[Guide] Thx Mei for the Wall... 🤬

Vielen Dank für deine ausführliche Analyse, da ist doch schon alles bei was man wissen muss!

Das man mit einem hochdruck Froststrahler brennende Mates nicht löschen kann halte ich für einen mittleren Skandal, wer hat sich da beim Proggen wieder keine Mühe gegeben, hm? Rote Karte!
Gegen Torbs Magna cum Lava, okay passt nicht, aber bei normalem Oberflächenbrand - pfff.

PS: Hab mitm großen 4k Display die Maus auf 1800/8 eingestellt.

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@Marjin

Darf ich den Thread hier nutzen um mal ein kleines how to: Mei Video zu machen? Hier haben sich ja schon viele unterschiedliche Infos aus vielen verschiedenen Quellen gesammelt. Mich als u.a. Mei Main wunderte es schon, dass vielen Leuten viele Aspekte ihres Kits gar nicht bekannt waren (Wobei auch ich mit meinen 80h nicht alles wusste wie z.b. Transcendence block)

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Ich hasse es wie die Pest :rage:

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Immer gerne… :hugs: Bringt mir selber Spaß… :smile:

Yea… gerade mit dem „Firefighter“-Skin müsste das doch drin sein… :stuck_out_tongue_winking_eye:
Aber (!) wollen wir mal nichts beschwören… Mei ist m.E. ja im Moment wirklich in einem super Status - nach all den Monaten / Jahren Fehlbalance… Ich wäre froh, wenn die Devs und Programmierer sie jetzt mal eher eine Zeit in Ruhe lassen (und keinen Mist bauen). :wink:
Mit den paar wenigen Bugs kann ich leben… :smirk:

:flushed: wtf?? 1800/8 ??? :flushed: :flushed: :crazy_face: Würde ich nie mit klarkommen.

 

Hey @oz3l0t!   :raised_hand_with_fingers_splayed: :grin:
Ich freue mich natürlich wenn andere :cherry_blossom: Mei :cherry_blossom: -Mains mit am Start sind und tolle Sachen und Ihre Erfahrungen beitragen möchten ! Klasse ! ( Hatte eh schon Angst der/die Einzige zu sein… )

Aber: eigentlich sollte es ursprünglich in diesem Thread nur um die Walls gehen und sollte den Schüchternen unter uns die Angst nehmen diese falsch oder gar nicht zu stellen.
Sollte gar kein „Komplett-Guide“ werden…
Ich gebe zu: Is´dann auch irgendwie ein bisschen abgeschweift … :woman_shrugging: (Vielleicht auch mein Fehler…)

Deshalb: Um es ein bisschen übersichtlich (auch für die SuFu) zu machen: Mach´doch einen eigenen Thread auf.
Ist doch auch viel schöner wenn es ein paar positiv-konstruktive Threads mehr gibt (neben den leider vielen „nicht so Schönen“ :grimacing: ).
Nebenbei gebe ich auch gerne zu, daß ich ein bisschen stolz bin, daß dieser Thread bisher so positiv, schön und freundlich (von allen Seiten) verlaufen ist. Dies würde ich gerne bewahren wollen. Würde das Thema hier noch weiter ausgeweitet, dann hätte ich Bedenken, daß es ggf. kippt - wie in anderen Beispielen schon so oft gesehen.

 
Ich selber hatte auch mal geplant irgendwann mal einen großen Mei-„Megathead“ mit ALLEN Aspekten und gesammelten Tipps & Tricks aufzuziehen. Darin sollte dann u.a. dieser Thread und ein paar andere schon von mir geschriebene Sachen integriert werden… So richtig schön übersichtlich und detailliert.
Oder z.B. ein Thread mit 1vs1 Duell-Tipps…

Aber wenn Du anfangen möchtest, wäre das auch vollkommen o.k. ! Gerne!

Grüße

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Ich mag Mei. Damit kann man viel Spaß haben und sich kaputtlachen wenn ein Genji versucht deinen Kryo zu deflecten :joy::joy::joy: oder ne D.Va ihre Matrix benutzt :grin: :laughing:

Immer wieder gut :rofl:

@ Marjin, bitte viel mehr zu Mei. Ich lese und schaue es gerne und versuche darüber schon zu lernen, weil ich sie auch gerne im Comp spielen würde, mich aber nicht so richtig traue. “Viel zu lernen du noch hast” :grin:

BTW: Das mit dem Transzendenz Block der Icewall wusste ich z.B. auch nicht :sweat_smile:

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Das Blocken mit der Eiswand geht mit allen AoE (Area of Effect) oder LoS (Line of Sight) - Abilities…
(der Vollständigkeit halber: ausser Zaryas Graviton Surge, Hanzos Sonic Arrow & Widowmakers Infra-Sight )

