Und wir haben Euch hier auch schon seit Jahren klar gemacht, dass Schaden alleine ebend nicht zum Sieg führt …
Wie häufig muß man dies noch klar stellen ?
Oder auch wenn man sich den Blog-Post von Ghostdunk ansieht …
Keine Ahnung wie häufig und aus wie vielen Quellen ihr noch die Infos benötigt.
Es ist nunmal nicht der Schaden der ausschlaggebend ist.
If you ever wanted proof that damage stats are bullsh**, look no further. The biggest indicator of success in October 2017 is how much XP your team has. It’s more than siege damage (which includes damage to minions), or any stat like that. Time dead far outweighs killing the other team, too.