Hilight des Spiels Frage

Moinsen. Wie läuft es mit den Hilights des Spiels ab? Iwie versteh ich die ganze Sache nicht. Ich stürme in die gegnerische Gruppe und mache mit einem Schlag (solo, no Ana usw) Teamkill. 2 Min Später stürmt gegnerischer Rein in unsere Gruppe und macht 1 kill mit Hile von Nanoboost. Spiel zu Ende und sehe da, Rein bekommt den Hilight. Wie bewertet das Spiel ob jemand den Hilight bekommt oder nicht? PS ich bin nicht Hilight Geil, ich frag mich halt nur wieso machmal (nicht immer) Teamkill schlechter ist als so ein Solo Kill mit Nano.

Das POTG basiert ursprünglich auf den „Fire-Points“ - ähnlich dem On-fire Meter ( —> https://overwatch-archive.fandom.com/wiki/On-fire_Meter).

Derjenige Spieler/in der in der kürzesten Zeitspanne die meisten Punkte sammelt bekommt das Highlight.
So Spezial-Dingens wie „Sharpshooter“, „Shutdown“, „Livesaver“ usw… mal Aussen vor - da gibt das m.E. noch zusätzliche Algorithmen.

Da es aktuell das „On-Fire“-System nicht mehr gibt, gibt es auch leider keine aktuelle Literatur darüber o.ä., aber vielleicht hilft der folgende „old-school“-Artikel…

Da wird u.a. auch beschrieben wann und für was es die Punkte gab/gibt.

:arrow_lower_right:

https://www.pcgamesn.com/overwatch/overwatch-on-fire-guide#:~:text=You're%20actually%20classed%20as,Payload%20checkpoint%20%3D%2055%20fire


(Nervig mit diesem Weichei-Trustlevel 2 … muß wohl doch die 4000er Grenze bald überschreiten… :thinking: oder mit dem Account hier upskillen… )

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Hmm - und ich dachte immer als POTG wird die dümmste Aktion des Matches allen Teilnehmern nochmal als abschreckendes Beispiel vor Augen geführt :grimacing:

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Danke für die Ausführliche Antwort.

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Ist um bei Freunden um einen Fuffi zu flexen xd haha

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