Der Frustablassthread #1 im neuen Forum (Teil 1)

Gelie Clown bzw. RNG Fiesta vom Druiden. Das macht doch keinen Spaß mehr!

Mechmage kontert PrestorDruid gut, falls man sowas spielen mag.

No

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Ist vllt der falsche Thread, aber unter diesen Bedingungen möchte ich kein Turnier sehen. Denn da wird nur gezeigt, wer das bessere RNG hat und nicht am besten skilled.

doch.

Ok, hab grad nachgeschaut. Gegen Mage lieg ich zwar 7:3 vorn, davon aber 6:1 gegen BigMage und 1:2 gegen MechMage.
Ist aber nicht aussagekräftig, das hol ich noch auf ^^

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Ich habe kein Premiumzugang bei HSReplay, aber auf den unteren Rängen liegt die Winrate des Mechmage gg Prestor Druid bei 61%. Zieht der Mechmage einigermaßen normal, dann kann er in einem einzigen Zug recht früh im Spiel viel Schaden anrichten und das Board clearen plus viel ins Face abgeben. Dazu kommt eine recht starke Legy, die normal auch wenigstens 1-2 Mal zusätzlich entdeckt wird und wenn das nicht reicht, gibt´s als Addon 2 Feuerbälle als Finisher.
Das Deck ist auf den unteren Rängen sicher nicht schlecht, auf Legend gewinnt man damit nix mehr.

Kann man bitte den Druiden totnerfen? Egal ob Prestor oder Allignment, beides macht als Gegner nicht den geringsten Spaß. Da ist es erst recht ätzend, wenn diese Decks so erfolgreich sind, dass man jedes zweite bis dritte Spiel dagegen antreten darf :rage:

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Bitte immer das eigene Deck erwähnen, damit man sich den Frust besser vorstellen kann ^^

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Zumeist Questpriest. Da kann man gegen Allignmentdruiden eh direkt aufgeben. Das ist einfach ein Hardcounter. Gegen Prestor hat man noch ne Chance, aber das ist genau so ein Unsinn wie damals der Mage mit Deck of Lunacy, bloß dass der Druide einfach noch Kazakusan als zusätzliche Wincondition spielen kann, wenn sein ganzer Manacheat noch nicht ausgereicht hat.
Und dann kann der Druide Prestor und Guff auch noch so gut tutoren, dass er sie jedes Mal on Curve spielen kann. Solche Scamdecks dürfen einfach nicht so konsistent sein und sollten auch nie höher als T3 kommen.

Mit anderen Decks wie z.B. mit Mechpala, Curselock oder Burglerogue finde ich diese beiden Druidendecks im Übrigen genau so zum Brechen als Gegner. Ich kann damit leben, schlechte Matchups zu haben, darum geht es mir nicht. Was ich nicht abkann, ist dieses: Ich habe Karte XY on Curve gespielt… gg!

Zeddy hatte hier neulich auch ein Video zu rausgebracht. Dass sind - wie auch der Bigspellmage - Decks, wenn die die richtige Karte im Mulligan ziehen, steigt die durchschnittliche Winrate einfach mal exorbitant (teils auf bis zu 70%) an. Solche Decks sind nie gut für das Spielgefühl.

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Das ist aber das Problem der kompletten Meta. Jedes Deck bekomt seine Keykarten auf Wunsch.
Wenn ich so an früher denke, wo der Hunter sich eine von drei Karten aussuchen konnte und dannach wurden die anderen beiden zerstört, da gab es wenigsten einen Nachteil, der diesen Vorteil wieder ausgeglichen hat. Heute werden sie nach unten ins Deck gemischt und mit der nächsten Karte holt man sie wieder nach oben.
Kartenglück braucht man kaum noch. Jedes Decks kann das heutzutage so manipulieren, das man seine Wunschkarten immer zur Hand hat.

Und bei jeden Tribe den man spielt bekommt man eine Flut von seinen Minions bzw. kann man sie verbilligen bis sie teilweise gratis sind. Nach dem Motto: Ihr wollte Murlocs spielen? Hier habt ihr einen Murloc, der euch drei weitere Murlocs ziehen lässt. Und dann noch einen der die nächsten beiden umsonst werden lässt.
Ihr wollt Mechs spielen? Hier eine Karte bei der ihr bis zu 5 weitere Mechs ziehen könnt. Und hier noch eine Karte, die einen Mech zieht und alle anderen Mechs auf eurer Hand um 1 Mana verbilligt. usw. usw.

Meine Ehrfahrung zum Prestor-Druiden: Ich spiel den momentan.
Gegen Quest-Priest ist das so ein 50:50 Ding, momentan stehts 4:3 für mich. Kommt immer drauf an wie schnell der Priest fertig wird und welche Drachen ich finde. Ein früher Kazakusan ist schon sehr hilfreich und fast Pflicht gegen Q-Priest. Nervig dagegen ist wenn der Priest Strudel ausspielt und alle guten Drachen vernichtet. Meist hat er dann sowieso seine Quest erfüllt und das Spiel ist so gut wie verloren.
Lady Prestor in der 5-6 Runde ist zumindest gegen jedes Aggrodeck nötig, sonst kann mans fast vergessen. Ohne die 40 Leben vom Prinzen wäre das Deck wahrscheinlich wirklich nur T3.
Durch die beiden Zauber mit der teuersten Karte und das man diese recht gut durch andere Karten auf die Hand bekommen kann, ist es aber nicht all zu schwer Prestor früh zu spielen. Da kommt auch ein Mutanus immer zu spät.
Sofern man nicht komplettes Pech hat mit den Drachen (Hatte es schon mal das die ersten drei Drachen nur Feendrachen waren :see_no_evil:), kann man die Spiele schön drehen. Das macht schon unheimlich Spaß, da Drachen auch mit niedrigen Stats unheimlich mächtig sind. Vor allem Kazakusan den man aber nicht jede Runde dabei hat, aber schon oft genug. Mir macht das Deck echt Spaß. Ist mal wieder was anderes und jede Runde ist unvorhersehbar, je nachdem welche Drachen man bekommt.
Wie Forrest Gump mal gesagt hat: Der Prestor-Druid ist wie eine Schachtel Pralinen, man weiß nie, was man kriegt…" ^^

