Ich spiele schon lange Heroes of the Storm, auch schon vor der 2.0 Version. Und spielte Auriel mit am häufigsten. In der Zeit sind mir einige „Mängel“ aufgefallen und einige Lösungsvorschläge die ich hier verbreiten möchte, da Auriel sich „nur“ in der B Tier befindet und zum Beispiel von einer ordentlichen Ana, die sich im A bis A+ Tier befindet, komplett gekontert werden kann und in den Schatten gestellt werden kann. Ich hoffe ihr könnt meine Denkweise nachvollziehen und ich freue mich über konstruktive Kritik um meine Lösungsvorschläge möglicherweise noch zu verbessern. Oder ihr argumentiert warum man sie gar nicht verändern sollte bzw. meine Lösungsvorschläge schlecht sind.
Außerdem wäre es nett wenn mir jemand erklären könnte (falls es überhaupt möglich ist) wie ich die Fähigkeits-/Talentnamen so versehe damit man die Beschreibung der Fähigkeit sieht wenn man mit der Maus drauf geht…wenn ihr wisst was ich meine.
Hoffnungsquell (D):
Das Ziel von Hoffnungsquell ist nun für den Gegner sichtbar.
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Buff: Wandelt nun 30%, anstatt 20%, von Auriel bei Gegnern zugefügten Schaden in Energie um (60% bei Helden(unverändert)).
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Angepasst: Die allgemeine Speichermenge und die, die durch ein Stufenaufstieg hinzukommt, wird um 20% erhöht. Die von Speicher der Hoffnung bleibt unverändert.
Gesegneter Schwung (Q)
- Nerf: Die Reichweite wird um 16% verringert. (Also der Radius wird von 7 auf 6 verringert, wenn ich richtig gerechnet habe).
Himmlischer Strahl (W):
- Nerf: Die Abklingszeit wird von 4 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
Kommentar: Da das Talent Machterfülltes Band entfernt wird (nebenbei gemerkt: der Name ergibt kein Sinn weil es nur Auriel selbst fördert und rein gar nichts mit dem Band von Hoffnungsquell zu tun hat) um Platz zu schaffen. Daher wird ihre erhaltene Energie bei nicht-heroischen Gegnern erhöht. Die bei Helden nicht. Die Speichermenge wird allgemein erhöht um etwas stärker zu heilen aber gleichzeitig brauch man auch länger braucht um die maximale Energie zu erlangen was das neue Talent Hoffnungsschimmer und das verschobene Talent Speicher der Hoffnungs erschwierigen soll. Dafür wird aber auch zugleich die Abklingszeit erhöht um die erhöhte Speichermenge auszugleichen und zugleich der Belohnung von der Quest Hoffnungsschimmer mehr Gewicht zu geben. Die Reichweite von Gesegneter Schwung wird verringert um die Auriel Spieler etwas mehr in den Nahkampf zu zwingen, damit die Gegner eine erhöhte Chance haben Auriel zu fokussieren, was die „kleinen Buffs“ hier entschuldigen soll.
1. Talent
Entfernt: Schneller Schwung
4. Talent
Entfernt: Majestästische Weite
Neu: Schneller Schwung
Kommentar: Da Majestästische Weite verschoben wird, muss die Lücke mit einem anderen Talent gefüllt werden und ich empfand das Talent Schneller Schwung der 1er Talente am Besten. Da es eher schwach im Vergleich zu den anderen 1er Talenten ist. Aber im 2. Talent kann es durchaus mithalten und der Spieler soll, wie vorher auch, nicht nur Talente für Sühnender Hieb haben.
7. Talent
Angepasst: Hoffnungschimmer
- Quest: Heile 20 mal mit maximaler Energie mindestens 2 Verbündete.
- Belohnung: Die Abklingszeit von Himmlischer Strahl wird um 1 Sekunde reduziert.
Entfernt: Mitgefühl
Neu: Speicher der Hoffnung
- Nerf: Speichermenge von 75 auf 25 reduziert.
Entfernt: Machterfülltes Band
Neu: Majestätische Weite
- Buff: Die Reichweitensteigerung wird von 15% auf 33% erhöht. (Also der Radius wird dann von 6 wieder auf 8 erhöht)
Kommentar: Machterfülltes Band wird zwar entfernt aber wird durch ein ebenso starkes Talent ersetzt. Da die Reichweite von Gesegneter Schwung reduziert ist und Auriel mehr in den Nahkampf zwingt, gleicht Majestätische Weite das wieder aus, womit die Spieler wieder mehr auf Distanz gehen können, was in Teamfights oftmals äußert praktisch ist. Ebenso wird Mitgefühl verschoben und das 16er Talent Speicher der Hoffnung kommt rein. Da man es nun 9 Stufen früher bekommen kann, wird natürlich auch die Speichermenge reduziert um dies auszugleichen. Der alte Effekt von Hoffnungsschimmer war schon vorher eher schwach und vorallem jetzt mit seinen neuen Konkurrenten wird es deswegen komplett erneuert und zwar mit einer Quest, die zwar etwas aufwendig ist, aber ordentlich belohnt um mithalten zu können.
16. Talent
Entfernt: Speicher der Hoffnung
Neu: Mitgefühl
- Angepasst: Die Energie die durch erlittenen Schaden erzeugt wird, wird von 25% auf 35% erhöht.
Angepasst: Wille der Himmel
- Buff: Die Angriffsgeschwindigkeit wird von 20% auf 30% erhöht.
Angepasst: Zorn der Himmel
- Buff: Die Fähigkeitsstärke wird von 10% auf 20% erhöht.
Kommentar: 2 der Talente fördern das Ziel mit Hoffnungsquell, aber nur Assassinen. Da passt Speicher der Hoffnung schlichweg nicht rein und wird verschoben. Stattdessen kommt das 7er Talent Mitgefühl rein. Dann können sich die Auriel Spieler immer einen Helden im Team ganz besonders fördern und oder stärken, je nach Klasse. Ebenso wurden die % erhöht, damit Auriel wieder etwas mehr Energie bekommt, welche durch Machterfülltes Band fehlt, die Speichermenge allgemein erhöht wurde und durch den Quest Talenten von Stufe 7 man die maximale Energie anstreben soll und auch irgendwie erreichen muss. Dadurch erhöht sich gleichzeitig der Fokus der Gegner auf den Verbündeten mit Hoffnungsquell wiederrum weil von dem dadurch eine erhöhte Gefahr ausgeht (also wenn es ein Assassine ist). Ebenso ist sie durch das Fehlen von Machterfülltes Band auf einen Partner angewiesen, was ihre Selbstständigkeit enorm einschränkt und durch die Erhöhung der % soll auch dies wieder ausgeglichen werden.