Neues Card Game und mehr

Also wenn du damit meinst, dass Spiele wie Eleder Scrolls Online, die Witcher-Reihe und das ganze Konstortium von Valve mit Dota und Co keine Anhänger gehabt hätte, dann ist das schon ganz wirr. :smiley:

All diese “RNG”-Aussagen gab es auch zu Gwent und Artifact. Und wenn man sich die Spielerbasis heute anschaut … ^^

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q sieht nice aus. Wird auf jeden Fall mal angetestet

Zeit für ein Déjà-vu.

Einfach mal abwarten.
Großer Vorteil für Runeterra - schlechter als bei Artifact kanns zumindest mal auf keinen Fall laufen.

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Wie lange dauert es denn bis die mein Konto aktivieren?
Hab grad erst gecheckt das ich da warten muss weil ich mich bisher nur vorregestrieren konnte…

Wie lange soll das dauern?

Ich lach mich echt tot. Jedesmal, wenn ein neues Kartenspiel erscheint, kommen 10-15 Leute hier vorbei, die man vorher noch nie gesehen hat, die über das ach so tolle neue Spiel schwärmen. Leute: Geht doch einfach das Super-Trouper-Spiel spielen und lasst uns hier in Ruhe mit Eurem Durchfall! Dankeschön.

Na toll^^ Jetzt seh ich grad das man nur mit Glück demnächst spielen kann… Die nächste Möglichkeit wäre dann Anfang 2020 und ansonsten irgendwann 2020…

Kotzt mich ja grad ein bisschen an :smiley:
Ich versteh gar nicht was das überhaupt soll? Warum stellt man ein Game schon vor (Twich usw.) aber lässt es dann nicht zu das man es einfach spielen kann?

Jetzt hab ich endlich mal ein 2tes Kartenspiel zu HS gefunden was mir wirklich gefallen könnte (die anderen Games haben mir überhaupt nicht gefallen) und jetzt darf ich auch noch warten.

Die Arena in HS werde ich sowieso weiter spielen (sofern da nicht wieder Karten wie Puzzlebox drin landen) aber ein 2tes Game mal zur Abwechslung zur Ladder wäre echt cool.

Da ich erst vor kurzem noch geschrieben habe das bei HS der Reiz für mich raus ist (außer Arena) würde das echt gut passen wenn ich da irgendwie möglichst schnell ins Game komme.

Schonmal von einer Open-Beta, hier wohl eher Open-Alpha gehört? Das ist der Sinn dahinter.
Der Sinn darin ist, man kann Bugs ausmerzen, problematische Spielelemente rausfiltern usw. usf.
Schlussenlich will man ein BUGFREIES Spiel präsentieren, was auch balanced ist.

Bewirb dich auf einen Beta-Account und hoffe auf dein Glück.

Ne, das einzige Spiel was ich bisher nah an der Grenze der Beta gespielt habe war HS und das war ganz kurz nach der Beta :smiley:

Ja macht schon Sinn was du sagst… Aber trotzdem ist warten blöd xD
Joa ich hab mir jetzt 3 verschiedene Acc´s gemacht. Vlt erhöht das die Chancen das ein Acc dabei ist der vorher ausgelost wird :smiley:

Oder meinst du es bringt was denen zu schreiben das ich unbedingt spieeelen will? xD
Hat das bei HS damals was gebracht? Hat da jemand Tipps wie man möglichst sein Glück erhöhen kann (außer jetzt Twich, Yotube usw. zu gucken)

@TE: Haben sie dich schon freigeschaltet und kannst du schon spielen?

Am besten bist du selbst ein Streamer mit grossem Viewerpool. Dann könntest du dich als “Werber”- bezahlen lassen von RIOT! :smiley:

Ich selbst mache nie mit bei Betas, da ich mich leicht über Bugs aufrege und mir durch diese das Spielgefühl versaut wird.

Hehe ja ich und Streamer :rofl:
Das wären 2 verschiedene Welten die aufeinander prallen würden hehe

Naja wenn das leichte Bugs sind ist mir das erstmal egal. Mir geht es ja in erster Linie darum das Spiel selber mal anzutesten. Wenn es mir dann gut gefällt weiß ich schonmal das ich das Game wohl zoggen werde. Sollten die Bugs zu schlimm sein würde ich solange pausieren bis sie das Game dann fertiggestellt haben. Aber so könnte ich es dann wenigstens schonmal antesten.

