Klassenthread Dämonenjäger

Predation (damit ich mir nicht 2 bauen muss :grimacing:)

1 Like

Damit hab ich jetzt nicht gerechnet :rofl:
Ich denke licensed adventurer…is echt schwer weil alles irgendwie brauchbar/wichtig ist…

Hab ich für Load and Chamber raus. Wobei die Coin für die Combo schon sehr gut ist

Bin bei 8 Bonussterne und da gibt es tatsächlich Spieler, welche den stehenlassen. In meinem Fall war es ein QL Druide welcher genug Angriff und auch einen Diener mit Eifer hatte um diesen zu entfernen. :see_no_evil:
Naja danach war er halt tot.

4 Likes

Der erste 40+/turn, da geht noch mehr

Screenshot-20240117-111223-Hearthstone

5 Likes

Nagasaki impact

Class: Demon Hunter

Format: Wild

2x (0) Dispose of Evidence

2x (0) Through Fel and Flames

1x (1) Final Showdown

2x (1) Mana Burn

2x (1) Mistake

2x (1) Oasis Outlaws

2x (1) Sigil of Alacrity

2x (1) Vicious Slitherspear

1x (2) Licensed Adventurer

2x (2) Parched Desperado

2x (2) Predation

2x (2) Wayward Sage

2x (3) Blindeye Sharpshooter

1x (3) Lion’s Frenzy

2x (3) Sigil of Time

2x (5) Momentum

1x (5) Need for Greed

AAEBAbmABgS4tgP39gOw+QPIgAQN8skDivcDiLIEmLoE+b8EpeIElaoF5OQFxfkFhpAGiZAGjZAGnJoGAAA=

To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone

2 Likes

Habe mit dem Deck jetzt bist Dia gespielt. WR so >80%. Großes Problem ist halt der Shooter. Liegen beide unten ist das Spiel verloren.
Das andere Problem ist, wenn man die zieh Karten nicht bekommt um diese zu suchen.
Deswegen die Frage läuft es mit der Karten

gut? Spiele immer noch mit

da ich durch den Manacheat bereits Turn 4 den Shooter rausbekommen habe. Mein Highlight war, als ich einen Questrogue Turn 5 mit 2 Shootern zerschossen hatte. Quest von ihm war bereits fertig und ausgespielt und er hatte 2 Diener auf dem Feld. Dann Combo ausgespielt und dann war ich verwundert, dass ich keine Karten mehr spielen konnte. War mitten in der Combo tot hatte noch 20 Angriff die ich nichtmal verwenden konnte :see_no_evil:.

Auch aufgefallen: 3 Gegner haben direkt aufgegeben.

3 Likes

Was ist denn eigentlich mit dieser Karte:

Common · Minion · Showdown in the Badlands · Battlecry: Shuffle your hand into your deck, then draw that many cards.

Zum Shooter suchen, anbei ist gleich ein Questschritt erfüllt, synnergiert mit der Waffe.

2 Likes

Ich bin mittlerweile dazu übergegangen, auch ohne schon zu versuchen, konstant schaden zu machen. Parched desperado oder slitherspear werden schon früh gespielt. Desperado auch wenn ich schon shooter hab, weim er für eine frühe combo sowieso zu teuer ist. Hab so auch schon das ein oder andere spiel ohnd shooter gewonnen.

ist schon ziemlich früh, mach ich selten (mit coin oder nach einem schönen siegeldraw schon oder bei ultraaggro matchup). Die gefahr, dass du ein siegel ziehst oder zb predation ohne billigen naga, und der turn is beendet, is mir schon zu oft passiert

Bin nicht komplett zufrieden aber sie geht in ordnung (im cntrl matchup behalt ich sie sogar im mulligan), auch aus mangel an alternativen

Wenn schon ein shooter da ist, ohne ist sie halt nutzlos. Hab lieber einen 3mana shooter als keinen für 2 mana

3 Likes

An die habe ich auch schon gedacht. Auch stört sie in der Combo nicht so, da die Karte nicht gezogen wird.

3 Likes

Hab auch dran gedacht, mich aber dagegen entschieden. Ne managecheatete hand wieder ins deck zu mischen, um vllt nen shooter zu kreigen gefällt mir nicht.

Diese wr bring ich nicht zusammen, aber es läuft ordentlich. Bin von 3,8k jetzt auf 1,6k runter. Riesen problem sind shadowpriests.

Even schami geht jetzt recht gut, seit ich nicht mehr sosehr mit den minions spare

Habe halt auch schlechtere Gegner.

Den hatte ich z.B. 1x und gewonnen, da er meinte er kann den Shooter ignorieren.

Das habe ich von Anfang an gegen Aggrodecks gemacht. Schaue nur, dass ich 1 Naga für die Combo in der Hand behalte.

1 Like

Priest musst du halt viel facetanken, weil er mit hp deine minions killn kann, ohne zu traden, im gegensatz zu zb pirate rogue. Leider treff icj den auf legend nicht mehr

1 Like

Hab jetzt nochmal bisschen nachgedacht über gatekeeper und berichtigt mich, wenn ich mich irre.
Wenn ich bereits den 1. Questschritt geschafft hab, und damit die karten wieder reinmische, ist doch auch die manareduktion weg oder?

Ja. Nur beim Handeln bleibt diese erhalten.

2 Likes

Dann will ich die karte nicht im deck haben.
Geil wär ja skull of guldan, aber outcast is halt :poop:

Da ist Relic fast noch besser. Hat kein Outcast und 1 Mana reicht meistens aus.

Edit: Okay hab vergessen, dass Skull 3 Karten zieht. Da man an dem Punkt wo man die Karte spielen kann eh bei Turn 5-6 ist, ist das wichtiger.

Hab es mal in den richtigen Thread geschoben.
Ja, habe ich aber spiele selten gegen die. Die spiele eher gegen Renoschamanen. Hab auch noch etwas umgebaut, da manchmal einfach der Draw nicht kommt.
Gold panner ist eine Idee. Man zieht min. 1 Karte, stört in der Combo nicht und auch bisschen aufs Board gegen Aggro.
Hab Bartend-O-Bot und eine zweite „Spectral Sight“ drin. Dafür noch ein „Wayward Sage“ raus (da ich selten 2 gute Karten getroffen habe) und für Manacheat „Murkwater Scribe“ rein. Gegen Aggro hab ich noch Unleash Fel drin. Hat mir schon gegen Piratenschurken und Totemschamanen spiele gedreht. Glaub mein Deck sieht mittlerweile schon etwas anderes aus :see_no_evil:

Bin immer noch am überlegen eine zweite Waffe rein zu machen. Die bekomme ich immer so selten.

1 Like

Ok, das sieht dann ganz anders aus :rofl: mit sage kann ich meistens schon was anfabgen, würd den nie rausnehmen

Unleash fel hab ich auch überlegt, aber 6 mana…da bin ich meist schon tod und vorher ist es einfach nicht gut

1 Like