Nochmal. Buffs die nicht zu den Basiswerten gehören und von einem anhaltenden Effekt kommen, können nicht von Enchantments die die Basiswerte verändern überschrieben werden. Da sie nicht zu den Basiswerten zählen, werden sie immer erst abschließend hinzugezählt. Deshalb sind die Zahlen grün.
Darüber hinaus: Welcher Part von „hat in diesem Spiel“ fällt dir eigentlich schwer zu verstehen?
Wenn der Stand gerade 6 ist, und die Aussage lautet, dass jede Jade-Statue in diesem Spiel +6/+6 hat (hat, nicht erhält), und du jetzt eine Jade-Statue mit den Werten 2/2 in der Hand hältst…
Hat die Statue dann +6/+6? Offensichtlich nicht. Sie erhielt dann +6/+6, bevor sie auf 2/2 gesetzt wurde.
Das ist aber nicht wie Effekte die auf dem Keyword hat/haben basieren arbeiten, weil es anhaltende und keine einmaligen Effekte sind.
Ich hab nirgendwo gesagt, dass nach Silence der Counter fehlt. Ich habe gesagt, dass der Counter nicht richtig angewendet wird, wenn eine andere Karte eine Jade-Statue mit bestimmten Werten erschafft.
Tun sie nicht, die Regeln für anhaltende Effekte sind eindeutig und konsistent: Sie werden immer erst zum Abschluss hinzugerechnet.
„While enchantments are normally applied to minions in the order in which they were granted, enchantments from auras and ongoing effects appear to be granted after all other enchantments have been applied, even if the aura was in place prior to the other buffs being gained.“
https://hearthstone.fandom.com/wiki/Ongoing_effect
Der letzte Satz besagt eindeutig, dass anhaltende Effekte und Auren auch dann erst nachträglich hinzugerechnet werden, wenn sie vor einem anderen Enchantment aktiviert wurden. Das heißt dass eine Basiswert-Veränderung nie nach dem Effekt der anhaltenden Effekte / Aura eintreten und sie daher auch nicht überschreiben kann.
Da gibt es kein „nichtsdestotrotz“. Das ist genau der Beweis dafür, dass es sich um einen Bug handelt. Eine externe Aura / anhaltender Effekt die außerhalb des Kontrollbereichs der Spieler ist kann auch nicht durch Aktionen der Spieler verändert werden. Der Buff auf den Jade-Statuen ist nichts anderes als die Aura des Paladins, die ebenfalls mit dem Keyword hat/haben arbeitet:

Da kannst du die Basiswerte so viel modulieren wie du willst, am Ende kommt immer +1 Angriff obendrauf. Der Wiki Artikel bestätigt das auch. Dort steht, dass man eine Aura nur ausschalten kann, indem man die Quelle der Aura ausschaltet. Das ist bei der Jade-Statue nicht möglich, weil sie sich wie ich schon mehrfach schrieb nicht auf dem Board befindet - anders als bei der Automation.
Achso, es ist „halt so eine Art von Verzauberung“. „Eigentlich“ dürfte es nicht passieren, „aber es passiert halt, kann nicht wirklich erklären wieso“, und das ist dein Beweis dafür, dass es korrekt funktioniert.
Eine brilliante Schlussfolgerung!
Tests die du gemacht hast bestätigen den Bug, weil du ihn repliziert hast. Nicht mehr, und nicht weniger. Dass man Bugs im Spiel replizieren kann ist nichts überraschendes und auch nichts wegweisendes, wichtig sind die Spielregeln.