Name sagt alles - daher gleich hinein ins Geschehen
Allgemein Support:
-Ihr müsst nicht an der Payload kleben beim attack, ihr könnt auch mit vorgehen,beim push reicht eine Person auf Pay
-Als Supporter kann man sich am besten umsehen, um kein tunnelvision zu haben und das Team zu warnen bei Flanker.
-immer nur eine Person heilen im fight, ihr wollte das wenigstens eine Person überlebt, besser als keine
Mercy:
- Es kann nutzvoll sein bevor man rezzed, zu schauen wer ults hat
- Beim rezzen, ca 5000 Spins machen damit man weniger getroffen wird (hitbox verschiebung)
- Immer nur heilen, Dmg boost ist uselss, dmg boost gibtn ur 30% und ihr bekommt nur ult charged wenn ihr healed, wenn Dps nicht trifft kein ult charge
Brigitte:
- Immer 1 hp auf dem Schild belassen, das Reicht um nicht geshattered zu werden, oder um tire zu überleben
- versucht Rein zu stunnen hinterm Schild, und anzusagen damit direkt ein Shatter folgt
- Armor pack nur auf tanks, sie sind die die immer Dmg bekommen,. andere sollten nicht an der Frontline sein
Zen:
- Vorallem nach dem Buff erst, viel mit dem Rechtsklick spielen, ihr oneshottet Leute dafür -> 6v5 = win
- Discord vermehrt auf Tanks setzen da %30 gesehen, 600->400 HP dadurch mehr verliert als 200->130 HP bzw mehr dmg bekommt -> mehr ult charge fürs Team
- Zen ist ein Flanker, er hat keine Footsteps dadurch logisch, flanked soviel es geht, niemand hört euch + Rechtsklick = win
Moira:
- Wenn nichts zum healen ist, immer rechtsklick gedrückt halten, ihr bekommt immer wieder irgendwo dmg hin
- Orbs hauptsächlich auf Tanks, sie haben eine höher Hitbox, und die Kugel heilt diese dadurch länger (sind größer etc)
- orbs /ult nicht lange aufbewahren, wenig cd
Ana:
- Splash nades lernen, um auch hinter einem gegnerischen Schild antiheals zubekommen, sehr nützlich für dive.
- Sleeps nie aufbewahren, ihr bekommt vlt einen Pick dadurch und gewinnt den Teamfight dann, egal ob Gegner Genji nanoblade rdy hat
- Bevorzugt ohne Fernrohr schießen, da höher Schussfrequenz, und die Linie von wo ihr schießt ist nicht sichtbar
Lucio:
- Immer Healaura benutzen, da diese ultcharge gibt, und movement gibt kein ult charge das gleiche wie bei Mercy, zu sehr Teamabhängig
- Ult kann gut genutzt werden prefight zum engagen, um einen Überaschungsmoment zu haben, dann aber vlt nur dann movementaura
- Anderen Supporter / Dps beschützen, wenn Affe angesprungen kommt, ihn boopen
Baptist:
- Lamp on cd benutzen, wird jedesmal zerstört daher bringt das nicht viel
- Ihr könnt wärend dem healen noch eine Salve normal feuern, fast gleiche (oder sogar gleiche?) Geschwindigkeit, macht noch dmg somit mehr ult charge
- Aim üben! Ihr seit Baptist 76, nutzt das aus, ihr könnt sehr viel Dmg machen, manchmal könnt ihr auch einen Flanker selbst töten, bevor er euch nervt.
Allgemein Tanks:
- Ihr solltet sehr aggressiv spielen, je aggressiver ihr spielt, desto mehr space habt ihr, und desto mehr kann das eigene Team an plays machen
- Ihr sollt keinen Dmg machen, ihr seid nur dazu da euer Team zu beschützen.
- Ults absprechen miteinander, vorallem Tanks müssen zsm kommunizieren, Tanks haben den meisten gameimpact.
