Einmal ein Deck von mir, an dem ich seit ca. einem Monat feile und das mit zwischen Gold und Platin viel Freude bereitet. Es ist schwach gegenüber Schwarmtechniken, Silence und Transformationseffekte und stärker gegen alles, dass erst nach Runde 5 töten will: Ein Buff-Deck!
Wild Buff Paladin
Klasse: Paladin
Format: Wild
2x (1) Kristallogie
1x (1) Mutation
2x (1) Ritter der Salbung
1x (2) Buchband der Weisheit
2x (2) Für Quel’Thalas!
1x (2) Kotori Lichtklinge
2x (2) Krieger der Urflossen
1x (2) Lichtgeschmiedeter Segen
2x (3) Bannerträger der Allianz
2x (3) Dienerglocke
2x (3) Dreckgeborener Diener
1x (3) Geschenk der Erleuchtung
1x (3) Haltet die Brücke
1x (3) Prinz Renathal
1x (3) Saidan der Scharlachrote
2x (3) Steinbruchverteidigerin
1x (4) Cariel Roame
1x (4) Klingenmeister Samuro
1x (4) Schimmerndes Ross
2x (4) Sonnenschwingenkrächzer
2x (5) Elitärer Snob
2x (5) Segen der Autorität
2x (6) Segen des Pharaos
1x (7) Anachronos
1x (7) Lady Liadrin
1x (7) Lynessa Sonnenleid
1x (8) Lichtgeschmiedete Cariel
1x (10) Neptulon der Gezeitenjäger
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Um dieses Deck zu verwenden, kopiert es in Eure Zwischenablage und erstellt ein neues Deck in Hearthstone.
Buffdecks waren seit meiner Paladin-Main-Zeit bei WoW stets eine Herzensangelegenheit. Das Problem ist ihre inhärente Anfälligkeit für schlechte Trades. Glücklicherweise gibt es mittlerweile einige Karten, die diese Fehlerhaftigkeit etwas ausgleichen können.
Bei diesem Deck gibt es verschiedenste Kartenmöglichkeiten zu variieren.
Ein Puredeck wäre wünschenswert, allerdings besitzen die Schwerter mit der Heldenkarte Cariel eine negative Synergie, das gleiche gilt für alle anderen Waffen.
Außerdem gibt es viele praktische Segen, die man ziehen möchte, weswegen Renathal im Deck ist. Außerdem bekommt man bis mindestens Runde 3 gerne mal hordentlich aufs Maul, bevor das Deck seine Engine startet.
Samuro alleine könnte man in einem Pure Deck durch Kristallogie verkraften, aber Renathal ist schwer rauszufischen und somit wären die Pure-Karten oftmals tote Karten in der Hand.
Generell hat sich die Erkenntnis durchgesetzt, dass man Carddraw braucht. Das Deck ist stärker draw abhängig. Zudem braucht man Spott und Lifesteal. Zudem möchte man die Segen in den Koste reduzieren, wiederverwenden und flexibel einsetzen.
Das Einhorn ist eine tolle Karte, weil es besonders hinter Spott nicht leicht entfernt werden kann. „Mutieren“ ist immer ein Experiment -würde mir wünschen, dass irgendwann Lifesteal und Rush in den Mutieren Pool aufgenommen wird. „Haltet die Brücke“ ist ein Kompromiss aus Hand von Adal und dem Gottessegen-Trank: beides sehr nützlich, in diesem Fall allerdings ohne Carddraw.
Es gibt noch weitere Zauber, die im Grunde sehr solide sind. Zu beachten ist, dass Cariel nur auf Heiligzauber eine Kostenreduktion gibt und Kotori Lichtklinge nur Heiligzauber dupliziert. Aus diesem Grund ist z.B. das „Reittier“ dass den 2/6er Token hinterlässt nicht im Deck. Auch andere Segen wie dieser Trank des Lichts „Gottesschild + ziehe eine Karte“ oder Hand von Adal sind gute Zauber, können aber in Verbindung mit den Recycle-Effekten des Decks zu Fatigue über dem Verbrennen von Karten führen. Die „Dienerglocke“ führt dazu, dass man gerne 2 Versionen der gleichen Karte im Deck hat. Gerne würde ich mehr Boardcontrol ins Deck nehmen, aber es ist leider immer so schnell voll.
