ACHTUNG! Konzentriertes CCG-Wissen und Altklug ereien im Anmarsch!
Dieses Spiel ist bereits völlig entropiert. Der Punkt an dem man Selbstbauten spielen konnte ist laaaange vorbei und wird nie wieder kommen. Deckvielfalt wird durch bewußt überpowerte keykarten und -Mechaniken erzwungen, was Selbstbauten automatisch ausschließt und die Entropie weiter vorantreibt. Davon abgesehen war einer der Faktoren, daß gute Deckbauer früher mit Eigenbauten gut vorankamen einfach der, daß die Konkurrenz noch unorganisiert war und auf schlechterem Niveau spielte. Heute gibt’s für jeden Furz einen guide und die (verbliebene) Spielerschaft ist eine, die durch 10 Jahre Evolution bzw. survival of the fittest galvanisiert wurde, da ist einfach kein Raum mehr für Kreativität.
(Und im Grunde war da bei HS nie viel Raum für Kreativität beim Deckbau, schon rein aus strukturellen Gründen, das Klassensystem läßt da nicht viel Spielraum, aber das ist ne Abhandlung für sich)
Die Anzahl der Legendären pro Deck zu limitieren hat mit all dem genau gar nichts zu tun. Wenn man sich die Metas von entsprechenden Pauper-Formaten anderer CCGs ansieht, stellt man fest, daß es da auch nicht mehr Abwechslung gibt.
Deckvielfalt besteht nur in einem CCG wo auf Kartenebene gebalanced wird und dies konsequent und gewissenhaft getan wird. Das macht aber niemand. Nicht nur, weil es viel Arbeit ist und idR die Kompetenz der Devs übersteigt. Es bedeutet leider auch weniger Umsatz. Sieh mal, wenn 100 Decks spielbar sind statt 10, dann sind auch grob 10x mehr Karten spielbar. Was bedeutet, daß die Spieler sich nur noch ein 10tel der Karten kaufen müssen.