Gab es zwischendurch immer mal wieder. Der 1-Mana-Trog und der Wachposten sind ja erst rausrotiert zum Jahreswechsel.
Aber wie Fenrir schon sagt, sind es die wenigsten erfolgreichen Decks, die viel generieren und entdecken. Wenn ich mal auf HSReplay gucke, sehe ich folgendes…
Platz 1: Houndhunter. Kann eine Kopie eines Wildtiers aus seinem Deck discovern. Das ist immer der Höllenhund oder King Crush.
Platz 2: Totem Schamane. Kann mit dem Amalgam noch zwei weitere Totems discovern.
Platz 3: Undead Priest. Der ist ein bisschen ekliger. Neben den Amalgam kopiert er noch ein paar Karten des Gegners. Aber das hält sich auch noch im Rahmen.
Platz 4: Evolution Schamane. Ist zwar ein Randomdeck, hat aber nur 2 Discover-Karten. Einmal kann er Discovern in was er ein Minion transformiert und einmal hat er den School Teacher. Hier kann ich aber verstehen, wenn jemand sagt, dass das Deck zu Random ist.
Platz 5: Mech Paladin. Hier ist es wieder nur der Amalgam.
Platz 6: Enrage Warrior. Hier wird gar nichts discovert oder zufällig generiert.
Platz 7: Secret Mage. Das ist dann das erste Deck, welches wirklich stark auf Discover setzt, allein schon mit dem neuen legendären Zauber.
Platz 8: Pure Paladin. Hat nur die Gräfin, die zwar ekelhaft sein kann, aber dafür ist das Deck ansonsten frei von solchen Effekten.
Platz 9: Mech Mage. Hat den Amalgam und den Gorilla-Bot zum Entdecken.
Platz 10: Hat mit Froststoß, Visierin und School Teacher zwar drei Discorver Karten drin, ist jetzt aber auch weit weg von einem Random-Deck.
Von den besten 10 Decks in Standard gibt es derzeit also eines, was sehr stark auf Discover setzt (Mage) und eines, was über Random-Effekte zu gewinnen versucht (Shaman). Priest und DK kann man eventuell als grenzwertig bezeichnen, wenn man jetzt ganz streng sein will. Der Rest ist eigentlich recht sparsam mit zufällig generierten Karten.