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Ich kann Lorans Frust gut nachvollziehen, aber auch Deine Sichtweise Flash. Prestor Druid spielt sich wie ein Überraschungsei und immer wieder anders. Das bringt auf jeden Fall eine Menge Abwechselung.

Ich habe nachdem ich ein paarmal arg gefrustet vom BigSpellMage war, selbst einen probiert und das Deck ist wenig überraschend sehr gut. Ich stehe damit bei 7:2. Und wenn die Karten gut kommen, fühlt es sich gottgleich an.
Dagegen mit einem Deck zu spielen was über Boardkontrolle kommt, fühlt sich einfach schlecht an. Es bleibt in der Regel nix stehen und nach den Zaubern ist das Spiel immer zugunsten des Mages gedreht (zumindest war das bei mir so).
PrestorDruid empfinde ich als weniger stark als den BigSpellMage, aber auch hier kann der Gegner ein Gefühl der Machtlosigkeit empfinden, da alleine die Kampfschreie der Drachen das Spiel komplett drehen können.

Ich gehe davon aus, dass sich die Meta ohnehin nach dem 02.08. wieder ändern wird. Deswegen wird da kurzfristig auch nichts mehr balanced, sondern die Entwickler werden erstmal in Ruhe schauen, welchen Impact die neuen Karten auf die Decks nehmen.

Ja, denke ich auch. Allerdings ist der Druide im direkten Duell vorn.

Ja, wie gesagt, es geht mir nicht um die Winrate. Ich gewinne auch so einige Spiele gegen Prestor-Druids und hab es sogar schon ein paar Mal geschafft noch ein Alligment-Druid umzuhauen, nachdem er Alligment gespielt hat (dann halt übers Board und nicht über Quest).

Und ich will auch nicht absprechen, dass solche Decks beim Selberspielen Spaß machen können. Ich hatte immer große Freude am Tickatus-Warlock, trotzdem hätte es diese Karte meiner Meinung nach nie geben dürfen. Die Leute spielen halt, was ihnen Spaß macht und nicht, was dem Gegner ein schönes Spielerlebnis beschert. Ganz im Gegenteil sogar, würde ich mal behauptet, dass es vielen Leuten ganz besonders Freude bereitet, nicht nur zu gewinnen, sondern dem Gegner dabei auch noch so richtig in die Pfanne zu hauen.

Ändert aber nichts daran, dass solche Random-Bullsh.t-Decks meiner Meinung nach nie so konsistent sein sollten, dass sie zum Big Player werden. Und genau das ist der Druide. Laut VS ist der Druide zur Zeit die meistgespielte Klasse, wobei sich die Beliebtheit fast ausschließlich auf Prestor und Allignment aufteilt.

https:/ /www.vicioussyndicate.com/vs-data-reaper-report-235/

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Was mich wundert, da ich erst ein Mirror hatte. Gott sei Dank.

Wie gesagt, Dia 10-5 ist bei mir in etwa jedes dritte Duell ein Druide. Und das ist auch der Grund weswegen ich mich aufrege. Rund die Hälfte meiner Duelle ist gegen einen der beiden Druiden oder gegen Bigspellmage, der auch nicht viel besser ist vom Spielgefühl her.

Vielleicht würde es ja helfen die Guff-Heldenkarte zu nerfen. Das wäre jedenfalls schon lange notwendig.

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Sehe ich auch so. Entweder die Kosten auf 6 hoch (7 wäre dann wohl zu heftig) oder die Heldenfähigkeit sollte nur noch einen leeren Manakristall produzieren. Ein leerer Manakristall für 2 Mana, ohne Ressourcenverbrauch - das wäre trotzdem noch richtig gut, könnte aber nicht mehr ohne weiteres noch in jeden Zug gequetscht werden.

Da Schnipps und Cariel bereits generft wurden, halte ich es für gut möglich, dass es letztendlich auch Guff erwischt.

Ich spiele Hs nicht mehr so oft, denn egal welcher Modus denke ich mir:
Gewinnt denn meistens nur der mit dem meisten Luck?
Die sich die meisten Kopf im Spiel machen werden dafür bestraft. Keine Ahnung was Blizzard bei der Planung von den Erweiterungen denkt. Irgendwer muss doch die Karten/Mode testen. Und es kann mir keiner erzählen, dass dieses Gedöns einem mit etwas Grips gefallen kann?! Da kann ich gleich ins Casino gehen und der Unterschied dabei ist noch, dass man dort mehr gewinnt beim RNG als hier^^