Klassenthread Druide

Passend zu dieser Verarsche von Spiel, nach dem mein Gegner wahrscheinlich die Maus an die Wand geschmissen hat, stelle ich euch meinen neuesten Homebrew vor ^^

Call me Thaddy

Klasse: Druide

Format: Standard

Jahr des Wolfs

1x (0) Anregen

1x (0) Verbotene Frucht

2x (0) Wassergestalt

2x (2) Sonnenfinsternis

2x (2) Tonverstärker

2x (2) Umarmung der Natur

2x (3) Anhänger der Erde

1x (3) Frostlotussetzling

2x (3) Wildwuchs

2x (4) Coversängerin

1x (4) Ignis, die ewige Flamme

2x (5) Erschütterte Reflexionen

2x (5) Pflege

2x (6) Kristallformation

2x (6) Todeskäfer

1x (8) Nachtschattenknospe

1x (8) Reno, einsamer Cowboy

1x (10) Eonar, die Lebensbinderin

1x (10) Monstrosität Thaddius

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Um dieses Deck zu verwenden, kopiert es in Eure Zwischenablage und erstellt ein neues Deck in Hearthstone.

Thaddius ist immer noch op, Thaddius hat immer noch OTK-Potenzial und diesmal ist er noch gefährlicher, weil sowohl der OTK, als auch das Überleben bis dahin sich nach dem Miniset sehr leicht gestalten.

Mit dem Deck stehe ich gerade bei 5-5, aber 3 dieser Niederlagen sind Misplays von mir zuzurechnen. Einmal habe ich Sonnenfinsternis und verbotene Frucht gleichzeitig ausgespieelt und hielt mich für ein großes Genie. Bis ich gemerkt habe, dass Verbotene Frucht schon bei der ersten Anwendung das gesamte Mana aufbraucht, weshalb es nichts bringt, den Zauber zu verdoppeln :rofl:

Gegen einen Todesritter habe ich mit kaum Karten im Deck Karten ziehen wollen, was bei ganz vielen Plagen und bereits ausgespielter Helya natürlich eine ganz schlechte Idee war. Und was natürlich auch sein muss, einmal Thaddius getopdeckt und einfach ausgespielt ohne sicherheitshalber nachzulesen, ob er gerade even oder odd war. Zum Glück gab es neulich gute Aufklärungsarbeit zu ihm, wo ich dann etwas gespickt habe und danach regnete es nur mehr Siege ^^

Der OTK geht so:

Even Thaddius + 2x Cover Artist + Nachtschattenknospe (ggf mit Umarmung der Natur ziehen) → Eonar + Todeskäfer + Erschütterte Reflexionen + 2. Todeskäfer = Exakt 30 Schaden.

Falls man es nicht exakt hinbekommt, ist das aber auch kein Problem. Die allermeisten Gegner brechen auch schon angesichts des Eonarspam ein. Und falls das nicht reicht, gibt es noch Ignis.

Wenn man die 10er-Windzornwaffe bekommt, wird es richtig gefährlich. Dann kann man nämlich Verbotene Frucht ausspielen (aber bitte mit vollem Mana!). Höchstwahrscheinlich hat man zu diesem Zeitpunkt schon 11 Mana, wodurch man dem Gegner einfach 44 Schaden reinprügelt.

Gegen Aggro bleibt man mit Sonnenfinsternis und Frostlotussetzling/Kristallformation lange genug am Leben, um sich mit Eonar stabilisieren zu können.

Der Mulligan ist total simpel: Ramp behält man, außer es handelt sich um Kristallformation. Umarmung der Natur behält man auch, weil sich damit möglicher Ramp ziehen lässt. Der Frostlotussetzling ist grundsätzlich auch immer ganz nett, wenn man ihn hat. Der Rest wird weggeschmissen.

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