Hey,
ziemlich viele Leute sagen, dass das Spiel das Win/Loose Verhältnis beeinflusst.
Die Aussage ist oft: 50% der Spiele werden gewonnen 50% verloren.
Ich wollte das eigentlich widerlegen und habe, da man die Gesamtzahl gespielter Matches nicht sehen kann, etwas ausprobiert. Es war eher als Joke gedacht aber das Ergebnis ist … überraschend.
Ich habe aus 40 meiner OBS Recording die durchschnittliche Matchzeit berechnet. Heraus kam die „magic number“ 7.54 Minuten!
Meine Annahme: Gewinnt/verliert man 50/50 dann müsste sich es sich auch annähern 50% der Spielzeit zu Gewinnen und zu verlieren.
Im Profil ist für Modi, Helden bzw. für alles die Anzahl der Siege und Spielzeit in einem Kasten gelistet. Nun mache ich folgendes (mit 7,5 gerundet):
AlphaRabbit:
Gesamt:
2421 Siege in 616h
2421 x 7.5min / 60min = 302h gewonnen => 49,1% der Spielzeit
Als Mei 75 Siege in 19,5h
75 x 7,5 / 60 = 9,375h gewonnen => 48,1% der Spielzeit
Als Mercy 431 Siege in 110h
431 x 7,5 / 60 = 53,9h => 49% der Spielzeit
eigentlich passt es mit der Annahme 7,4-7,6min pro Match bei fast jedem Profil das ich angesehen habe , z.B. (hoffe es ist okay euch fürs Beispiel zu verwenden):
Marjin
3785 * 7.5 / 60 = 473h von 965h=> 49%
Schoenster
534 * 7.5 / 60 = 66,75h von 133h => 50,2%
Kirito
1401 * 7.5 / 60 = 175,1 von 350h => 50%
Sakuhina
306 * 7.5 / 60 = 38,25 von 68,5 => 55,9%
Swarm
2011 * 7.5 / 60 = 251,4 von 503,5 => 49,9%
Shelyo
1014 * 7.5 / 60 = 126,75 von 262,7h => 48,25%
Was sagt ihr dazu, kommt es bei eurem Profil auch recht genau hin?
Verliert/Gewinnt man 50% der Spielzeit und kann demnach nur ein besseres Win/Losse Verhältnis bekommen indem man schnell gewinnt und langsam verliert ?
PS: Dran denken: Nicht völlig ausrasten bei der Thematik - im Zweifelsfalls lieber Maul halt als rumnerven! ja, Trollprofile fallen leicht aus dem Rechen-Schema
PPS: Ich habe die Formel seit 4 Wochen an den Stats jedes Jammer Thread TEs abgeglichen und keiner war mehr als 5% von 50% Win/Loose entfernt!