'Neue' Karten aus dem 2021er Kernset

Das 2022er Kernset steht kurz vor der Veröffentlichung.

Hier die ‚neuen‘ Karten aus dem 2021er Kernset welche zuvor in keinem anderen Set vorhanden waren:

Dämonenjäger:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/64467-korvas-bloodthorn

Gewöhnlich · Diener · Kernset · Außenseiter: Verleiht Eurem Helden +3 Angriff in diesem Zug.

Selten · Diener · Kernset · Eifer. Nachdem Euer Held einen Feind angegriffen hat, greift dieser Diener ihn ebenfalls an.

Druide:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62490-nordrassil-druid

Jäger:

Selten · Diener · Kernset · Kampfschrei: Entdeckt eine Kopie eines Wildtiers aus Eurem Deck.

Magier:

Legendär · Diener · Kernset · Zauberschaden +2. Todesröcheln: Der nächste Diener, den Ihr zieht, erbt diese Effekte.

Paladin:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/64464-reckoning

https://playhearthstone.com/de-de/cards/66862-pursuit-of-justice

Priester:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/66860-focused-will

Selten · Diener · Kernset · Überheilung: Zieht eine Karte.

Selten · Zauber · Kernset · Entdeckt einen Zauber aus Eurem Deck.

Gewöhnlich · Diener · Kernset · Todesröcheln: Fügt dem feindlichen Helden 3 Schaden zu.

Schurke:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62359-vanessa-vancleef

Schamane:

Gewöhnlich · Diener · Kernset · Zauberschaden +1. Überladung: (1)

Hexenmeister:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62349-ritual-of-doom

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62350-felsoul-jailer

https://playhearthstone.com/de-de/cards/66259-enslaved-fel-lord

Krieger:

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62462-bloodsail-deckhand

https://playhearthstone.com/de-de/cards/62463-war-cache

https://playhearthstone.com/de-de/cards/66863-warsong-outrider

Neutral:

Gewöhnlich · Diener · Kernset · Eifer

Selten · Diener · Kernset · Kampfschrei: Verursacht 2 Schaden, wenn Ihr eine Waffe angelegt habt.

Gewöhnlich · Diener · Kernset · Eifer

Legendär · Diener · Kernset · Eifer. Verleiht jedes Mal allen Dienern auf Eurer Hand +1/+1, wenn dieser Diener angreift.

Legendär · Diener · Kernset · Spott, Gottesschild. Todesröcheln: Zieht Euren Diener mit den höchsten Kosten.

Legendär · Diener · Kernset · Spielbeginn: Wenn sich dieser Diener in BEIDEN Decks befindet, dauern alle Züge nur 15 Sekunden.

Legendär · Diener · Kernset · Kampfschrei: Stellt bei einem befreundeten Charakter 8 Leben wieder her; oder fügt einem Feind 8 Schaden zu.

Legendär · Diener · Kernset · Kampfschrei: Zieht Zauber, bis Eure Hand voll ist.

Legendär · Diener · Kernset · Füllt Eure Seite des Schlachtfelds am Ende jeden Zuges mit Welplingen (1/1).

Legendär · Diener · Kernset · Kampfschrei: Erhaltet eine Kopie jeder Traumkarte auf die Hand.

Legendär · Diener · Kernset · Kampfschrei: Vernichtet alle anderen Diener. Werft für jeden vernichteten Diener eine Karte ab.

(Hoffe ich habe keine Karte übersehen, oder hier fälschlicherweise aufgeführt.)

Welche Karten würdet ihr hiervon gerne im 2022-Kernset wiederfinden?
Und welche Karten nicht?

Welche würdet ihr euch in WILD herstellen, wenn diese wie befürchet NICHT aus Packs ziehbar sind?

