Ich hab keine angst gegen mich selber zu spielen.
Daher die leicht aktuelisierte Deckliste vom Reno Pala.
63% WR auf 87 Spiele. Aktuell mein stĂ€rkstes UND SPAĂIGSTES Deck.
https://ibb.co/CPfnbgL
Reno die 3te
Class: Paladin
Format: Wild
1x (1) Crystology
1x (1) Feast and Famine
1x (1) Sir Finley, Sea Guide
1x (1) Utherâs Gift
1x (2) Astalor Bloodsworn
1x (2) City Tax
1x (2) Cold Feet
1x (2) Dirty Rat
1x (2) Equality
1x (2) Garrison Commander
1x (2) Mining Casualties
1x (2) Order in the Court
1x (2) Redscale Dragontamer
1x (2) Sing-Along Buddy
1x (2) Sir Finley of the Sands
1x (2) Trapdoor Spider
1x (2) Zephrys the Great
1x (3) Enter the Coliseum
1x (3) Lord Barov
1x (3) Prince Renathal
1x (3) Runi, Time Explorer
1x (3) Spirit of the Badlands
1x (3) Time Out!
1x (3) Timeline Accelerator
1x (4) Astral Serpent
1x (4) Conniving Conman
1x (4) E.T.C., Band Manager
1x (2) Garrison Commander
1x (2) Sing-Along Buddy
1x (3) Time Out!
1x (4) Nozdormu the Timeless
1x (5) Sunsapper Lynessa
1x (6) Horn of the Windlord
1x (6) Reno Jackson
1x (6) Theotar, the Mad Duke
1x (7) Amitus, the Peacekeeper
1x (7) Anachronos
1x (7) The Leviathan
1x (8) Lightforged Cariel
1x (8) Prismatic Beam
1x (9) Uther of the Ebon Blade
1x (0) Zilliax Deluxe 3000
1x (0) Zilliax Deluxe 3000
1x (4) Virus Module
1x (5) Perfect Module
1x (10) Reno, Lone Ranger
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Raus geflogen ist
Ist zwar eine der âcoolen Renokartenâ aber der Nutzen von ihm ist leider eher ĂŒberschaubar. Meistens hat man das Mana fĂŒr die Heropower ohnehin nicht ĂŒber, zudem spielen wir ganze 3! Helden, wovon man bei Uther auf keinen fall eine neue HP will und auch bei Reno nicht unbedingt, wenn man nicht ĂŒbelst dringend auf Carddraw aus ist (und den dann auch trifft).
Auch raus:
Ist zwar noch immer sehr stark, insbesondere gegen den DH, aber nutzlos gegen die Dorian Druidenplage.
Rein gekommen ist, genau wegen den Druiden:
Damit will man Dorian, Titan oder Aviana countern. Dient vor allem dazu, einem Zeit zu geben, wenn der Druide seine Combo nicht in einem Zug hin bekommt, haben wir ĂŒber Rat und Theo noch eine Möglichkeit ihm keykarten zu klauen.
Auch gegen Aggro, vor allem Dh ist sie nicht schlecht. Man verhindert damit, dass der DH seine Buffminions auf t3 spielen kann, er muss erst mal was anderes opfern.
Insgesamt ist die spinne nie ganz schlecht, weil es den gegner immer irgendwie dazu zwingt, was auszuspielen, was er so vielleicht nicht machen wollte. Ein nutzloses minion weniger erhört die Trefferquote der Ratte und Theotars.
Und wieder dabei, der gute alte
In erster Linie auch wegen dem Druiden. Jeder Turn den man mehr Zeit hat, ist einfach enorm wichtig.
Aber auch ein Loatheb ist in den seltensten FĂ€llen komplett nutzlos.