Diablo 4 UI. ^^

Ich gebe zu daßes mich bereits zu Release sehr störte, daß man dieses Feature nicht drinne hatte. Denn in dem Handyspiel zu Diablo da ist genau diese Rüstkammer von Beginn an da und die hat es in sich. So kann Sie selbstständig beim Wechseln der Builds die Teile mit dem passendem Aspekt versehen. Und später wieder zurück bei Wunsch. Auch die Aufmachung ist sehr viel schöner und damit augenscheinlich besser gemacht.
Da in D3 auch eine Kammer gibt, hätte man doch annehmen können, daß diese im Nachfolger, wie im Handy Spiel, umgesetzt sein würde.

So erkennt man halt ein gutes Spiel gegenüber einen bestenfalls Durchschnittsspiel, wo halt auch Kleinigkeiten gut durchdacht und designt sind. Irgendwie passt dies zu der langen Liste von Baustellen, die D4 hat

… wenn das so bleibt wie es jetzt ist muss ich Dir Recht geben: das sieht wirklich „bis jetzt“ lieblos aus.