Wenn ich mich nicht verzählt habe wären das bei 11 Legendären, (2*) 3 Epischen, (2*) 9 Seltenen und (2*) 8 Gewöhnlichen Karten maximal 22.440 Staub …

5 Likes

Eine ganze Menge Staub. Ich warte erstmal ab wie sich die Meta entwickelt. Craften kann ich später immer noch. Ein paar der Legys sind aber reizvoll.
Malygos, Taelan Fordring und Runthak.
Dazu Inquisitor der Illidari.
Ich fände es schade, wenn das Ziehen der Karten aus den Packs nicht möglich wäre.
So kann man die Reserven auch schmälern…

Keine! Weil… :slight_smile: Q&A mit Dean Ayala - #655 von Fenrir-23861

Weiß man den schon ob die ins Wild wandern und man sie dort weiter nutzen kann? Aus welchen Packs soll man die den ziehen? Gibt ja keine Kernpacks…

Kor’vas Blutdorn: Wäre die perfekte Karte für so einen Aggro-DH, um immer wieder mal zwischendurch eine Pseudo-Hunter-HP auf den Gegner loszulassen. Dazu ist es aber nie gekommen, weil der DH die längste Weile keine Aggrodecks hatte und das bisschen, was wir jetzt dazu gesehen haben, mehr auf Token und weniger auf Outcast basierend war. Ich würde die Karte gerne ein Jahr länger behalten, um ihr eine 2. Chance zu geben, bevor wir sie in den Müllkübel entsorgen.

Wählerischer Züchter: Beasts ftw <3

Aegwynn die Wächterin: Die Karte mag ich, weil sie eine Richtung eröffnet, dass der Magier abseits von Pingdecks auch eine gesunde Anzahl an Minions hat. Außerdem das Gleiche wie bei Kor’vas, die Karte muss erst noch ihr Deck finden.

Abrechnung: Cooles Secret, bei dem man denken muss, außerdem hat der Pala kaum Removal. Jedes kleine bisschen, das existiert, wird geschätzt.

Vanessa van Cleef: Was ist der Unterschied zwischen Vanessa und Murozond? Vanessa braucht Skill von beiden Seiten. Damit ist direkt meine Sympathie gesichert.

Oberanführer Runthak: Gute Handbuffkarte, die von mir aus ein Evergreen bis ans Ende von HS sein kann (aber dann vermutlich zu Tode gepowercreept ist :frowning: )

Nozdormu der Ewige: Wegen dem Nozdormu-Tag ist er wohl da, um zu bleiben. Aber damit ich ihn auch bereitwillig akzeptiere, sollte es noch eine Änderung geben. Z.B., dass man mit Nozdormu im Deck nur gegen Spieler gematcht wird, die auch Nozdormu haben. So wie er jetzt ist, ist er nutzlos.

Alexstrasza die Lebensbinderin: Ich weiß, dass einige Leute sie nicht mögen, aber ich denke, dass sie relativ unproblematisch sein wird, sobald eine andere Karte rausfliegt.

Inquisitor der Illidari: Die Karte ist einfach grausig und ich werde nicht begreifen, warum sie nicht die eigentliche DH-Legy im Coreset ist. Außerdem ist der Powercreep auf King Krush so extrem, dass es keinen Spaß macht.

Purpurroter Kleriker: Heilung und Aggro passt nicht zusammen. Weg damit.

Schockernovize: Gut im Burn, aber auch, wenn man ihn einfach so aufs Board knallt. Für ein Mana macht der für meinen Geschmack zu viel.

Teufelsseelenwärter: Die einzigen Male, dass ich mit dem etwas Sinnvolles angestellt habe, war mit dem Thiefrogue, wo ich Shadowstep hatte, um ihn wieder auf meine Hand zu holen. Die Karte ist in der falschen Klasse und somit einfach nur schlecht.

Kriegsvorrat: Wer eine Hunterkarte plagiert, soll nicht ungestraft davongekommen! Außerdem ist der Control-Warri einfach kein Randomdeck, basta.

