Wusste gar nicht, dass sumgash auf dem Discord ist
Das Deck ist a) nicht optimiert und b) nicht wirklich gut.
Habe es schnell gegen Snip-Snap-Warlock ausgetauscht.
Wie schon TSMS gesagt hat: Wenn jeder Spieler 4-6 Hardremoval im Deck hat, sind große Diener nicht sehr lukrativ.
Ich war ein Träumer, aber wie meist in Hearthstone wurde der Traum schnell zerstört.
Cogmaster: Passt. Er gilt ja hier selbst als Mech.
Firetree: Dass sie allein auf der Hand gelb ist, dürfte auch passen - denn in diesem Moment hältst du ja einen Drachen - sie selbst. Nur Ausspielen dürfte nicht klappen.
Zum Thema Discord: Heiß da wie hier, bin aber nur stiller, unregelmässiger Mitleser.
Mech/Drachenkrieger mit Dr. Bumm gegen Kampfschrei-“Elementar” Schamane.
WÄhrend ich viel removal hatte, hatte er viele Lackeys mit Kampfschrei und Lifedrinker, Hagatha mit Heilendem Regen 5/5er. War ein sehr langes Match, am Ende hatte ich lediglich mehr Value. … 6 Omega, 2 Primordial Drake, 1 SMolderthorn, 2 Golakka
Stimmt leider. Hab einige Versuche gebraucht bis es mal geklappt hat und da hat der Gegner am Ende T3 beide Crabs sowie je einen Crawler und einen Dragonslayer verbraten.
Sn1p-Sn4p ging dann 2 Spiele für die fehlenden Siege.
Das liegt daran dass es jeden Dienertyp gibt.
Elemental, Mechs, Demons, Mulocs, Dragons, Beasts, Pirates und Totems. Alle diese Karten sind auch mit dem entsprechenden Typ auf der Karte beschriftet.
Und nun zeig mir eine Karte auf dem unten zwischen Angriff und Leben steht: „Treant“.
Man kann sich auch ein „Orc“- Deck bauen und dann mit folgendem Zitat kommen:
Mir fällt gerade im Zuge dieses Brawls auf, daß Lackeys gar nicht den type “Lackey” haben. Warum das denn? Wir haben ja nun wirklich nicht viele minion types und die Lackeys haben ihre eigene keyword-Mechanik, spätestens mit Karten wie Evil Recruiter hätte man doch einen minion type vergeben sollen oder nicht?
In einem der letzten Q&A der Entwickler schrieb doch einer von denen, dass sie vorerst keine neuen Miniontypes einführen wollen, weil zu viele davon vor allem neue Spieler überfordern würden. Das ist wie mit mehr als 18 Deckslots oder der altbackenen GUI, Ingame-Statistiken oder vielen weiteren gewünschten Funktionen. Man möchte die Spieler nicht überfordern.
Echt jetze? Den Quark kauft denen doch NIEMAND ab! Was ist denn daran überfordernd, wenn auf der Karte exakt draufsteht, was was ist!? Die Mechanik ist ja trotzdem da, nur muß man jetzt im Titel des tokens suchen anstatt dort, wo man normalerweise suchen würde!
Weiterhin steht diese Erklärung ja im Gegensatz zu den anderen Dingen, die sie ebenfalls nicht tun, wie zum Beispiel den graveyard anzeigen. Da muß man sich dan einfach merken, was schon gestorben ist und was nicht, wenn man mit Resurrection oder ähnlichem spielt. Das überfordert nicht?
(daß sie einfach nur faul sind bzw. die budget holder geizig sind erscheint mit ebenfalls immer plausibler …)
Würde dann Kabal Lackey ebenfalls dazu zählen?.. und schon hast du Verwirrung.
Wenn er auch gilt kommt folgende Frage:
Warum Springt nie Kabal Lackey aus meiner Cable Rat!!!1111
Wenn nicht kommt:
Warum ist Kabal Lackey kein Lackey?
So gesehen müssten sie diesen Diener umbenennen (du siehst ja an den Wildnerfs, wie gewillt sie sind alte karten zu ändern), sonst verrennen sie sich wieder in der eigenen Mechanik.
Edith meinte: Wenn man Lackeys einführt, dann bitte auch Treant für Druide.