Demon Hunter hat HS unspielbar gemacht

Für sich betrachtet vielleicht. Wobei hier der Tempo- und Flexibilitätsvorteil liegt. Bereits in der ersten Runde ein minion mit 1 HP killen zu können oder in den darauffolgenden Runden die Manakurve ausfüllen zu können, jenachdem wie man zieht, ist schon ein Vorteil. In Wild sind auch alle Karten mit Inspire billiger und damit einen Turn früher zu nutzen.
Aber all das ist gar nicht so wichtig wie der Umstand, daß der DH all diese Karten hat, die Effekte auslösen, wenn er angreift. Und das werden ja noch viel mehr werden. Weder Jäger noch Druide haben etwas vergleichbares, gerade der Jäger, der mit seiner HP keine minions entfernen kann, stinkt hier ab. Er kann die HP erst im Endgame benutzen, da sonst Temporverlust bedeutet. Der DH aber kann seine HP idR nicht nur tempoverlustfrei einsetzen sondern sogar noch tempo gewinnen!

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