Optisch gefällt es mir sogar irgendwie ganz gut. Ist zwar anders wie HS aber es gefällt mir. Bei den anderen Games die ich mal angetestet habe ging mir schon nach wenigen Minuten der Spaß flöten weil ich das Design so grottig fand. Das war mir eigentlich sogar schon in den Videos klar aber ich wollte den Games trotzdem mal eine Chance geben, vlt hätte man sich ja dran gewöhnt aber das ging für mich einfach gar nicht klar. In diesem Spiel erkenne ich an den Videos schon das es mir optisch auf jeden Fall gefällt, was schonmal ein gutes Zeichen ist.

Hier gefällt mir der Aufbau vom Feld, mir gefällt auch das Gameplay selber ganz gut. Finde es wirklich intressant das man auch während des Gegnerzugs handeln kann und auch die Tatsache das man den gegenüber angreift (es sei denn man wirkt bestimmte Effekte).

Und die Katze die am Rand sitzt ist auch cool :joy:

Und nicht zu vergessen (wie man hier wunderschön sehen kann): Werbung.

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LoL hat keine große Fanbase. Spiel wird definitiv floppen.

XDDD

The elder Scrolls und Dota sind Indiespiele mit 36 Fans. Legends und Artifact sind auch mega-erfolgreich.

XDDD

LoL mit elder Scrolls vergleichen XD Nja dir noch weiterhin viel Glück damit.
Spielst 3 Runden HS die Woche und versuchst auf Experten zu machen XD

Ahja, Lifecoach hat bei der Entwicklung aktiv mitgewirkt :open_mouth:
Macht es nur noch genialer.

LoL nicht mit Dota vergleichen XD Naja dir ebenfalls.
Wirst persönlich und bringst selten dämliche Einzeiler in aller Regelmäßigkeit die keinen Mehrwert außer stumpfe Provokation beinhalten.

Ahja, Lifecoach der TESL schon hochgejazzt hat und seit dem Weggang von HS Spieleszene-technisch tot ist.

LoL immer noch > Dota - Aber dir weiterhin viel Erfolg mit deiner Weltsicht XD

uff :man_facepalming:

Technisch tot? Ahja. Scheinst wohl seine rechte Hand zu sein und Überblick über all seine Aktivitäten zu haben XD Wenn man dir den Anfang und das Ende wegnimmt sieht man wer hier tot ist :kissing_heart:

Wow, ein Flüchtigkeitsfehler meinerseits (ich entschuldige vielmals) und das fehlende Verständnis deinerseits um „spieleszene-technisch“ richtig interpretieren zu können. Kleiner Tipp, es hat nichts mit der elektronischen Technik gemeinsam. Lediglich seine Relevanz seit dem Weggang von HS ist gravierend gesunken.

Ich habe manchmal das Gefühl das einige Leute zu stark auf HS fixiert sind. Wenn man mal über ein anderes Spiel redet fühlen sich einige immer gleich angegriffen weil man ja ihr “ach so tolles” Spiel in den Dreck zieht.

Ich finde das etwas beschränkt weil man doch auch mehr als nur ein Spiel zoggen kann? Warum also immer alles ablehnen und nicht offen für etwas neues sein?

Für mich ist das normale HS auch schon seit längeren gestorben bzw. hab ich einfach keine Lust mehr. Noch bevor ich von diesem Spiel wusste habe ich kürzlich erst darüber im Frust Thread geschrieben das mich das traurig macht das HS so extrem eintönig und langweilig geworden ist.
Einzig die Arena macht mir richtig viel Spaß und die werde ich auch weiterhin zoggen.

Trotzdem lehne ich andere Spiele nicht ab und entscheide mich sobald ich es eine gewisse Zeit gespielt habe. Die P2W Aussage ist sowieso mal kompletter Bullsh…it. Man weiß ja noch gar nicht wie die Belohnungen usw. ausfallen. Sollte es genauso wie bei HS sein kann man sich alles mit der Zeit erspielen. Ich kann mir in der heutigen Zeit einfach nicht vorstellen das von diesem Konzept groß abgewichen wird da man ja schon bei HS beobachten kann wie gut es ankam.
Das immer mehr Spieler verschwinden liegt ja nicht daran das dieses Game immer mehr Angebote für Echtgeld bekommt (F2P Spielern wie mir geht das am *** vorbei was im Itemshop für 50€ zu haben gibt) sondern es liegt einfach daran das HS schon seit langen auf dem absoluten Minimum läuft.

Es kommen überhaupt keine neuen Inhalte, es gibt immer noch den selben Modus wie damals. Die einzige wirkliche Abwechslung ist die Arena (und das auch erst seit diesem Jahr) weil da die Sets rotieren.

