Dann schau dir mal an, wieviele Helden wirklich „harten CC haben“ - also nicht nur Slows, die gegen den lahmen DW ohnehin nicht benötigt werden:
Das heißt: Knockbacks, Roots, Silence und Stuns.
Da gibt es nicht viele Heiler, die dort nichts haben:
Weißsträhne, Lili, Alex, Kara, Rehgar → 5 von 16, also 68% haben CC.
Dagegen die DDs die harten CC haben:
Bruiser: Imp, Yrel, D.Va, Dehaka, Xul, Artanis, Rexxar, Leoric, Thrall → 9 von 15
Support: 0 von 5
Range: Junk, Kel, KT, (Nazeebo), Raynor, Hammer → 6 von 29
Melee: Qhira, Maiev, Valera, Alarak, Butcher, Kerrigan, Gaz → 7 von 11
Damit sind wir insgesamt unter 37%. Es fällt noch schlechter aus, wenn du davon ausgehen kannst, dass i.d.R. eher mehr Ranges gespielt werden. Aber tun wir mal so, als seien die gleichmäßig verteilt. Dann sind das immernoch bedeutend weniger als 68%.
Sicher haben noch nen paar Ultis dazu, die habe ich nicht extra beachtet.
Die habe ich aber auch bei den Heilern nicht beachtet - sonst könnte man dort einige gleich doppelt zählen, weil noch mehr CC wegfällt.
Wenn du nun z.B. Knochbacks nicht beachten willst, weil DW ohnehin mega fett ist, fällt es auch nicht besser aus. Da dann nochmal einiges an Helden auf der Gegenseite wegfällt.
Und wieso rechnest du nicht zuende? Denn die 10% je Platte kommen nun mit jeder Platte exponentiell auf den Schaden zusätzlich mit drauf. Denn die Platte geht schneller weg. Die 4 anderen DDs machen also ab diesem Moment auch anteilhaft mehr Schaden an DW. Sind die nicht relevant oder ist das nur zuviel zu berechnen?
Du sagst vernachlässigbar (wie jedes Argument dagegen, oder? ^^) und ignorierst es damit. Gleichbedeutend damit, dass du den Schaden eines Heilers 1:1 mit dem eines DD bewertest.