@GM: Verstehe dein vorgehen nach wie vor nicht ganz aber auch egal. Zur Temperatur kann ich noch abschließend sagen, dass ich diese Werte direkt aus dem Spiel von der erw. Leistungsanzeige übernommen habe und dieser war zum exakten Zeitpunkt des Fehlers eben die besagte 60°C. Frage ist nun, welcher von den Werten zuverlässig ist, wahrscheinlich keiner so wirklich aber egal ob 60 oder 70°C, beides ist noch toal im Lot und sollte nicht der Verursacher sein.
@Gamml3r: Erst mal Danke, für Deine Hingabe, obwohl es in meinen Augen nicht wirklich sein kann, dass der Kunde mal wieder die Fehlereingrenzung und bugfixing übernimmt. Sein eigenes System auf den Kopf stellen muss, sämtl. Hinweise und Ansätze in fremdsprachigen Foren recherchiert werden müssen, weil der Hersteller damit seit Jahren überfordert ist. Eigentlich wäre für all diejenigen mal ein Gehalt von Blizzard fällig. Mich nervt das ehrlich gesagt nur noch. Trotzdem an dieser Stelle nochmal ein aufrichtiges Dankeschön an Dich für Deine Hingabe.
Dein Ansatz: Wie bereits geschrieben, habe ich nicht mehr die Lust dazu, sämtl. Werte und Einstellungsmöglichkeiten neu zu überprüfen und an Stellschrauben rumzustellen, da ich bereits mehrere Tage damit verbracht habe. Ich habe nun lediglich die Namensänderung der .exe versucht und erste Erfahrung nach einem Match war, dass es zwar nicht unerwartet beendet wurde, ich aber seit dem geringe und seltene aber dennoch vorhandene Mikroruckler habe.
Ich werde dies nun ein paar Tage beobachten, alles in allem bin ich aber auf Grund der anhaltenden Problematik mit Blizzard und Overwatch ein wenig durch. Ich bin von der Problematik und dessen Handhabung seitens des Herstellers und dessen Mitarbeiter so enttäuscht, dass ich beim nächsten Vorfall Overwatch und Co. einfach lösche. Es macht so eh keinen Spass mehr zu spielen und die ungerechtfertige Deserteursstrafe setzt dem Ganzen dann noch die Krönung auf. Hinzu kommt ja, dass es nur in Overwatch passiert. Jedes andere Spiel läuft reibungslos. Das Argument des Vorredners, dass andere Programme das nur anders ausdrücken, hinkt in meinen Augen.
Direct3D Device lost
Unable to recover 3D-Device
Unable to access / start 3D-Acceleration
3D-Acceleration unavailable
No graphical hardware found
Denn dann würde man in der Ereignisanzeige von Windows vereinzelt diese oder ähnlich formulierte Fehler finden können, Tatsache ist aber, dass dieser Fehler, egal wie benannt, nur in Verbindung mit Overwatch auftritt.
Abschließend tut es mir Leid, wenn ich jetzt vielleicht etwas resigniert und unbelehrbar rüber komme aber mir reicht das nun. Overwatch gibt es seit 2016 auf dem Markt, den Fehler gibt seit der Beta und eine Lösung ist bis heute nicht in Sicht. Das macht keinen Spass!