Aber Standard Modus ist extrem eintönig und langweilig.
Wild ist auch langweilig geworden.
Und PVE findet man entweder gut und hat ihn dann nach einer gewissen Zeit schon durch und steht vor dem selben Problem oder man ist kein Fan von PVE und der Content fällt dann auch weg.

Und was bleibt HS dann noch?

Ein immer noch spaßiges Kartenspiel was man aber heutzutage nicht mehr zu ernst nehmen sollte. Tag für Tag dort zich Stunden zu verbringen macht keinen Spaß mehr. Aufgeben werde ich dieses Game aber trotzdem noch nicht, zumal ich ja NOCH die Arena habe dir mir extrem viel Spaß macht.

Worauf ich hinnaus will: Wenn mir ein Spiel so gut gefällt das ich überhaupt nicht dannach gucke was es so andern Games gibt dann befindet man sich noch in der aufrgenden Phase. Spielt man dieses Game aber schon seit vielen Jahren und es kommen keine neuen Inhalte wird jeder früher oder später mal Ausschau nach einem anderen Game halten.

Er muss ja nicht zwingend HS löschen und nie mehr spielen. Es reicht ja auch entweder zwischen 2 Games zu switchen oder wenn man feststellt das einem das andere Spiel besser gefällt dann nutzt man HS eben für random/Zwischendurch Spiele.

Aber manche Leute sind wirklich so verbissen das sie die andere Seite überhaupt nicht verstehen wollen. Hauptsache ihr Game verteidigen und andere Spiele gleich als schlecht oder P2W abstempeln.

Ich spreche damit jetzt niemanden hier im Thread direkt an (also nicht falsch verstehen) aber mir fällt schon seit vielen Jahren auf das hier im Forum nur Pro und Contra herrscht. Es gibt leider viel zu wenig Leute die für beide Seiten offen sind (es gibt sie zwar auch hier im Forum aber das ist leider nur ein geringer Teil).

Was ich mir auch vorstellen kann ist das ein “Fanboy” (oder wie ihr das immer nennt) einfach schon so viel Geld in HS gebuttert hat das er DESWEGEN alle verteidigt um sich vor sich selbst zu rechtfertigen das er dieses Spiel immer weiter spielen muss weil das Geld ja sonst sinnlos weggeworfen wäre. Ich glaube ich würde mich auch total aufregen wenn ich richtig viel Geld in ein Spiel gesteckt hätte was mir nach Jahren keinen wirklichen Content und keine Abwechslung mehr bietet. Man findet das Game ja nicht von jetzt auf gleich schlecht sondern das ist ein schleichender Prozess. Man spürt mit der Zeit wann es anfängt langweiliger zu werden, man weniger zu tun hat usw. und wenn sich dann in den nächsten Jahren nix mehr ändert kommt man langsam zu der Erkenntnis das man sich wohl mal nach Alternativen umsehen muss.

Eigentlich schade… Weil man könnte ja gleich von Anfang an sagen das man das andere Spiel einfach F2P probiert und wenn es klappt dann ist ja gut und wenn es doch P2W sein sollte kann man das Game ja wieder löschen.

Und HS ist ja nun wirklich kein Spiel was man ständig spielen muss um etwas zu erreichen. Im Gegenteil, das Spiel ist darauf ausgelegt von den Quest´s zu leben (oder man ist gut in Arena) aber das bisschen Gold was man für die Siege bekommt ist den Aufwand nicht wert.

Booster und Co. gibt es auch genug gratis. Aber nunja, wer NUR Standard spielt hat eben ein Problem. Entweder steckt man weiterhin Geld rein oder man ist gezwungen auf einen anderen Modus zu wechseln ODER sich ein neues Spiel zu suchen.

Dabei könnte man es doch viel spaßiger haben und man müsste sich auch keine Gedanken darüber machen wenn man sich nicht immer nur auf eine Sache fixiert. Man nimmt sich nur selbst die Möglichkeiten weg.

Ich erwarte jetzt aber auch kein großes Verständnis für meinen Post. Über eine sachliche Diskussion warum es Leute gibt die wirklich alles an HS verteidigen obwohl sie selber genau wissen das dieses Spiel kaum noch Abwechslung/Neuheiten bringt würde mich schon freuen.

Diese Leute würden sich doch einen Gefallen damit tun wenn sie mal etwas “meckern” bzw. nachbohren das mal alternative Möglichkeiten (wie z.B neuer Modus usw.) geschaffen werden. Aber so bremsen sie ja selbst die Weiterentwicklung weil sie den Anschein geben alles wäre Top.

