Wo wird der Nerf Hammer zuschlagen?

Was meint ihr ?

Rogue wird ziemlich sicher nen Nerf abbekommen.
Meine Tipps: Vancleef, Raiding Partie, Preporation. Eine dieser Karten meiner Meinung nach.

Dann weine ich bittere TrÀnen.

Ich befĂŒrchte Dr.Boom, allerdings zu unrecht. Aber ĂŒber ihn wird halt am Meisten gemeckert in Standard.

Denke ich nicht.
Er kann zwar problematisch sein, nur ist er derzeit auch das einzige Tool, welches den Warrior am Leben hÀlt.

Preperation sollte man von um 3 weniger auf um 2 weniger setzen, dem E.V.I.L. Miscreant mĂŒsste man das Leben kĂŒrzen und oder die Kosten auf 4 erhöhen, dann wĂ€re Edwin auch nicht mehr ganz so schnell gefĂ€hrlich.

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Dennoch eine merkwĂŒrde Art zu balancen. Wenn eine Karte ganz alleine das Schicksal einer ganzen Klasse entscheided, dann liegt da eine gewaltige Schieflage vor!
Die verbliebenen beiden DKs gehören imho beide in die HoF um da einen sauberen Schnitt zu haben. Danach sollte man anfangen, Problemkarten zu nerfen, solange, bis Warri wieder spielbar ist :slight_smile:

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Das ist ja das kuriose an der Sache.
Bunnyhoppor meinte das ja auch, Dr. Boom hÀlt den Warrior als einziges davon ab in Tier 3 oder Tier 4 abzusteigen.
Demnach ist Dr. Boom ein Problem, aber andererseits auch nicht, es ist wahrlich strange :sweat_smile:

Schön, dass wir jetzt in einem zweiten Thread darĂŒber diskutieren welche Karten generft gehören und welche nicht :wink:

Zul‘Jin kann und sollte bleiben da er den Hunter auch in lĂ€ngeren Match Ups am Leben hĂ€lt. Ohne Zul‘Jin wird es wohl nur noch Mech Hunter geben.

Könnte mir vorstellen das CC noch auf 4 Mana gesetzt wird.

Generell dĂŒrfen aber gerne Karten in die HoF wandern. Da freu ich mich ĂŒber‘n Staub.

Prep in die HoF wĂŒrde eigentlich alle Rogue Probleme lösen. Ohne Prep wird es keinen early Card Draw durch Raiding geben und auch nen early Big Cleef ist dadurch nicht mehr möglich.

Ich denke, Dr. Boom wirds wohl oder ĂŒbel erwischen - wenn auch nicht gerechtfertigt.

Schurke hat einige Kandidaten, Prep und Edwin kann ich mir nicht vorstellen. Edwin hat die Counterfeit Coin ĂŒberstanden, ohne Prep geht fast das komplette Spelldesign des Schurken in die Unspielbarkeit.
Denke, da triffts den 1/5er Lackeygenerator und / oder die Waffe.

Achja. Und Conjurer’s Calling.

Das ist aber doch derselbe Quark. Wieder eine grenzenlos schlecht designte Karte, die ein Deck/Klasse mit der Brechstange am Leben hÀlt.

Die Karte ist nicht schlecht designed. Ich finde sie sogar vollkommen fine.

Ist ja quasi nur ein N’zoth fĂŒr Spells.

Mit der Brechstange erhÀlt er Hunter auch nicht am Leben. Ist halt n Comeback.

Raiding Party oder Evil Miscreant.
Prep fÀnd ich als alter Rogue Hase echt traurig, wÀre aber nachvollziehbar.
Van Cleeve ist meiner Meinung nach kein Problem, da genug Antworten vorhanden sind.

N’Zoth ist ebenfalls schlecht designed^^
Ich halte von all diesen Karten nix, die einfach keywordgebundene Dinge ansammeln um sie dann irgendwann in einem Mörderknall auf einmal zu entladen, ohne daß der Geger was dagegen machen kann, selbst wenn er weiß, was kommt. Und dann auch noch jeweils als Legende, also nur einmal im Deck, sprich, GlĂŒcksspiel, ob man ihn nun zieht oder nicht.

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Das liegt weniger an der Karte sondern an dem Problem, dass es (noch) keine Konter gibt.

Welche Antwort hast du denn auf nen 10:10 er Edwin Turn3 ?

Backstab, prep, Raiding Partie Coin Edwin hab ich schon so oft gewonnen und dagegen verloren,
Gut sagen wir mal du bekommst den Edwin mit Sap weg, Turn 4 Wagglepick und turn 5 doppelcorsair und der Edwin ist wieder da, mal ganz zu schweigen von der Wagglepick und den zusÀtzlichen 3:3 von den Corsair auf dem Board.

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Sap ist wirklich die beste Antwort in Mirrors, allerdings hab ich sie gecutted, da es außer Edwin wenig gute Targets gibt, bzw. die Winrate von Sap allgemein nicht so hoch ist.
Turn 3 10/10 ist natĂŒrlich hart und DER Highroll, aber Konter gibt es schon: Jede Art von Silence und Polymorph Effekten.
Edit: Conjurers Calling wĂŒrde mir auch noch einfallen, natĂŒrlich auch alle hardremovals

Sap
Sheep
Hex
Shadow Word Death
Ping Execute
Deadly Shot
Spider Bomb





Es gibt so vieles, das Edwin frĂŒh zerstören kann. Auch wenn er erst ein paar Runden spĂ€ter kommt, und man entsprechend mehr Möglichkeiten und Ressourcen zur VerfĂŒgung hat


Zudem muss man neben den High Rolls bedenken, wie oft fĂŒr einen “großen” Edwin schlechte/weniger effiziente Plays vorkommen


LegÀndere Magierkarte Kadhgar, den mit dieser kann das ganze Deck mit Spotttdiener vollstopfen, da hilft auch der beste Massenvernichtungszauber nichts.

Sap hab ich selber bereits erwÀhnt
Sheep kostet 4 Mana wo ist der Counter ?
Shadow word death: Gibts hier irgendwo priester ? Haaallooo ist da jemand ?
Deadly Shot Ok wird akzeptiert
SpiderBomb, braucht nen Trigger oder nen Mech aufm Board also auch eher Meh


Okay, Turn 3 bedeutet: entweder hast du dann als Gegenspieler danach 4 Manakristalle oder die MĂŒnze?

Der Mech Hunter hat öfter in Runde 3 einen Mech auf dem Board, als das der Rogue einen 10:10 Edwin


Nur weil der Priester aktuell unter 5% der Gesamtspiele steht, hat was genau mit primÀr Edwin zu tun?

Das da oben waren Beispiele, dass jede Klasse in Turn 2-4 eine Möglichkeit hat, einen solchen Minion zu killen oder anderweitig aufzuhalten


Sap ist fĂŒr mich zudem, sowohl in Wild als auch Standard ein Must Include, weil ohne den der lĂ€cherlichste Taunt deine 16+ Facedamage Leeroy Wackelpicke Leeroy oder Kingsbane >10 Damage bis Lethal Kombo killt