Nope, auf den Hals. Zwanzigzeichen.
depends on Hitbox und ja die sind unterschiedlich…die für Anas kopf liegt zum beispiel tiefer als ihr charaktermodell ^^
Soldier kann man gut auf den Hals zielen zählt als Kopf roads ist nicht zu verfehlen Crees Hut ist KEINE(!!!) HS box mehr
zum Beispiel
Im nahen Teamfight kannst Du dann Deine Teammates heilen, wenn diese sich auf der anderen Seite des feindlichen Orisa-Schilds aufhalten (und im 5m Radius sind).
Wenn du als Winston eine Widow anspringst, drehe dich während des Sprungs mit dem Rücken zur Widow.
So kann sie während des Sprungs keine Headshots landen, du erreichst sie mit mehr HP und die Chance ist größer dass du sie tötest.
Habe ich mal aus einem XQC Video mitgenommen und finde es sehr praktisch.
Pharah
- Leertaste zum fliegen nicht gedrĂĽckt halten, sondern nur antippen
(Man kann sich besser in der Luft halten)
Ashe
- Die Shift-Fähigkeit nicht immer sofort benutzen. Lieber zu abhauen benutzen
Moira
- Die Heil-Suppe kann man deutlich schneller wieder aufladen, wenn man beim angreifen die Taste schnell antippt, anstatt gedrĂĽckt zu halten
Marjin:
Wird mit dem nächsten Forumspatch zum MVP.
Reaper:
Melee während des nachladens gibt euch nen gratis melee und verlängert die Animation nicht
Schiesst Hanzo seinen Sonarpfeil auf eine Mei in Cryostase, bleibt der Pfeil am Eisblock hängen und verursacht an ihr Schaden beim herauskommen.
Das habe ich wirklich nicht gewusst, thx!
Reinhardt/Brigitte:
Wenn Ashe die Barriere anzĂĽndet kann man durch einfaches aus- und anschalten der Barriere den Effekt wieder loswerden
Das war ein wenig sarkastisch gemeint. Eigentlich suche ich grade den Unterschied zwischen Schilden und Barrieren.
Da Schilde und Barrieren eigentlich dasselbe sind.
EDIT: Gefunden, du meinst mit Barrieren also physikalische Hindernisse und nicht die Barriere von Winston.
Weisst´Bescheid… ^^   (oder andere Barriere: Mei Wall)
danke fĂĽr die Tipps
Hanzo:
- Schiesst Hanzo seinen Sonarpfeil auf eine Mei in Cryostase, bleibt der Pfeil am Eisblock hängen und verursacht an ihr Schaden beim herauskommen.
Noicee bin gut Spielzeit auf Hanzo aber das wusste ich noch nicht danke
Ana Läd ihre Waffe etwas schneller nach wenn das Magazin nicht ganz leer ist
Winston:
Nach einem Jump kurz vor’m Aufprall Melee drücken für extra 30 DMG. Die Animation wird direkt gecancelled.
Soldier:
Bei kleineren Targets die Helix Rocket versuchen vor die FĂĽĂźe zu setzen (Ă„hnlich wie Hanzos Scatter). Ist leichter zu treffen und verursacht trotzdem den vollen Schaden.
Hammond:
Piledriver kann von minimal erhöhten Objekten aus eingesetzt werden wie z.b. Fässer/Kisten oder der Payload.
Um die dps zu erhöhen sollte man als bastion nicht nachladen sondern in die recon Haltung gehen und weiter schießen. Das ist schneller als in sentry Haltung Nachzuladen
Pharahs ult Läd ihre Waffe ebenfalls nach
Sigma generiert auch dann Schildenergie durch geschluckte Moira Orbs, wenn es Heilorbs sind.
Moira
Beim HealSpray den HoT (Heal over Time) beachten und nicht das ganze „Magazin“ durch Gedrückthalten der Taste nutzlos verpulvern. Moira ist nicht Mercy.
Ein hab ich noch
Baptist Lampe hat die gleiche Flugbahn wie seine Granaten
Da ich solche Posts groĂźartig finde:
Dva: in den Einstellungen kann man die Booster so umstellen, dass man nur solange fliegt solange man shift gedrückt hält. Hilft mir sehr beim diven. (Ja ich weiß das man nochmaldrücken kann ect, ich empfinde es als sehr viel komfortabler)
Orisa:
Orisas Schild ist ein Projektil, also kann man es nicht nur in Luft schießen (wie in vielen Videos gezeigt um einen kürzen cooldown zu haben) es prallt auch von Meiwalls und anderen Wänden ab wird es dagegen geworfen.
Zarya: Zaryas Rechtsklick verbraucht immer 25 Energie. Auch wenn weniger Energie vorhanden ist kann der Rechtsklick ausgefĂĽhrt werden. Daher kann man zur Schadensmaximierung wenn man nur noch wenig Energie hat nochmal rechtsklick nutzen bevor Zarya nachladen muss.
Moira:
Auch für Duelle ist es meistens Sinnvoller den Healorb zu nutzen als den Dmg orb auch deshalb weil man nicht mit minimalen HP rausgeht und vom nächsten Gegner leicht getötet werden kann. Grundsätzlich ist der Healorb in den meisten Situationen die bessere Wahl was den effektiven Nutzen angeht.
Moira 2: weils scheinbar doch ne Menge Leute nicht wissen: die Ulti heilt UND macht Schaden. GLEICHZEITIG.
Man kann also seine Tanks heilen und die Gegner dahinter dmgen wenn man sich richtig positioniert. Auch hier steht die Effektivität der Heilung über dem dmg.