Ein Dodge oder DC im draft hat zb dafür gesorgt, dass man 600 rangpunkte verloren hat, aber keine MMR Punkte.
Ebenfalls konnte man durch win und loosestreaks Punkte gewinnen oder verlieren, ohne dass das MMR sich veränderte.
Das war gedacht um kurze Peaks nicht zu sehr ins Gewicht fallen zu lassen. Könnte man sich dann aber auf dem neuen Rang halten bzw. Kam man nicht wieder hoch auf mittelfristige Sicht, dann hat das MMR nach gezogen.
Das wurde jetzt mit dieser season geändert und das MMR ist direkt betroffen von allem.
Ich hab versucht das als Zahlen Beispiel darzustellen, aber ist schon ne recht komplexe Rechnung, wenn man keine Werte kennt.
Aber ja genau das ist der Punkt. Nicht einfach Spieler wurden verschoben, sondern neue Grenzen gezogen und die höhere Bandbreite bedeutet, dass man durchaus fallen kann, je nachdem wie Blizzard da die Grenzen gezogen hat.
Jetzt macht es auch Sinn, warum manche Bronze 5 Spieler nur 6 Punkte für einen Sieg bekommen.
Weil durch den zusätzlichen Andrang von Silber Spielern automatisch alle Bronze Spieler nach unten gedrückt werden und am extremsten trifft es die am untersten Ende.
Analog verhält es sich auch in Platin. Durch den Zustrom von unten verschieben sich die Grenzen. Während man mit weniger Punkten P5 ist, so braucht man mehr Punkte um P1 zu sein.
Wenn ein Master jetzt den Rang Gold hat und vom System in Team B geworfen wird und Team A dafür einen echten Goldspieler, oder einen der gerade aus Silber hoch gekommen ist bekommt, ist das natürlich sehr fair