Patch 25.4.1 is a hotfix server-side patch, launching today with the following updates:
Battlegrounds Updates
The following heroes now have less Armor:
Fungalmancer Flurgl, Heistbaron Togwaggle, Lich Baz’hial, Patches the Pirate, and Varden Dawngrasp have been moved to Armor Tier 1 (0 Armor).
Ambassador Faelin and Sylvanas Windrunner have been moved to Armor Tier 2 (2-5 Armor).
The following heroes now have more Armor:
Elise Starseeker and George the Fallen have been moved to Armor Tier 2 (2-5 Armor).
Galakrond and Teron Gorefiend have been moved to Armor Tier 3 (3-6 Armor).
Greybough has been moved to Armor Tier 4 (4-7 Armor).
Dinotamer Brann and Tess Greymane have been moved to Armor Tier 5 (5-8 Armor).
Lord Jaraxxus has been moved to Armor Tier 6 (6-9 Armor).
Illidan Stormrage and Sindragosa have been moved to Armor Tier 7 (7-10 Armor).
Arena Updates
Missing Return to Naxxramas Mini-Set cards have been added to the draft pool.
Some high-performance cards in Neutral, and one high-performance card in Mage, have had their appearance rates adjusted.
Bug Fixes and Game Improvements
[Hearthstone] Fixed a bug where Colossal minions were in the Blazing Transmutation Discover pool.
[Hearthstone] Fixed a bug where Vengeful Walloper’s cost reduction could be negated by Silencing Outcast minions in play.
[Hearthstone] Fixed a bug where the Rivendare Warrider tokens did not check whether they themselves have died when their Deathrattle triggered.
[Hearthstone] Fixed a bug preventing multiple Haunting Nightmares from haunting the same card.
[Hearthstone] Fixed a visual bug with Shadowed Spirit’s Deathrattle effect.
[Battlegrounds] Fixed a bug where Thorncaptain got buffed at the start of combat if the opponent already had cards in their hand.
[Battlegrounds] Fixed a bug where playing a spell on Pufferquil while it is in the shop made the Poison effect permanent.
[Mercenaries] Fixed a bug where Maxed Mercs lost their +1/+5 Maxed bonus.
[Mercenaries] Fixed various bugs with the following Treasures: A Pirate’s Life; Cursed Blade; Pretty Deadly; Benevolent Band of the Wilds; Strengthened Shard of Woe; Fel Burst; Wyrmageddon; Siphon Souls; Golden Monkey’s Curse; Imp-oster Syndrome; Bigger Brother; and Revealed in Moonlight.
[Mercenaries] Fixed bugs where the Abilities Curse of Weakness and Heroic Leap did not deal damage.
[Mercenaries] Fixed a bug in Heroic N’Zoth causing crashes.
[Duels] Fixed a bug where the Greatsword of the Ebon Blade Treasure could grant a minion Reborn multiple times.
[Collection] Fixed a bug where players were not offered re-rolls when they earned Diamond Loatheb, Diamond Reno Jackson, or Diamond Zola the Gorgon.
Misc. other minor text and visual updates.
Patch 25.4.2 is a server-side hotfix patch deploying today with the following updates:
[Mercenaries] Fixed a bug where Chromie portraits could be obtained from packs and crafting while they were supposed to be exclusive to the Rewards Track. We have repaired the timeline so that those portraits won’t appear in packs until Patch 26.0.
[Mercenaries] Fixed a bug where Lilian Voss’s Blades of the Anointed would not unlock upon Bounty completion as intended.
[Mercenaries] Fixed a bug where Mythic Boss Rush bosses could get out of order.
[Mercenaries] Fixed a bug where the Cast them Overboard! Treasure did not grant Windfury as intended.
[Duels] Fixed a bug that allowed ineligible cards into card buckets under certain circumstances.
Correction: the bug fix to the closed shop is expected in the next client patch, not this server patch.
Ja Halleluja, mein zweites Maindeck in Wild wird gef…nerft.
Nachdem mein Thunlock durch den Tomb Bann nichtmehr spielbar wird, wird jetzt auch noch der Questmage gekillt.
Ich tippe Mal drauf, dass der Vogel nurnoch 6+ Mana Spells wiederholty weil der Nerf nur auf Wild abzielt und das Standard nicht tangiert.
Nächste Season wird wieder BP gespielt…
Oder auch einfach gar nicht mehr.
So ein verdammter Dreck…
Danke Blizzard
Ist ja OK wenn die ein paar Problemdecks angehen, aber SM, Evenschamane, BP, PiratRogue, Shudder uvm bleiben weiterhin unangetastet.
Ach komm schon, wenn dann Mal richtig aufräumen… Aber das würde dann wieder zu iel Staub bringen… Ach halt: Stauberstattung spielen ja NATÜRLICH überhaupt KEINE ROLLE bei Nerfs…
Nie…
Kein Bisschen!!
(Ja ich bin richtig sauer, falls man es nicht merkt)
Ich finde es gut, dass Blizz sich jetzt mehr um Wild kümmert. Alle drei Decks, die jetzt getroffen sind, sind Spaßbremser für ihre Gegner. Die fünf Decks, die du genannt hast sind auch nicht ohne, aber ich finde sie nicht so schlimm wie die drei. (BP ausgenommen)
Was du jetzt brauchst sind, viele Kekse.
Ich bin sicher, dass du schon Decks, die dir Spaß machen, finden wirst.
Aber ganz persönlich hat es mir die letzten Wochen richtig Spaß gemacht es zu spielen.
Und das ich so ein Deck hatte, ist dann schon ein Weilchen weg.
Zudem ist es trotzdem einfach wieder halbherzig.
Allen vorran ist es auch oberaffenekelhaft gegen SM und BP zu spielen.
Bei Questmage z.B. ist ja nicht eine exorbitant hohe WR Grundlage für einen Nerf, sondern das es für den Gegenspieler ultra ekelhaft ist.
Das gilt aber für diese 2 anderen Decks insbesondere auch.
Danke auch für den Seitenhieb, die hätte ich vorher gebraucht…
Ist eine sehr gute und wichtige Karte im Questmage…
Nach Location nerf werden es in standart wieder mehr otks werden.
Für Wild hätte ich mehr erwartet dort wird einfach wieder minimum generft nur 1 stärkste deck und toxische. Secret mage und schami bleiben unangefasste ändert sich damit nicht viel.