Auch das gewisse Dinge einfach so hingeommen werden. Würde die Spielerschaft mal bisschen mehr auf den Putz hauen würde es auch mal Fortschritte geben. Aber HS in gewissen Punkten auch noch zu verteidigen ist für mich einfach nicht nachvollziehbar (Ausnahmen bestätigen die Regel).

Und jede Wette, jetzt kommt irgendwer an und sagt dann soll ich mir doch ein neues Spiel suchen. Sollte das der Fall sein hat die Person überhaupt nicht verstanden worum es mir geht (oder sie will es einfach nicht verstehen weil dann nur der Verteidigungsmodus angeschaltet wird obwohl ich HS nichtmal angergiffen habe). Wäre ja auch unlogisch, weil ich ja selber noch einen riesigen Spaß mit der Arena habe.

Sry für den langen Text. Eigentlich gehört das Thema in einen seperaten Thread mit dem Titel “Warum verteidigt man alles obwohl ihnen selber klar ist das hier etwas falsch läuft” oder so ähnlich :smiley:

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Über ein anderes Spiel reden ist eine Sache. Zu behaupten das wäre der heilige Gral und Spiel-X-Killer eine andere :wink: Besonders im Spiel-X Forum ^^

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Wenn es die Möglichkeit gibt, sich mit Echtgeld einen Zeitvorteil zu verschaffen, wird es auch eine P2W-Diskussion geben. Wie schnell, und auch wie viel man sich dabei in kurzen Zeit auch ohne Geldeinsatz erspielen kann, spielt dabei nur eine untergeordnete Rolle. Das haben die Diskussionen der letzten Jahre zu dem Thema ausgiebig gezeigt. Ob das richtig ist sei jedoch mal dahingestellt.

Um wirklich einschätzen zu können welches Potenzial das Spiel hat, dafür ist es vermutlich noch zu früh. Das Spiel ist gerade mal am Beginn der Closed Beta.

Zum einen ist da die Frage, ob Riot überhaupt in Konkurrenz zu dem Größen des Genres treten möchte, oder ob sie einfach nur einen Stück des Kuchens haben und sich dabei gleichzeitig breiter aufstellen wollen.

Und selbst wenn sie es wollen bleibt die Frage, ob sie aus den Fehlern anderer Konkurrenten lernen können, oder ob sie diese wiederholen. Angebliche Hearthstone-Killer gab es in den letzten Jahren einige. Die wohl gehyptesten waren Artifact und Gwent.
Beide sind eher spektakulär gescheitert. insbesondere Artifact. Bei Artifact haben es die Macher tatsächlich geschafft ein Spiel fast an der gesamten Zielgruppe vorbeizuentwickeln. Gwent ist eher an der eigenen Konzeptlosigkeit gescheitert.
TESL und Eternal haben zwar ein paar nette Ideen im Gepack, sind aber am Ende nur Kopien der bestehenden Größen. TESL von Hearzhstone, Eternal von Magic. Das reicht zwar, um hier und da etwas vom Kuchen abzubekommen, aber für mehr auch nicht.
Shadowverse hingegen ist von seiner gesamten Präsentationsform her auf den asiatischen Markt ausgerichtet, was automatisch zu Nachteilen für den westlichen Markt führt.
Der einzige Konkurrent, der sich bisher neben Hearthstone positionieren konnte, wenn auch nicht auf Augenhöhe, ist Magic the Gathering mit Arena. Und die hatten bereits ein Spiel mit 20+ Jahren Inhalt und mit WotC eine Firma mit ebensoviel Erfahrung im Rücken.

Das Runeterra auf einer bereits bestehenden Franchise basiert wird dem Spiel am Anfang sicherlich helfen, aber das hatten andere (TESL, Gwent, Artifact) auch, ohne das es ihnen auf Dauer was gebracht hat.
Die nächsten Monate werden zeigen, ob es Riot schafft ein vernünftiges Spiel zu präsentieren. Aber selbst wenn sie das schaffen, haben sie damit nur den ersten kleinen Schritt geschafft.
Nur weil man ein vernünftiges Fundament hat, heisst dass noch lange nicht das man es schafft auch ein hübsches Haus darauf zu erreichten.

Aber wenn Runeterra dazu führen sollte, dass Blizzard mehr Ressourcen in die Weiterentwicklung von Hearthstone steckt, haben am Ende alle gewonnen.
Wie sagt man so schön, Konkurrenz belebt das Geschäft.

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