Der Voraxx ist ebenfalls eine klasse Karte mit den großen Segen, die lange Zeit im Deck gewesen ist aber im Zuge der „Pure“-Versuche rausgeflog. Bei den Buchbändern habe ich mich aufgrund der starken Kartenkonkurrenz nur für ein einziges Buchband entschieden, dass aufgrund seines Deathrattles „Schlagt die Glocken“ vorzuziehen ist. Der große Vertreter (8 Heilung + Diener) ist ebenfalls eine gute Wahl. die mittleren Buchbände haben leider eine negative Synergie mit Cariel, wären ansonsten aber super. Zudem nehmen die Rabattdiener für die Buchbände leider kostbare Slots weg.
Die Strategie ist es, bis Runde 3-4 die Murlocs oder Kotori Lichtklinge mit günstigen Segen zu verbinden, um entweder Druck aufzubauen oder mittels der Recyclingeffekte Value zu erzeugen. Ab Runde 7 oder 8 fängt man an, immer größere Bedrohungen zu platzieren. Die Papageien sollten nach Möglichkeiten die großen Segen kopieren oder ein Buchband, falls das letzte verloren gegangen ist. Samuro putzt mit einem Segen der Autorität ein ganzes feindliches Board weg. Es gibt genügend Value Diener im Deck, sodass man in Notlagen ruhig den einen oder anderen spielen kann ohne Angst zu haben, dass nichts mehr übrig bleibt.
Auch Anachronos wirkt hervorragend. Oftmals hauen die Gegner in den 2 Zügen das Board wieder voll und verzichten somit auf ihre alten Diener.
Nepulon ist gerade im Deck, weil es eine universell gute Karte ist, man die Hände buffen kann und Neptulon mit Geschenk der Erleuchtung dupliziert werden kann für mächtig Ärger. Ansonsten kann man den diesen Segen auch auf die Murlocs anwenden, nachdem man sie gebufft hat für doppelte Segen auf der Hand oder auf den Vorrax oder Kotori für viele Gottesschilder.
Der Mutationssegen sollte als letztes gecastet werden, weil der „kann nicht anvisiert werden“-Effekt leider auch für die eigenen Zauber gilt. Bleibt ein eigener gebuffter Diener stehen und gelangt an Windzorn durch Mutation, hat man gute Karten.
Die neue Sylvanas und der „vernichte 3 Diener und stehle ihre Werte“ Diener wären ebenfalls für das spätere Spiel möglich. Sollten dann aber mit „Ruhe im Gericht“ frühzeitig gezogen werden, sonst fehlt das Futter. Leider ist „Ruhe im Gericht“ nicht immer nur von Vorteil, weil viele Tutoring-Karten geringe Manakosten haben.
Die Messingschwinge (Der Drache, der am Ende jeder Runde eine Weihe castet) ist ebenfalls eine gute Lategame-Ergänzung und kann ebenfalls mit Geschenk der Erleuchtung dupliziert werden.
Falls man neben Samuro mehr Boardcontrol möchte, wären Klassiker wie Weihe zu empfehlen oder der Pyromant, in Verbindung mit Lifesteal könnte dieser Wunder bewirken. Der „Ort“ der Diener auf 3/3 setzt hat sich oftmals leider als Ladenhüter erwiesen.
Übrigens: Nachdem Cariel angegriffen hat und Geschenk der Erleuchtung reduziert wurde, kann man Cariel wieder mit Gottesschild buffen und duplizieren um die restlichen Segen wieder um einen weiteren Punkt kostentechnisch zu reduzieren.
Freue mich auf Feedback.