Reinhardt:
- Wenn die Payload geschoben wird, auf der Payload bleiben und warten bis sie vorgeht, dadurch habt ihr mehr movement als wenn ihr mit Schild lauft
- Schild immer wieder droppen, etwas face dmg nehmen damit die Heiler ult charge bekommen, und euer Schild etwas aufladet
- Das gleiche wie bei Brig, immer midnestens 1 hp Schild bewahren, für gegnerischen Shatter, tire etc…
Zarya:
- Werft euch in die Schussbahn, und aktiviert Selfbubble um schnell charged zu werden, die meisten reagieren so schnell nicht, Self bubble kann auch reaktiv auf Shatter benutzt werden (sowie ally)
- Friendly bubble sehr nützlich wenn euer Reinhardt shattern möchte, oder Mccree ultet etc, daher absprechen wieder
- Ult immer in die Luft schießen, der Gegner sieht die ult dadurch nie kommen und kann sie nicht absorben, und es sieht viel cooler aus
Roadhog:
- Combos lernen, viele vergessen vor dem Hook auch einen Rechtsklick zu werfen. Also Rechtsklick->Hook->einen schritt vor-> linksklick->melee
- Euren eigenen Heal immer auf cd benutzen, eure Ult ist besser als die von den Supportern
- Flanken ist als hog sehr nützlich, hook- Töten und wieder zurück zum Team
Orisa:
- Bevor die Runde startet bei ca 5-6 Sekunden, ein Schild nach oben werfen, es kommt an wenn die Gegner am Choke sind, und euer Cd ist wieder auf 0, Dh ihr habt mehr Schild
- Fortify aktiv als bodyblock benutzen zb bei Engpässen
- Wenn eine Pharah da ist, mit auf Pharah aimen da eure Kugeln sehr weit für einen Tank gehen
Hammond:
- Am besten nie Schießen und nur in Ball form bleiben -> kein Headshot auf euch -> somit könnt ihr länger tanken
- Leute vom Highround runterstoßen in euer Team hinein, sehr gut zb auch bei horizon moon colony
- in der Luft ulten, dann den stomp - damit Leute direkt in die Mines reinfallen
Winston:
- versuchen ohne jump an gegner zu kommen, dadurch habt ihr einen jump als follow, oder disengage
- Nie den highground contesten, ihr wollt euren jump nicht verschwenden
- In der Luft beim Jump bubble benutzen um Cree flash zu dodgen bevor ihr aufkommt, Widow shots Hanzo shots etc etc
Dva:
- Ihr könnt eure Ult an einer Kante am highground machen und sie dann runterstoßen, verwirrt viele
- Immer etwas matrix übrig lassen, um reaktiv zu reagieren auf grav, oder wenn jemand low ist damit Gegner anna nicht healen kann
- dva macht auf range sehr viel schaden nutzt das aus, sie trifft immer und die rockets auch
Allgemein DPS:
- Ihr wollt soviel wie möglich mit den Tanks vorpushen, vorallem nach points einnehmen um einen Pick zu bekommen
- Immer soviel DMG wie möglich machen, ungeachtet eures Positionings, da mehr Dmg -> mehr ults
- Euer Positioning ist sehr vielfältig, meist zwischen Tank und Supportern, ihr beschützt oder greift an, immer aufs gegnerische Team anpassen
Mccree:
- Positioning auf Highground gegen Schilde etc sehr nützlich, außer ihr geht auch mal zum Reinhardt stunnen above Schild
- Bei flashbang immer Fan the Hammer, da immer eine Chance da ist das ihr den Headshot verfehlt
- Flashbang radius auswendig lernen, ebenso Ult benutzen um nachzuladen sehr usefull
Tracer:
- Aus Ecken rausblinken sehr gut, da man so auf euch flicken muss, und nicht mittracken kann bei der Ecke raus
- Puls bombs auf tanks meist nützlicher als auf Supporter schnelle kleine Ziele, da es leichter zum Treffen ist, und ein Tank im Norm downgehen sollte damit
- Nach eurem leeren Magazin, 180 blink hinter Gegner und melee attacken für den Finisher
Zusatz: - recall immer so knapp wie möglich usen, am besten bei einem HP um den meisten Heal rauszuholen
Soldier:
- Gegen Armored gegner, immer zuerst Rocket um diese weg zu shreddern % mehr dmg
- Man kann fast permanent Sprinten und trotzdme bereit zum schießen sein, Springt - jump - abbruch vom sprint - und weiter sprinten auf dem Boden
