Mercy
Ab und zu Tab drücken, um zu sehen, wer mit deinem Damage Boost noch etwas beim Aufbauen eines wichtigen Ults Hilfe braucht.
McCree
High Noon kann auch dann genutzt werden, wenn ihr ein Schild vor der Nase habt. Es ist vielen nicht bekannt, aber je mehr Gegner hinter dem Schild und je länger sie in deiner Schusslinie sind, desto mehr Schüsse gibt er ab und macht mehr Schaden gegen die Barriere. Dadurch zerbricht das Schild optimalerweise mit einer Kugel und die restlichen Kugeln töten die Ziele hinter dem Ex-Schild.
Dadurch das man nach Verlust von Punkt A bei 2CP für ne Zeit instant respawnt, kann man nun wie ein Depp noch alleine den Punkt contesten, um seine Ult Charge für eine wichtige Ulti (Blade, Tire, Bongo, Trans, etc) zu erhalten.
Für Helden, die Projektile schießen oder nutzen, kann man vor Zündung der Ultimate noch ein Projektil verschießen und direkt danach die Ulti nutzen. Beste Beispiele sind Pharah wie sie eine Rakete direkt vor Ihrer Ulti für Schadensmaximierung schießen kann, Moira kann eine Ihrer Kugel direkt vor Ihrer Ulti werfen, und Zen kann noch seine Orbs vor seiner Transzendenz nutzen
Moira:
Die Schadenskugel nicht gegen mehrere auf einmal verwenden, sondern nur gegen einzelne Ziele. Wenn man die Kugel in 4 Gegner wirft,kriegt jeder nur ~50 Schaden.
Zarya:
Ihre Ulti fliegt exakt wie ihr Alternativ Feuer. Wenn man also nicht weiß, wie man die Ulti auf Entfernung werfen sollte, kann man erst eine Granate werfen um die Flugbahn und den Zielpunkt zu erfahren
Für Schadensmaximierung im Nahkampf kann man direkt nach Nutzen des Alternativfeuers einen Melee für 30 Extra Schaden durchführen. Da Melee ein AOE Schaden ist, kann man damit mehrere treffen.
Roadhog:
Dieses Video zeigt wie man 200HP Ziele zuverlässig 1-Shotten kann.
Kurzform: Hooken ->1/8 Sekunde nach vorne laufen -> LMB -> Melee
Den Mercy-Tipp finde ich richtig gut!
Ich spiele zwar gerne Moira, weil sie schnell zwischen Heilung und Schaden wechseln kann, aber dennoch versuche ich auch in Mercy besser zu werden.
Jedoch fiel es mir schwer zu entscheiden, wann ich am besten den Schaden booste.
Das ich damit beim aufbauen der Ultis helfen kann, habe ich gar nicht bedacht.
Wenn man seinen Kamikaze-Reifen gegen eine Wand fahren lässt und ihn dort hält, vermindert dies die Geräusche die er macht. Außerdem kann man durch die Sicht des Reifen im besten Fall um Ecken schauen um zu sehen, wo die Feinde positioniert sind.
Mercy: Drücke Shift (Guardian Angel) und CTRL (Duck) gleichzetig (halten) während des Hinschwebens zum Verbündeten. Kurz vor dem Erreichen des Ziels Space (Jump) drücken und Mercy katapultiert sich 15 m senkrecht nach oben.
Bastion kann sich bereits in der Luft (zB beim Sprung vom Highground) in die Geschützform verwandeln. Das spart Zeit, da man nicht erst landen und dann wandeln muss.
Orisas HALT kann abgefeuert werden, während man normal schießt ohne das Dauerfeuer zu unterbrechen.
Orisas Barriere kann auf beweglichen Objekten platziert werden - auch auf Deko wie Basketbällen. Außerdem kann es nicht deflected (Genji) oder geschluckt (D.Va) werden.
Fortify wird nicht durch Sombras Hack abgebrochen. Und der Skill eignet sich wunderbar um anstürmende Reins zu stoppen.
Das sollte man nur durchführen, wenn man mit der Standardeinstellung gar nicht zurecht kommt. Besser wie folgt:
Dva:
Man kann den Booster von Dva mit Melee canceln, wodurch man potentiell 30 Extra Schaden macht (Ich z.B. Cancel Booster IMMER mit Melee, da es keinen Nachteil gegenüber Shift hat.)
Wenn man innerhalb einer knappen Sekunde nach Start der Booster Melee drückt, wird der Einsatz nicht gecancelt. So kann man im Nahkampf direkt nach Einsatz des Boosters mit Melee 30 Extra Schaden machen
Allgemein: Man kann sich mit Absicht von Ultimates wie von Hammond, Hanzo und Torbjörn treffen lassen (außerhalb von Teamkämpfen), damit deine Supports dich heilen können und diese ihre Ultis aufladen können.
Sombra (machen die Meisten vermutlich schon) : Translokator nie direkt auf einem Healthpack parken, sondern besser um die nächste Ecke außer Sicht setzen.
An Healthpacks in der Umgebung suchen sie Dich zuerst; stolpern, wenn sie Heilung wollen, über den Lokator und im schimmsten Fall stellt Dir da wer 'ne Falle/wartet.
Lieber hinter der Ecke materialisieren, wieder unsichtbar werden und dann Healthpack konsumieren, falls nötig.
Nachdem auf dem Forumsdiscord ein Tipp zu Ults erfragt wurde:
Ultmanagement:
Versuche Ults nicht für den einen “play of the game”-moment aufzuheben sondern eher so viele ults wie möglich pro Spiel zu nutzen.
Aber auch hier sinnvoll und nicht sinnlos sobald sie up ist: d.h. am besten am Anfang des Fights und nicht wenn alle deine Teammates schon Tod sind. Die wenigsten “save-ults” führen auch dazu, dass man den fight noch rumreisst. Nutze die Ultimate als Fightentry , dabei reicht es wenn 1 - 2 Gegner sterben um deinem Team den entscheidenden Vorteil im Teamfight zu verschaffen.