Pharahs ult Läd ihre Waffe ebenfalls nach
Sigma generiert auch dann Schildenergie durch geschluckte Moira Orbs, wenn es Heilorbs sind.
Moira
Beim HealSpray den HoT (Heal over Time) beachten und nicht das ganze „Magazin“ durch Gedrückthalten der Taste nutzlos verpulvern. Moira ist nicht Mercy.
Ein hab ich noch
Baptist Lampe hat die gleiche Flugbahn wie seine Granaten
Da ich solche Posts großartig finde:
Dva: in den Einstellungen kann man die Booster so umstellen, dass man nur solange fliegt solange man shift gedrückt hält. Hilft mir sehr beim diven. (Ja ich weiß das man nochmaldrücken kann ect, ich empfinde es als sehr viel komfortabler)
Orisa:
Orisas Schild ist ein Projektil, also kann man es nicht nur in Luft schießen (wie in vielen Videos gezeigt um einen kürzen cooldown zu haben) es prallt auch von Meiwalls und anderen Wänden ab wird es dagegen geworfen.
Zarya: Zaryas Rechtsklick verbraucht immer 25 Energie. Auch wenn weniger Energie vorhanden ist kann der Rechtsklick ausgeführt werden. Daher kann man zur Schadensmaximierung wenn man nur noch wenig Energie hat nochmal rechtsklick nutzen bevor Zarya nachladen muss.
Moira:
Auch für Duelle ist es meistens Sinnvoller den Healorb zu nutzen als den Dmg orb auch deshalb weil man nicht mit minimalen HP rausgeht und vom nächsten Gegner leicht getötet werden kann. Grundsätzlich ist der Healorb in den meisten Situationen die bessere Wahl was den effektiven Nutzen angeht.
Moira 2: weils scheinbar doch ne Menge Leute nicht wissen: die Ulti heilt UND macht Schaden. GLEICHZEITIG.
Man kann also seine Tanks heilen und die Gegner dahinter dmgen wenn man sich richtig positioniert. Auch hier steht die Effektivität der Heilung über dem dmg.
Mercy
Ab und zu Tab drücken, um zu sehen, wer mit deinem Damage Boost noch etwas beim Aufbauen eines wichtigen Ults Hilfe braucht.
McCree
High Noon kann auch dann genutzt werden, wenn ihr ein Schild vor der Nase habt. Es ist vielen nicht bekannt, aber je mehr Gegner hinter dem Schild und je länger sie in deiner Schusslinie sind, desto mehr Schüsse gibt er ab und macht mehr Schaden gegen die Barriere. Dadurch zerbricht das Schild optimalerweise mit einer Kugel und die restlichen Kugeln töten die Ziele hinter dem Ex-Schild.
Allgemein:
Dadurch das man nach Verlust von Punkt A bei 2CP für ne Zeit instant respawnt, kann man nun wie ein Depp noch alleine den Punkt contesten, um seine Ult Charge für eine wichtige Ulti (Blade, Tire, Bongo, Trans, etc) zu erhalten.
Für Helden, die Projektile schießen oder nutzen, kann man vor Zündung der Ultimate noch ein Projektil verschießen und direkt danach die Ulti nutzen. Beste Beispiele sind Pharah wie sie eine Rakete direkt vor Ihrer Ulti für Schadensmaximierung schießen kann, Moira kann eine Ihrer Kugel direkt vor Ihrer Ulti werfen, und Zen kann noch seine Orbs vor seiner Transzendenz nutzen
Moira:
Die Schadenskugel nicht gegen mehrere auf einmal verwenden, sondern nur gegen einzelne Ziele. Wenn man die Kugel in 4 Gegner wirft,kriegt jeder nur ~50 Schaden.
Zarya:
Ihre Ulti fliegt exakt wie ihr Alternativ Feuer. Wenn man also nicht weiß, wie man die Ulti auf Entfernung werfen sollte, kann man erst eine Granate werfen um die Flugbahn und den Zielpunkt zu erfahren
Für Schadensmaximierung im Nahkampf kann man direkt nach Nutzen des Alternativfeuers einen Melee für 30 Extra Schaden durchführen. Da Melee ein AOE Schaden ist, kann man damit mehrere treffen.
Roadhog:
Dieses Video zeigt wie man 200HP Ziele zuverlässig 1-Shotten kann.
Kurzform: Hooken ->1/8 Sekunde nach vorne laufen -> LMB -> Melee
Den Mercy-Tipp finde ich richtig gut!
Ich spiele zwar gerne Moira, weil sie schnell zwischen Heilung und Schaden wechseln kann, aber dennoch versuche ich auch in Mercy besser zu werden.
Jedoch fiel es mir schwer zu entscheiden, wann ich am besten den Schaden booste.
Das ich damit beim aufbauen der Ultis helfen kann, habe ich gar nicht bedacht.
Junkrat:
- Wenn man seinen Kamikaze-Reifen gegen eine Wand fahren lässt und ihn dort hält, vermindert dies die Geräusche die er macht. Außerdem kann man durch die Sicht des Reifen im besten Fall um Ecken schauen um zu sehen, wo die Feinde positioniert sind.
Bringt aber erst ab master+ wirklich was. Drunter sind die Windows eigentlich nicht so gut und ohne Übung versaut man sich dann nur den Sprung
Brig kann ihr Schild nutzen um den Blickwinkel zu verändert und somit um Ecken zu gucken.
Zarya und Soldier können - richtig getimt - mit RMB einen Sprung machen und so auf Objekte gelangen die sie mit einem normalen Sprung nicht erreichen.
@Marjin: Könntest du die Auflistung Alphabetisch sortieren? Macht es etwas einfacher, wenn man nach Tipps für einen speziellen Helden schaut
Die Zeit bis die Waffen ready sind ist die selbe, man hat halt nochmal 30 Schaden mehr
Mercy: Drücke Shift (Guardian Angel) und CTRL (Duck) gleichzetig (halten) während des Hinschwebens zum Verbündeten. Kurz vor dem Erreichen des Ziels Space (Jump) drücken und Mercy katapultiert sich 15 m senkrecht nach oben.
XShocker
schei.ße , ich machs auf Dia : (.
30 Schaden sind 30 Schaden
Sie sind alphabetisch sortiert… Aber in den Jeweiligen Rollen Tank, Schaden, Unterstützung …
Ist ja auch alles noch nicht fertig…
Hab ich nicht gecheckt, alles klar
Naja besser jetzt Anmerken als wenn es fertig ist und mehr überarbeitet werden muss.
Ich hatte schonmal woanders ein wenig geübt…
Bastion
Bastion kann sich bereits in der Luft (zB beim Sprung vom Highground) in die Geschützform verwandeln. Das spart Zeit, da man nicht erst landen und dann wandeln muss.
Orisa
Orisas HALT kann abgefeuert werden, während man normal schießt ohne das Dauerfeuer zu unterbrechen.
Orisas Barriere kann auf beweglichen Objekten platziert werden - auch auf Deko wie Basketbällen. Außerdem kann es nicht deflected (Genji) oder geschluckt (D.Va) werden.
Fortify wird nicht durch Sombras Hack abgebrochen. Und der Skill eignet sich wunderbar um anstürmende Reins zu stoppen.