Taelan Fordring: Solche Tutoreffekte sind kriminell. Immer den eigenen Finisher ziehen zu können hat für mich einen großen Teil zum Powercreep in diesem Jahr beigetragen. Decks müssen wieder inkonsistenter werden und das geht nur, wenn wir Taelan verbannen.

Karten, die ich eventuell nicht genannt habe, sind mir relativ egal. Die können von mir aus bleiben oder gehen.

Inquisitor der Illidari, Wählerischer Züchter, Blutsegeldeckmatrosin, Runthak, Taelan, Alexstrasza und Malygos wären meine Craftkandidaten im Fall eines Rausfliegens.

1 Like

Muss Feuerrabe in vielem Recht geben. Lediglich bei Kriegsvorrat bin ich anderer Meinung =D Und zu 2 Karten habe ich noch anmerkungen.
Zu Schockernovize würde ich noch die Blutsegeldeckmatrosin hinzufügen. Ich finde es ist zu viel Impact in den ersten Runden für nur 1 Mana.

Teufelsseelenwärter ist für eine Meta in der die Karten keine so extreme Stärke mehr haben. Weil dann tut er weh aber nicht so Final wie Mutanus, der aber nötig ist weil die Karten halt so stark sind.

Ansonsten würde ich gerne Fokussierter Wille und Gedeiht in den Schatten wiedersehen. Bei Nozdormu hätte ich gerne eine Überarbeitung so das er ohne Gegenstück zu start funktioniert. Evt ein „Halbiert die Zeit für die Züge in diesem Spiel“.

Ich hoffe die beiden Piraten verschwinden ersatzlos im Nirvana.

Das ist doch letztlich das Problem, was sowohl Fenrir als auch Keks (im verlinkten Q&A-Thread) schon angesprochen haben:

Keine der Karten „verschwindet“, sie bleiben in Wild spielbar.

Würden tatsächlich alle diese Karten aus der Sammlung unwiederbringlich entfernt, wäre das in Ordnung.

Blieben sie stattdessen als ‚uncraftable‘ in der Wildsammlung erhalten, wäre das auch eine gute Lösung.

Die geplante Variante (aus der Sammlung entfernt, aber herstellbar) wird zum jährlich wiederkehrenden Staubfraß für Wildspieler!
Denn wenn die rotierten Karten weiterhin für Wild-Decks relevant sind, wird man sie sich auch herstellen (müssen).

Wenn Blizz dabei bleibt, dass die Karten entfernt aber herstellbar werden, dann sollten diese Karten zumindest in Packs (den bisherigen Wild-Packs oder neu zu schaffenden Legacy-Packs) oder einem speziellen Bundle (analog dem Miniset) zum Kauf (auch mit Gold) angeboten werden.

1 Like

Das wäre schon dreist genug. Wenn man Schlachtfeld UND normales HS UND Arena spielen will gehen aktuell schon alle 4 Monate 4500 nur für Miniset und Schlachtfeldpass drauf und beim Rest kann man gucken wo man bleibt wenn man nicht jährlich 500 Euro investieren möchte.

Nicht für Gold aber in golden für schlappe 99,99.

Edit: Und wer heute noch vorbestellt, bekommt die Karten für immer und ewig als „neu“ in der Kollektion angezeigt.

Würde auf jeden Fall Runthak und Taelan (in Gold) vermissen.
Könnte mir diese als Evergreens vorstellen. Ja, Taelan zieht einem potenziell den Finisher aber abgesehen davon finde ich es nicht schlecht, dass die „Nachteil Spitze“ einer teuren unf potenziellen Schlüsselkarte, sie nicht oder zum Flaschen Zeitpunkt zu ziehen, etwas „abgerundet“ wird. Zudem macht es gewisse Decks konsistenter.
Spielelängen im Mittelteil etwas zu Stärken finde ich persönlich nicht als so ein großes Problem. Da werden andere Mechaniken von den Entwicklern weit mehr abused.

1 Like