Mit allen Helden kann man gewinnen. Es gibt nur wenige Helden die wirklich deutlich abfallen. Aber die Helden forcieren halt alle ihren eigenen Spielstil. Du kannst auch mit Manasturm nen Wildtier-Build probieren, aber so machst du dir das Leben eben selbst schwer.
Ich habe noch nichts offizielles gesehen, nehme aber an, dass auch das Schlachtfeld nach den Punkten matcht. Sollte dem nicht so sein, hast du in dem Punkt aber recht.
Alle Karten kannst du hier nachlesen:
https://playhearthstone.com/de-de/battlegrounds
So kannst du auch im Schlachtfeld wissen was kommen kann. Gern geschehen.
Stimmt. Ist halt aber ein „Auto-Battler“ wo dieser Teil eben genau immer so ist. Aber Spott-Funktioniert durchaus auch immernoch.
Es gibt Zauber und es gibt Geheimnisse. Im Kampf gibt es aktuell keine gewirkten Zauber - okay. Ansonsten weiß ich aber auch nicht, was du damit Aussagen willst.
Was vermutlich auch gut ist, damit kein Spiel in eine „Endlosschleife“ verfällt weil keiner den anderen wegen der Heals besiegen kann. Wenn es also je Heals geben wird, dann nur in einem sehr kontrollierten ausmaß - oder wenn eine alternative geschaffen wurde die für ein Ende der Matches / eines Spielers sorgt. Es gibt eben kein Fatique wie in der Ladder.
Ansonsten sind HP deswegen nicht weniger eine Ressource als in der Ladder und genauso wie dort zu bewerten.
Stimmt wohl.
Stimmt, habe ich auch. Die 3 kommen meistens in den ersten Runden und die 24 meistens in den letzten Runden.
Ist in der Ladder auch häufig nicht anders. Am Anfang gibts wenig Schaden, später mehr.
Deine ganze Auflistung ist insofern unsinnig, weil du hier Äpfel mit Birnen vergleichst. Es werden zwar HS-Karten verwendet, aber der Modus ist praktisch ein eigenes Spiel.
Die Kontrolle die im Schlachtfeld ausgeübt wird funktioniert hier gänzlich anders als auf einer HS-Ladder. Die taktische Kontrolle basiert hierbei vorwiegend auf dem Aufbau des eigenen Boards und der selbstgewählten Reihenfolge der Diener. Hier ist sehr viel flexibilität gegeben, oder kannst du auf der Ladder einfach mal die Position der Diener tauschen?
Beides funktioniert grundverschieden und beides hat dennoch viele RNG-Aspekte dabei. Das lässt sich nicht abstreiten. Es kann aber kaum festgestellt werden, in welchem Modus der Zufall ausschlaggebender ist. Ist auch eigentlich nicht relevant, weil es sich sowieso vollkommen unterschiedlich verhält. >_>
Niemand muss den neuen Modus mögen. Wem er nicht gefällt kann ganz einfach weiter Ladder, Arena, KC oder sonstwas spielen. ^^