Der Thread für die Negativen Erlebnisse 2

Ich hab mir vor einer Weile den Spaß gegeben, regelmäßig bei looking for group vorbeizuschauen und anstößige Gesuche (hauptsächlich deranking und boosting) zu melden.
Ja ja, mega spießig. Ich darf das, ich bin schon alt und so.

Will sagen: Ich habe bislang NULL Gesuche gesehen mit „Mercy player looking for boost“ (hätte ich btw reportet), aber dafür regelmäßig (!) „DPS looking for Mercy pocket“.

Vllt also nicht ganz so eindimensional erklären, wie die Smurfs+Mercy Kombis zustandekommen.

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Fände es interessant, mal zu diskutieren, wann wir sowas als „Teammate mit guter Synergie“ und ab wann als „Boosting“ bezeichnen wollen. Einen Rein, der bei sowas explizit nach ner Zarya sucht, würden wir wohl alle als „Teammate mit guter Synergie suchend“ bezeichnen. Also als jemand, der es vermeiden will, mit anderen Rein Mains oder was auch immer in ein Team zu kommen, sondern seine Traumkombo direkt sucht. Bei einem Genji, der explizit nach ner Ana für Nano Blade sucht, wird es dann vlt schon interessanter. Bei einem Hitscan, der nach einer Mercy sucht, gilt es dann als Boosting. Schon klar, Mercy ist Mercy und nicht ne Ana oder Zarya, die auch unabhängig in dem Spiel liefern müssen, das hab ich ja selbst oft genug gesagt. Aber ist der Wunsch des Hitscans verwerflicher als der des Genjis? Der Genji würde sicher auch nach Mercys fragen, wenn er damit sehr viel anfangen könnte. Was ist mit einem Orisa Sigma Duo, das explizit nach nem Bap Main sucht, um Samitos Albtraum der sustain Double Shield Comp zu realisieren?

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Boosting = Rangaufstiege nach nicht getaner Leistung. Und Das ist Mercygameplay nun mal :smiley:

Lets Fetz, freue mich schon auf die Diskussion.

Es geht ja in Prims Post explizit um den suchenden DPS.

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Supporter finden, wie es nun mal üblich ist schneller Anschluss an Gruppen überall,… nicht nur im LFG. Deswegen wird man hier wohl weniger Gesuche von Mercy Spielern finden, weil die sich gleich bzw einfacher eine Gruppe finden.

Als DPS findet man nicht so schnell eine Gruppe oder einen Duo Mate der ein besonderes Auge auf einen hat

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Sowas ist eigentlich ganz einfach zu beschreiben, wenn man den obligatorischen Mercyrant weg lässt. Ist der Suchende DPS-Spieler ein Smurf und / oder aktuell bewusst auf niedrigerer Elo? Falls ja, wäre es ganz klar Boosting, auch wenn der Mercyspieler maybe gar nicht mit der Intention des Boostings der Gruppe beitritt. Wenn besagter DPS Spieler schon seit X Seasons stuck auf der selben Elo ist, wird auch ein Mercypocket daran wenig ändern - ergo kein Boosting.

Finde ich wieder sehr eindimensional gedacht. Warum sollten die Intention der Beteiligten und das Outcome der Spiele nicht zählen?

Von dem offensichtlichen Fall abgesehen, dass ich meinen Account jemandem gebe, der für mich spielt, ist für mich ist jemand geboostet, wenn er 1. mit der Absicht (edit: oder es zumindest billigend in Kauf nimmt), an unverdiente SR zu gelangen, mit jemandem zusammen spielt, und 2. die besagten SR auch tatsächlich erlangt.

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In den meisten Fällen erkennt man einen Smurf ja spätestens nach dem ersten Game. Wenn ich, als Mercymain, also bewusst mit dem Smurf zusammen spiele über mehrere Games.

