@Swordhunter
Sololaner DD beides traf auf sie nicht richtig zu nach dem ersten Rework.
Was schade ist aber es soll ja jetzt um das aktuelle Rework gehen und nicht um das vorher schon verhunzte.
Bevor ich erläutere wie ich sie überarbeitet hätte möchte ich sagen das ich mit der Entscheidung die Spezis abzuschaffen ohnehin nicht glücklich bin.
Man hätte diese ähnlich aufteilen können wie jetzt die Krieger ohne sie in eine der anderen Rollen pressen zu müssen. Wenn sie reingepasst hätten gerne aber nicht auf biegen und brechen jetzt in ne andere Rolle zwingen.
Die Grundfähigkeiten gelassen wie sie waren.
Trait
Nicht Helden / Bosse werden für 1 Sekunde gestunnt.
Helden erhalten bis zu 5 Stacks welche das Bewegungstempo um jeweils 2,5% reduzieren.
Bosse / Söldner erhalten bis zu 5 Stacks welche die Panzerung um jeweils 2,5 reduzieren.
Map spezifische Ziele sind immun.
Talente
1
Doppelte Dosis
Erhöhung des Traits auf 2 Sekunden durch DMG jeder Art.
Stacks wirken doppelt so stark.
Königin der Verlassenen
Diener und Söldner im Radius von 5 um Sylvanas herum verursachen 200% DMG
Sylvanas verursacht an Dienern und Söldnern doppelten Schaden.
Von den Schatten gequält
Schaden des Schattendolches erhöht sich um 0,1 bei jedem getroffenen Nicht Helden und für jeden Helden um 1,5
Welle des Grauens
Sylvanas wird für die Dauer der E unaufhaltsam und erhält nach dem Positionswechsel 20 Panzerung für 5 Sekunden
4
Gezackte Pfeile
Q plus 200% DMG gegen nicht- Helden.
Sog der Schatten
Schaden durch Schattendolch heilt Sylvanas
Dunkle Welle
Ziele die von Welle der Heimsuchung getroffen wurden werden für 2 Sekunden geblendet.
7
Instabiles Gift
Fügt allen Gegnern im Radius von 3 x Schaden zu, wenn Ziele welche vom Trait betroffen sind sterben.
Langbogen
Reichweite von Q wird um 2 erhöht. Cd geht rauf auf 5 Sekunden schließt jetzt aber alle 5 Ladungen ab.
Vernebelde Schatten
Schattendolch verlangsamt getroffene Helden um zusätzliche 10%
10
Besessenheit übernimmt die ausgewählte Einheit.
Minions 1 Ladung
Söldner 2 Ladungen
Katapulte 3 Ladungen
Helden laufen in die angezeigte Richtung (ähnlich Alaraks W Telekinese).
Können in der Zeit keine Aktionen ausführen und verlieren 25 Panzerung.
Verbraucht 8 Ladungen von maximal 8.
Eine Ladung hat einen CD von 8 Sekunden.
Point and click.
13
Legende der Windrunner
Q Feuert einen weiteren Pfeil ab und jeder Kill löst einen kostenlosen Q aus.
Die Schatten verdichten sich
Schattendoch löst um getroffene Ziele eine Explosion (Radius 1,5) aus welche x Schaden macht und die Ziele anzieht (ähnlich wie Essens von Johanna damals bei Li Ming)
Schrei der Banshee
Sylvanas entlässt in alle Richtungen eine Welle der Heimsuchung.
Der Port geht in die Richtung der Maus. Aber Sylvanas erleidet bis zum Ende der Fähigkeit 30% mehr Dmg
16
Den Schatten ausgeliefert
Jeder von Schattendolch betroffene Gegner verliert 20 Panzerung.
Dunkler Pfad
Taste 1
Zehrt 5 Ladungen von Q auf. Verursacht den gesamten Schaden und reduziert den Sichtradius des getroffenen Helden um 5. Dauer 2 Sekunden Abklingzeit 20 Sekunden. Greift den nächsten Helden an.
Präzision der Waldläufer
Sylvanas fügt mit AA und Q zusätzliche 1% der max HP an DMG zu
20
Besessenheit erhält 8 weitere Ladungen, CD wird halbiert.
Besessene Helden sind nach Ablauf für 2,5 Sekunden zum schweigen gebracht und um 50% verlangsamt.
Aus dem Grab gerufen
Auf dem Pfad der Welle der Heimsuchung erheben sich getötete Nicht Helden / Bosse für 20 Sekunden wieder zum Leben.
Durch diesen Effekt auferstandene Ziele können nicht erneut davon betroffen werden. Mögliche Ziele werden für Sylvanas transparent angezeigt.
Von den Valkyren beschützt
Wenn Sylvanas stirbt erscheinen zwei Valkyren welche sie nach 3 Sekunden wieder ins Leben zurück holen (ähnlich Uther) und für weitere 10 Sekunden an ihrer Seite kämpfen. Abklingzeit 80 Sekunden.
So in die Richtung hätte ich sie aufgestellt. Mehr auf Kontrolle und Manipulation von Gegnern und den ursprünglichen Build etwas verbessert.
Klar beim ersten überfliegen klingt sie sicher etwas OP aber da würden ein paar Zahlendreher helfen. Sie hat jetzt ja auch nicht die mordsmäßige Reichweite und hohe HP um aus allem raus zu kommen.