  • Zen - AoE = Transcendence + LoS = beide Orbs
  • Lucio - AoE = Sound Barrier, Crossfade
  • Sombra - AoE = EMP + LoS = Hack
  • Mercy - LoS = Caduceus Staff, Valkyrie (Chain-healing + Chain-damage boost)
  • Ana - LoS = Biotic Rifle + AoE = Biotic Grenade (Aber nur wenn die Wall VOR (!) dem Aufprall steht…)
  • Reinhardt - AoE = Earthshatter
  • Doomfist - AoE = Meteor Strike, Seismic Slam
  • Winston - AoE = Jump Pack
  • Pharah - AoE = Concussive Blast
  • Soldier76 - LoS = Biotic Field
  • Ashe - AoE = Dynamite + LoS = Bob
  • Torbjörn - AoE + LoS = Deploy Turret … sowie bedingt: AoE = Molten Core (Je nachdem wie er „wirft“…)
  • McCree - AoE = Flashbang
  • Brigitte - AoE = Rally (nicht 100% sicher) + LoS = Inspire (sicher)
  • D.Va - AoE = Self-Destruct
  • Orisa - AoE + LoS = Supercharger
  • Roadhog - LoS = Hook (Ich weiß… …ist eigentlich ein linear projectile mit LoS check)
  • WreckingBall - AoE = Piledriver … sowie bedingt: AoE = Minefield (Je nachdem wie er „wirft“…)
  • Tracer - AoE = Pulse Bomb (nehme ich aufgrund der casting time hier mal mit rein - is´aber eigenlich ein arcing projectile ) ´
  • Junkrat - AoE = Steel Trap … sowie bedingt: Concussion Mine, Riptire (ähnl. Tracer - mir geht es hier um den spl-dmg)

Was vergessen? Hmmm… :thinking:

Vielleicht kann ja ein Brigitte Main mal was zur Unterbrechbarkeit (AoE / LoS) von Rally sagen…

   
Edit1: Ich habe diese Aufstellung mal mit dem Eingangspost als Hyperlink verknüpft und auch noch mal als einen zusätzlichen Aufzählungspunkt hinzugefügt…
Edit2: Tabellenform für Text oben getestet und in Post #1 eingebaut
 
 
Edit3: Wahnsinn & cool, was man alles mit der Wall machen kann, eh? :wink: Da guckste, was?

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Ja, das merkt man, deshalb mag man es auch lesen :ok_hand:

Das ist wirklich wegen dem großen Bild so. Auf einem 24" HD hatte ich auch etwa 900/4.5 :slight_smile:

Ja, das ist wirklich enorm. Einige Tricks kannten viele sicher schon aber die gesamte Liste ist echt beeindruckend.
Wenn man das alles aufs Feld bringen möchte läuft der CD so heiß, dass die Mauer schmilzt :see_no_evil:

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Dies ist mal ein Test… (Will mal sehen ob Post #88 so übersichtlicher ist)

 

Aufklappbare Tabelle (Klick mich!)
Held / Gegner AoE-Block
(Area of Effect)
LoS-Block
(Line of Sight)
Zen Transcendence beide Orbs
Lucio Sound Barrier, Crossfade 🛇
Sombra EMP Hack
Mercy 🛇 Caduceus Staff, Valkyrie
(nur Chain-healing + Chain-damage boost)
Ana Biotic Grenade
(Aber nur wenn die Wall VOR (!) dem Aufprall steht…)
Biotic Rifle
Reinhardt Earthshatter 🛇
Doomfist Meteor Strike, Seismic Slam 🛇
Winston Jump Pack 🛇
Pharah Concussive Blast 🛇
Soldier76 🛇 Biotic Field
Ashe Dynamite, Coach Gun B.O.B.
Torbjörn Deploy Turret, Molten Core
(bedingt - je nachdem wie er “wirft”…)
Deploy Turret
McCree Flashbang Deadeye
Brigitte Rally (nicht 100% sicher) Inspire (sicher)
D.Va Self-Destruct 🛇
Orisa Supercharger Supercharger
Roadhog 🛇 Hook
(Ich weiß… …ist eigentlich ein linear projectile mit LoS check)
WreckingBall Piledriver, Minefield
(bedingt, je nachdem wie er “wirft”…)
🛇
Tracer Pulse Bomb
(nehme ich aufgrund der casting time hier mal mit rein - is´aber eigenlich ein arcing projectile )
🛇
Junkrat Steel Trap, Concussion Mine, Riptire
(bedingt, ähnl. Tracer - mir geht es hier um den splash-damage)
🛇

 
 
Edit: cool… gar nicht schlecht… Ich glaube ich packe das so oben in Post#1 rein
Edit2: Ist drin… :grinning:

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1.0, Prüfung bestanden, darfst jetzt daddeln gehen :wink:

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och… bisschen noch optimieren… :hushed:

:heart:

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Das ist auch genau das was ich eingangs meinte:

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Das ist gut gelaufen, Bob ist wie ein erbärmlicher Hund untergegangen! Wall block plus einmal einfrieren deckt quasi seine gesamte Standzeit ab. Dabei könnte man ihm ja noch auf den Kopf springen. Also selbst mit einer Abi auf CD kann man ihn noch ganz oder nahezu vollständig parieren, sehr schön :smiley:

edit: Nebenbei ist mir aufgefallen, dass er offenbar auch auf Syms Portal fixiert ist. Stellt man eins schnell in seiner nähe auf und haut ab, dann ist der damit erstaunlich lange beschäftigt *g

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Wenn ich nochmal von der Wall abdriften darf…

Habe ich es vorhin richtig beobachtet, dass der Blizzard einen Hanzo Dragon verlangsamt, zumindest wenn der Pfeil in den Blizzard Bereich gestartet wird?

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Hui… :smiley:    DAS ist mal eine bemerkenswerte Frage…

Ich muß zugeben: Ich weiß es wirklich nicht. Weder habe ich dies mal in einem eigenen Spiel, noch bei einem Streamer und erst recht nicht in einem Video o.ä. gesehen… :thinking:

Was ich aber DEFINITIV weiß ist, daß Junkrats Riptire deutlich durch den Blizzard verlangsamt wird… !

Beides (Dragenstrike & Riptire) sind Cast-time Ultimates… 1x als gesteuerte Bombe und 1x als lineares Projektil…
Ich könnte mir gut vorstellen, daß es möglich ist.

Würde mich glatt mal interessieren. :thinking: :grin:

Nachdem wir letztens den Ashe Test nicht mehr gemacht haben (war nicht mehr notwendig), könnte ich mir ggf. vorstellen das mal in einem Custom zu testen wenn einer von den Premates Zeit hat…
Mal schauen…

Also ich war selbst Mercy, Mei hatten sie mir weggenommen :wink:
Mei hat den Blizzard geworfen und der Gegner Hanzo 2 Sek später den Drachen, da lief der Blizzard gerade an.
Ich stand zum Glück daneben und konnte relativ relaxt zugucken, da sah es aus als würde der Drachen deutlich langsamer. Ich habe jedenfalls vom Timing umdenken müssen weil ich eigentlich meine Position wechseln wollte.
Da hab ich mich gleich dran erinnert, das jemand meinte man kann(konnte) den Drachen auch mit Lucio schneller machen…

Aber wenn, dann seh ich keinen Nutzen, evtl. ist das sogar kontra produktiv.

Joa… WENN es gehen würde, wäre kein wirklicher Nutzen vorhanden…

Es geht aber nicht. Wir haben es eben mal ausprobiert:

Egal ob Hanzo näher am Blizzard dran steht - oder weiter weg… Ob von oben oder von unten…
Der Blizzard hat keinen Einfluss auf den Dragonstrike.

Gut, das wir das geklärt haben… :zzz:

Vielleicht ist Dein System dabei etwas in die Knie gegangen? :thinking:

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In eigener Sache: das stimmt übrigens nicht !

Zwar ist mir das einmal (ganz kurz nach Ashes Release) gelungen - es ist jetzt aber nicht mehr wiederholbar. :man_shrugging:

B.O.B. wird durch die Wall nur verschoben (entweder nach vorne oder nach hinten). Ein Liften ist aber nicht möglich!

Ich habe den entsprechenden Post nun geändert.

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Wow, erstmal Danke fürs Testen, und dann gleich mit Bildmaterial freu.

Hmm, ja das ist wirklich seltsam. Das es an der Game Performance liegt hatte ich auch als Möglichkeit im Kopf.
Das ganze passierte jedenfalls mit min. 10 Helden auf wenig Raum.
Mein Rechner ist eigentlich ne Rakete und sollte keine Probleme haben, anderseits spiel ich in 4k. Aber ich hab defintiv nie unter 60fps oder über 45ms.
Da hätte ich eher die EU Server zu Peakzeiten in verdacht :frowning:

PS: Magst du meine seit 2 Monaten ausstehende Freundschaftsanfrage annehmen?

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Sorry… das ist noch ein weiteres dunkles Geheimnis von mir: Ich nehme keine Freundschaftsanfragen an… Nie. … … Nichts für ungut… hat nichts mit Dir zu tun - ist also nix persönliches.

So sei es, dafür gibt es dann diesmal auch kein Herzchen muhahahahusthaa

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