Overall würde ich immer von Boosting sprechen wenn man mit Smurfs queued, die Helden / Rollen spielen auf denen sie deutlich besser performen als die Elo auf der sie sich befinden.

Jetzt speziell auf dein Beispiel „DPS looking for Mercypocket“. Aus Erfahrung kann ich sagen, dass die meisten solcher Anfragen von Smurfs stammen. Der Mercypocket braucht keinerlei Eigenleistung erbringen - lediglich am Hintern des Soldiers kleben. Da besagter Soldier besser performt als die anderen Spieler in der Lobby, wiegt der Mercypocket hier natürlich auch stärker → Der Impact des Mercyspielers ist in diesem Fall einfach auch höher als von den anderen und das mit AFK rechte Maustaste gedrückt halten (Übertrieben formuliert)

Das problematische daran ist halt, dass ein DMG Boost auf starke Spieler ziemlich nasty ist. Dazu die Tatsache, dass instant zwischen Heilung und DMG Boost nach Bedarf geswitcht werden kann und beides ohne Aufwand des Mercyspielers mit 100%iger Up-Time auf dem Smurf landet. So wird aus einem Smurf (Hitscan / Pharah) mit Mercypocket eine Kampfmaschine, gegen die Spieler in der jeweiligen Elo einfach nicht ankommen. Du verlierst als Mercy auch keinen Nutzen wenn du sowas machst - der Held wurde speziell zum smurfen und boosting designed (Wieder übertrieben ausgedrückt - ist aber gefühlt echt so)

wenn eine Gold Mercy die intention hat, sich auf Master Boosten zu lassen, aber der Smurf nachdem die mercy auf Dia ist keinen Bock mehr hat, ist laut deiner Definition die Mercy ja nicht auf Dia boosted :face_with_monocle:

???
Du sagst wortwörtlich, dass die Gold Mercy jetzt Dia ist. Also 1000 unverdiente SR.

Oder hast du etwa mit „Gold Mercy“ gemeint, dass sie aus Gold besteht?

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„besagte“ SR bezog sich in Primroses Definition auf „unverdient“

… sowie der ganze Absatz.

Bist du nicht in der Lage, über Mercy in egal welchem Kontext zu sprechen, ohne direkt in diese wahnhaften Anfälle zu verfallen? Sorry, aber
das ist nicht das Thema!.

Und danke, dass du uns im 2. Absatz nochmal die Funktion / die Wirkung eines Pockets erklärst :smiley: Das hatte ich bisher noch nie verstanden.

Bitte lies dir doch nochmal meinen Beitrag durch und antworte on topic. Dh ohne über Mercy zu reden.

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Jaja du hattest ja geantwortet, sorry bin noch verklatscht. Ich meinte wohl eher „Sprich weiter darüber, anstatt offtopic cringe zu sein“

Kein Thema. Der Off-Topic Talk war ja ebenfalls nur eine Antwort.

Das ist aber eine sehr eigenwillige Interpretation von Prims Aussage.

Ich lese das nicht raus :thinking:

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Echt Übel, da spielt man mal 2 Wochen nicht und es fühlt sich an wie am ersten Tag.
Hasse es wie es bei mir ist, 2 Wochen Pause, 4 Wochen wieder einspielen…
Kann ich wenigstens wieder auf was hin Arbeiten^^
(Aber Ranking fällt so lange aus :grin:)

#McCree :cowboy_hat_face:

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Why :frowning: ?
Was ist passiert ?

Ich hab 5 Tage durchgehalten - beat this!

Grad das 1ste mal nen richtiges Derank oder Bot game im Rank gehabt (Waren uns nicht sicher, aber 2-3 bewegten sich jedenfalls öfter so, aber größtenteils standen sie im Spawn rum), so nen Game hatte ich auch noch nicht, „zum Glück“ im Gegnerteam trotzdem Schade drum…

#McCree :cowboy_hat_face:

Okay, dann hast du neu vorgelegt :smiley: