Sombra und Bastion Rework

Kommt auf den Helden an
So was wie Roadhog wird seinem Ruf als laufende Zielscheibe noch mehr gerecht

Will eigentlich schon jemand einen Thread über 5v5 machen?
Ich wette da gibt es auch ordentlich Gesprächsbedarf

Wen interessiert das US-Forum. Gegen das US-Forum bietet das deutsche Forum qualitativ hochwertigen, intelligenten Content. Die Takes des US-Forums sollte man nun echt nicht als Argument für etwas nehmen.

Das ist genau das, was ich gestern meinte. Die Leute wissen nicht mal, wie die Damagenummern sind. Aber das Experten-Urteil ist natürlich gleich gefällt!
Hat jemand Samitos Livestream-Reaktion auf die Changes gesehen? Der wusste auch sofort, wie Sombra in das Balancing passen wird!

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Gibts dazu abseits von den 2 neuen Reworks (Sombra / Bastion), schon neues? Bin jetzt nicht auf dem aktuellen Stand wann da was neues an Infos gedropped wird / wurde :sweat_smile:

Was ich viel spannender finde, ist, dass im Interview eindeutig geteasert wurde, dass in der nächsten OWL Season in OW2 neue Helden (oder ein neuer Held) spielbar sein werden. Die Frage ist ja nur, ob sie den in OW1 auch noch reinkriegen. Das wäre dann ein neuer Held vorm Release.

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siehe mein Kommentar eins drunter

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Es gab das Showmatch mit den Prospielern
Sprich: Gameplay mit Leuten die nicht nur wie aufgescheuchte Hühner rumrennen

Ist für mich ein deutlich besserer Blick auf 5v5 als das erste Mal

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Das denke ich schon, wurde ja glaube ich damals auch so kommuniziert wenn ich mich jetzt nicht vertue…

Danke für die Info! Darüber könnte man wie du bereits vorgeschlagen hast, schon durchaus einen Thread machen und das Gameplay einbetten :thinking:
Werd´s ,mir auf jeden Fall später ansehen.

Hack hält nur eine Sekunde , cd ist 4 Sekunden .
Nur die Sichtbarkeit hält 8 Sekunden , auch ihr Schaden ist, meiner Meinung nach , nur die 1 Sekunde um 40% erhöht

Ich meine der Schaden bleibt auch
Zumindest war die Aussage: „Während Hack aktiv ist“ und dazu zählen mMn. die ganzen 8s

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Tatsächlich ging das aus dem Video wirklich nicht 100%ig deutlich hervor. Da es aber ihre Passiv ist, und die NACH der Vorstellung BEIDER Hackphasen erwähnt wurde, geh ich davon aus, dass es grundsätzlich für jedes gehacktes Target in egal welcher Phase und egal ob durch manuellen oder EMP-Hack gilt.

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So habe ich das auch verstanden… die Passiv hält so lange wie der Hack am Target aktiv bleibt, also 1.+2. Phase 50% mehr erlittenen Schaden durch Sombra.

Sollte sich das als zu busted herausstellen, können sie es halt jederzeit nerfen, indem sie die Passiv auf die „1. Hackphase“ beschränken.

Jap, oder die 50% runter schrauben… aber muss man halt gut durchdacht machen.

Sind ja bis jetzt nur generelle Reworks, fürs Feintuning haben sie ja noch Zeit

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Ich glaube kaum das man die OWL als Beta nutzen wird - bzw. als Betatesting Plattform. Ergo sollte vor dem Start eine Beta, im Optimalfall der Release stattfinden. Außerdem wäre es unklug die OWL auf OW2 laufen zu lassen, während der Rest der Spielerschaft das 3 Jahre alte OW1 weiterhin spielen darf.

Naja, https://www.youtube.com/watch?v=dR-71VmxE54 , 1h 40min. „Our plan is that we will have all of those 32 heroes playable for the next season of Overwatch League - and who knows… there might even be a few more.“

Und ab 1h 45min spricht Aaron dann über das Releasedatum. „I can’t talk about when the game is gonna ship. I think one of the really exciting things that’s happening is that Overwatch League is going to be playing the Overwatch 2 build next season. This is something that is really exciting for us, to actually see the sequel and an early and an early build of it being played by the top players in the world. I know we can’t talk about the date, but the game is moving forward and it’s far enough along that we want Overwatch League playing it.“ → das klingt für mich alles eindeutig danach, dass das Releasedatum nicht vor der Season liegt. Und dass es sehr wohl so sein wird, dass die OWL ein Spiel spielen wird, das dem Fußvolk nicht zugänglich ist :smiley: Aber ich finde das nicht unklug. Wenn OW2 so gut wird, wie es aktuell aussieht, finde ich das sogar sehr klug. Damit wird gleichzeitig das Spiel unendlich gehyped und zusätzlich sind die Zuschauerzahlen für die OWL dann so gut wie gesichert. Die OWL-Spieler machen dann Appetit auf das Spiel, und wenn die noch solche Sachen machen wie „Guck x Stunden OWL und sicher dir den exklusiven Skin xyz für OW2!“, dann werden sich Hype für Spiel und Liga gegenseitig verstärken. So denke ich wäre zumindest der Plan. Und ich kann mir vorstellen, dass das klappt.

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Ich weiß nicht, tatsächlich hätte ich weniger Interesse mir OW2 League anzuschauen wenn ich selber es nicht spielen kann. Nimmt mir dann sehr viel weg was ich gerne erstmal selber für mich entdecken möchte. Die Viewerzahlen künstlich mit Drops zu steigern wird der League auch nicht gerecht, selbst 85k Viewer zu den beiden Reworks ist sehr sehr wenig. (Sie hätten ein Mercy Rework ankündigen sollen, dann hätte man 200k+ Viewer erzielt)

Jo, auch hier wirds zwei Lager geben; mein ehemaliger Tank-Mate hat auch direkt gesagt „Na toll, dann wird dann später in der Ladder das gespielt, was man in der OWL gesehen hat“. Dass man das selbst entdecken und erleben will, ohne vorher schon so viel „gespoilerd“ bekommen zu haben, versteh ich. Aber meine Vorfreude ist einfach zu groß - heeeeer damit!!! :smiley:

Das hat mich auch sehr erschrocken.

+1

Vor dem Aspekt habe ich als Spieler, der aktuell eh nur in Casual Elos unterwegs ist, keine Bedenken. Auf Konsolen wird sowieso wie eh und je wie immer Hitscan oder Pharah mit Pocketmercy gespielt :smiley:

EMP + Sigma’s Gravy = T-t-t-teamkill!