Aktualisierte Liste des Questline Mages.
Hab mal den neuen Draw 3 Spell probiert (weil der auch ein feuer tag hat), das problem ist aber, dass der Mana kostet. Die Alternativen sind viel besser, weil man für die quasi fast nichts bezahlt.
Flottes, spaßiges Deck
Kweschtlain
Class: Mage
Format: Wild
2x (1) First Flame
2x (1) Ray of Frost
2x (1) Seabreeze Chalice
1x (1) Sorcerer’s Gambit
2x (2) Ancient Mysteries
2x (2) Frostbolt
2x (2) Heat Wave
1x (2) Ignite
2x (2) Malfunction
2x (2) Siphon Mana
2x (3) Explosive Runes
2x (3) Ice Block
2x (3) Molten Rune
2x (5) Manufacturing Error
2x (5) Refreshing Spring Water
2x (5) Wisdom of Norgannon
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Hier nochmal das Deck, was mich letzten Monat auf Diamant gebracht hat. Technisch gesehen hat es mir den letzten Push auf Diamant gegeben. Das Deck hat sich im beschwerlichen Weg durch die Ränge mehrfach geändert.
Diese Version mit der Kugel hat einen entscheidenen Vorteil gegenüber den frühen Varianten des „Große Zauber“ Magiers: man ist nicht zwingend auf den Highroll mit „Tsunami“ angewiesen.
Das war eine echte Schwäche dieses Decks. WENN man die richtigen Karten auf der Hand hat, dann geht es natürlich gut, aber das ist recht häufig nicht der Fall. Zumal man sich gegen andere Decks kaum verteidigen konnte, da man nur versuchte so schnell es geht Karten zu ziehen und die Kombo zu bekommen.
In diesem Deck kann man auch endlich mal „Norgannon“ und „Khadgar“ richtig einsetzen. Dank der „Meereshändlerin“ kann man sie potenziell recht früh spielen und den Gegner behindern.
Das sich „Die galaktische Projektionskugel“ in „ETC“ befindet, ist ein echter Vorteil. Ich habe mit „Skyla“ immer und immer wieder die Kugel getroffen, obwohl ich in der Situation einen anderen Zauber gebraucht hätte. Jetzt kann man sie sich bei Bedarf holen.
Mit macht das Deck Spaß und ich justiere noch etwas weiter daran rum.
Große Zauber
Klasse: Magier
Format: Standard
Jahr des Pegasus
2x (1) Wunderverkäufer
2x (2) Glyphe der Urzeit
2x (2) Goldwäscher
2x (3) Meereshändlerin
2x (3) Metalldetektor
2x (3) Mixologe
1x (3) Nachhall
1x (3) Schwellende Wellen
1x (3) Traumplaner Zephrys
2x (3) Wasserfarbenmaler
1x (4) Band Manager E.T.C.
1x (1) Gletschersplitter
1x (5) Sternenmacht
1x (10) Die galaktische Projektionskugel
1x (4) Gezeitenkönig
2x (4) Gnädiger Gauner
1x (5) Sternenmacht
1x (6) Norgannon
1x (6) Portalmagierin Skyla
1x (6) Puzzlemeister Khadgar
1x (8) Kalecgos
2x (9) Sonnenuntergangsvolley
2x (10) Tsunami
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Meine momentane Deckliste, mit der ich mich durch die Ränge spiele.
Der „Gedankenkontrolleur“ ist in der aktuellen Meta wirklich nützlich. Sei es gegen Titanen oder Raumschiffteile.
Große Zauber
Klasse: Magier
Format: Standard
Jahr des Pegasus
2x (1) Wunderverkäufer
2x (2) Goldwäscher
1x (2) Hitzewelle
2x (2) Kultneophytin
2x (3) Meereshändlerin
2x (3) Metalldetektor
2x (3) Nachhall
1x (3) Robofonistin
2x (3) Wasserfarbenmaler
1x (4) Gezeitenkönig
2x (4) Gnädiger Gauner
1x (5) Gedankenkontrolleur
1x (5) Sternenmacht
1x (6) Norgannon
1x (6) Portalmagierin Skyla
1x (6) Puzzlemeister Khadgar
1x (8) Kalecgos
2x (8) Tsunami
2x (9) Sonnenuntergangsvolley
1x (10) Die galaktische Projektionskugel
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Mir ist momentan mehr nach testen, als mich durch die Ränge zu schlagen. Auch im Hinblick auf die Eventquest nächste Woche, geht es darum, wie man die Draenei in ein Deck bringen kann.
Eine Version vermischt den Regenbogenarchetyp zusammen mit dem Paladintouristen mit den Draenei. Ich habe das Deck im ungewerteten Modus etwas gespielt und es war ganz interessant.
Das Deck bietet Möglichkeiten auch auf frühe Aggression zu reagieren. Man kann den klassischen Weg über „Sif“ gehen oder man löst den Zauberschub der „Archenflügelpilotin“ aus und füllt das ganze Brett. Es sieht auch ganz nett aus, wenn dann die ganzen Laser abgefeuert werden.
Das ist noch ein Test und ich habe es noch nicht im gewerteten Modus gespielt, aber es ist ganz erfrischend etwas zu probieren.
Regenbogen
Klasse: Magier
Format: Standard
Jahr des Pegasus
2x (1) Arkankonstrukteur
2x (1) Entdeckung der Magie
2x (1) Flammengeysir
2x (1) Göttliches Gebräu
2x (1) Wunderverkäufer
2x (2) Glyphe der Urzeit
2x (2) Leere Schrift
1x (3) Nachhall
2x (3) Wasserfarbenmaler
2x (3) Zwei zum PrEIS von einem
1x (4) Sandkünstlerin Raylla
2x (5) Genialer Konstrukteur
2x (5) Neugierige Kreation
2x (5) Weisheit von Norgannon
1x (6) Puzzlemeister Khadgar
1x (6) Sif
2x (7) Archenflügelpilotin
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