Hör doch auf mich, ich weiß was dir gut tut
Ja, wär klüger…aber ich bin ein verdammter sturkopf…mit dem kopf durch die wand ist noch milde ausgedrückt
Wie ich es hasse, wenns ein überdeck gibt, dass gefühlt jeder spielt
Ich kann’s halt nur nicht verstehen, wieso es beim letzten Patch nicht direkt nochmal ne Klatsche für den Pala gab
Aber das gehört wohl eher in den Meta oder Pala Thread.
(Bubble, Ruhestein und weg )
Wenn die Sturheit nur auf Wild bezogen ist, kann ich dir Reno-Shaman im Standard empfehlen. Das Deck ist in meinen Augen mehr Midrange als Control. Laut VS liegt die WR bei 50 %, das reicht schon nicht zurückzufallen.
Nee, im Ernst meine WR liegt bei 65%, wobei die Earthen-Pala in der Statistik von Tracker mitgezählt wurden.
Nö, standard
Ich habe noch nicht ganz verstanden wie der togwaggel DH den Rücktausch des Decks durch die togwaggel Karte verhindert.
Er muss den Rücktausch nicht verhindern, er zieht einfach alle Karten, bevor zurückgetauscht werden kann.
Kann ich mir nicht vorstellen, der Dh hat doch dann das Deck des Gegners…
Wie soll er dann das Deck leer ziehen bevor es zurück getauscht wird.
Oft wird auch mit „Glide“ dem Gegner nach dem Decktausch Fatigue Schaden verpasst. Ich glaube, das ist das eigentliche Ziel. Selbst gespielt habe ich es noch nicht.
togwaggle vergünstigen und nach dem tausch direkt versuchen alles mögliche zu ziehen. Durch verschiedene Karten sind deine Ziehkarten ja günstiger.
Das ist irrelevant. Einfach so viele Karten wie möglich nachziehen.
Falls man dazu noch Board aufbauen kann, müsste der Gegner auch erstmal 5 Mana investieren für den Rücktausch.
Ich find das Deck eigentlich mega cool, aber ich bin zu doof das richtig zu spielen
Eine weitere Möglichkeit besteht darin, mit der Outcast-Funktion von Glide auch die Hand des Gegners in sein Deck zurück zu befördern. Dann muss der Gegner die Rücktauschkarte auch erst einmal ziehen.
Indem er
mit genau 1 Haltbarkeit angelegt behält und die Waffe durch das Spielen mehrerer Outcast-Karten „auflädt“. Dann, sobald Togwaggle gespielt wurde, greift der DH mit der Waffe an, deren Todesröcheln zieht dann mehrere Karten nach, in diesem Fall aus dem (getauschten) Deck des Gegners.
Damit kann man schon das eine oder andere Comboteil aus dem gegnerischen Deck auf die eigene Hand ziehen.
Ebenso
Sobald ich auf legend bin, wird das geübt
Der spielt das Deck gerade auch.
Ist allerdings italienisch.
Gegen den hab ich vor kurzem gespielt, aber verloren
Ein guter Streamer zu diesem Thema ist auch kvlt (Top 100 Spieler auf US, zeitweise auch in den Top 10):
Ich habe ihm schon öfters zugeschaut und dabei auch einige Dinge gelernt.
Kennt er schon, von mir
Nagasaki impact
Class: Demon Hunter
Format: Wild
2x (0) Dispose of Evidence
2x (0) Through Fel and Flames
1x (1) Final Showdown
2x (1) Mana Burn
2x (1) Mistake
2x (1) Oasis Outlaws
2x (1) Sigil of Alacrity
2x (1) Vicious Slitherspear
2x (2) Licensed Adventurer
2x (2) Parched Desperado
2x (2) Predation
1x (2) Spectral Sight
2x (2) Wayward Sage
2x (3) Blindeye Sharpshooter
2x (3) Sigil of Time
2x (5) Momentum
AAEBAbmABgL39gO0oAQOuLYD8skDivcDiLIEmLoE+b8EpeIElaoF5OQFxfkFhpAGiZAGjZAGnJoGAAA=
To use this deck, copy it to your clipboard and create a new deck in Hearthstone
Ist ein eher schwieriges matchup. Du musst svhnell an den shooter kommen UND noch den ersten questschritt erfüllt haben, sonst wirds sehr schwer.
Seine minions musst du meist face tanken und er fährt schon verflucht viel schaden in den ersten paar turns…
parched desperado in t2 ist ne große hilfe, aber auch t1 slitherspear ist recht gut, kann aber dann passiern, dass dir das minion für die sharpshooter rotation abgeht. Du musst einfach extrem risiko spielen
Was ist denn mit dir los, so ein braver Deckname?
Finde ihn einfach passend