- Euer Healfeld immer für die Tanks benutzen damit sie nicht downgehen, verlasst dafür auch den Highground
Hanzo:
- Storm arrow ist nicht nützlich, ein Pfeil macht weniger Dmg als ein normaler, und ihr wollte immer alles oneshotten
- Für maximalen DPS, nach vollaufgeladenen arrow sofort into Stormarrow gehen
- Vision arrow für antiflanking sehr nützlich, oder aber um den Respawn abzufangen (instant headshot)
Widowmaker:
- Als widow öfters position wechseln, vorallem wenn eine gegnerische Widow da ist
- Venom mine für antiflank benutzen und evt dann zu chasen
- ihr seid ein sniper, ihr müsst nicht auf euer team warten
Genji:
- Reflect nicht immer komplett auslaufen lassen, auch früher deaktivieren für mindgames
- Wenn ihr Bladed immer um eine Ecke gehen damit keiner vision auf euch hat (ana wirds schon iwie schaffen)
- Combos lernen, zb oneshot auf mid range; Linksklick-dash-melee
Mei:
- Immersolange Freezen bis es eingefroren ist das Target, erst dann schießen, damit man aufjedenfall trifft
- Wall üsen um Gegner offzuwalen, oder um sich selbst zb über eine gegnerische Wall zu wallen mit dem Team
- Vor der ult kann es nützlich sein einen escape path vor der ult abzuwallen
Junkrat:
- Splash nades lernen, Nade spots lernen
- side jumps mit der shift Fähigkeit um Movement zu behalten
- Immer linksklick gedrückt halten, irgendwann wird ein Gegner in die Kugeln reinlaufen, ihr macht somit mehr dmg da ihr immer etwas macht -> öfters tire
Torbjörn:
- Der Hammer ist sehr gut im close range gegen Genji da er nicht reflectet werden kann -> ausnutzen
- Molten Chore bzw die Armorgebende Fähigkeit auch mal als Bait benutztn aka „torb is low“ - gegner versucht zu diven - bäm viel armor dazu
- Turret spots lernen, turret macht von Bronze bis Gold mehr als so mancher Spieler, wenn gut plaziert
Bastion:
- Keine Positionsveränderungen, die Position muss gehalten werden damit die Gegner nicht vorpushen können
- Zwischen den Schüßen in der Ult kann gehealed werden
- Man kann zwischen normal und Sentry mode wechseln, Waffen werde automatisch nachgeladen
Pharah:
- Ihr könnt euch movement speed geben wenn ihr rockets unter euch schießt oder den boop benutzt
- Wenn ihr mehr auf dem Boden spielt kann euch der Gegner schlechter treffen
- Vision deny benutzen, dh an Ecken fliegen um immer wieder kurz zu verstecken etc.
Sombra:
- Emp reaktiv aktivieren gegen bestimmte Heroes (damit sie deren ult wasten, zb Lucio)
- Vor der Ult kann es sehr gut sein mit dem Translocator in die Luft zu springen
- Translocator neben einen gegner Werfen, damit er Angst bekommt das ihr euch neben ihn teleportiert und er fokussiert zu erst den Trans
Doomfist:
- Fähigkeiten nicht on cd spammen, kontrolliert einsetzen, sowie maps lernen
- Mit Doomfist nur squishies punchen, damit man immer einen safe onehit hat, Tanks sind keine Onehits
- Nach dem Punch, Leertaste drücken um noch weiter zu springen
Ashe:
- Dynamit nicht oft werfen, oft verfehlt man das, man macht mehr DPS pro Minute wenn man auf Gegner schießt
- Für mehr DPS: links klick into zoom und schießen, also zuerst ohne scope- kaum eine Verzögerung zum zweiten Schuß
- Bob kann genutzt werden um Fähigkeiten zu tanken etc, wenn Hog die ashe hooken möchte-
Echo:
-wer ist das ?
Reaper:
- Shift kann auch nur sehr kurz benutzt werden, als ammo reset, oder um kurz etwas zu dodgen, Flashbang shatter etc etc
- Unter Absprache hinter Gegner teleportieren, Druck machen und Shift back zu den Teammates, wärend diese von der anderen Seite pushen
- Mit der Shift in die Gegner rein, so macht ihr keine Footsteps und es ist perfekt um sich anzuschleichen
Symmetra:
- Tp als Decoy benutzen wie bei Sombra, um die Aufmerksamkeit der Gegner aufs TP zu ziehen
- TP für Highgrounds benutzen, an welches das Team nicht leicht hinkommen würde
- Turrets an verschiedenen Stellen positionieren für Antiflank warn system